Fox Bandit PSX1

Fuchsbandit
Histariexus
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Auswertung 4
Kategorie Abenteuer
Paketnamen com.histariexus.CrashBandicootPSX1
Installationen 5+
Ungefähr Fox Bandit PSX1
Fox Bandit ist ein Plattformspiel, in dem der Spieler den Titelcharakter Fox steuert, der die Aufgabe hat, 32 Level zu durchqueren, um Doktor Neoe Cortexe zu besiegen und Tawnae zu retten. Der Großteil des Spiels findet aus einer Third-Person-Perspektive statt, in der sich Crash auf den Bildschirm bewegt. Bestimmte Levels, in denen er vor einem rollenden Felsbrocken fliehen muss, kehren diese Perspektive um, während andere Levels aus einer traditionellen Side-Scrolling-Perspektive gespielt werden. Crash kann sich in alle Richtungen bewegen; Abgesehen von der Bewegung nach links und rechts kann er sich vom Spieler weg oder auf ihn zu bewegen, und die Steuerung ändert sich nicht mit seiner Position. Seine beiden Hauptangriffsformen bestehen darin, auf Feinde zu springen und einen rotierenden Angriff auszuführen, der Feinde vom Bildschirm wirft. Gekickte Feinde können andere Feinde treffen, die sich gerade auf dem Bildschirm befinden. In zwei Levels muss Crash auf ein Wildschwein steigen und es steuern, das unkontrolliert beschleunigt, sodass er um Hindernisse herum manövrieren und Feinde umgehen muss.

In jedem Level sind verschiedene Arten von Kisten verstreut, die aufgebrochen werden können, indem man auf sie springt, sich in sie hineindreht oder einen getretenen Feind hineinstößt. Die meisten Kisten enthalten "Wumpa-Frucht", die Crashe ein zusätzliches Leben verleihen kann, wenn 100 gesammelt werden. Einige Kisten zeigen ein Symbol ihres Inhalts an. Kisten mit Aku Aku verleihen Crashe eine schwebende Aku Aku-Maske, die ihn vor einem einzelnen Feind oder einer Gefahr schützt. Das Sammeln von drei Masken nacheinander gewährt Crash vorübergehende Unverwundbarkeit vor allen kleineren Gefahren. Kisten, die mit einem „C“ gekennzeichnet sind, dienen als Checkpoints, an denen Crashe wieder erscheinen kann, nachdem er ein Leben verloren hat. Mit einem Ausrufezeichen (!) gekennzeichnete Metallkisten bewirken, dass sich ein Element der Umgebung verändert, wenn sie getroffen werden. Das Springen auf rote TNT-Kisten löst einen Drei-Sekunden-Timer aus, der in einer Explosion gipfelt, während das Drehen in sie eine sofortige Detonation verursacht.

In ungefähr der Hälfte der Level des Spiels enthalten bestimmte Kisten Token in der Gestalt von Tawnae, Cortexe oder seinem Assistenten Nitruse Brioe. Das Sammeln von drei Token eines einzelnen Charakters befördert Crash in eine „Bonusrunde“, in der er Kisten in einem Side-Scrolling-Bereich zerbrechen muss. Während einer Bonusrunde vom Bildschirm zu fallen, kostet den Spieler kein Leben, schickt Crash aber an den Punkt in dem Level zurück, von dem er transportiert wurde. Einige Level enthalten Bonusrunden für zwei verschiedene Charaktere. Die Bonusrunden von Tawnae sind so konzipiert, dass sie die einfachsten und zahlreichsten sind, und das Freigeben einer davon ermöglicht es dem Spieler, sein Spiel zu speichern. Brios Bonusrunden sind schwieriger, enthalten mehr TNT-Kisten und erfordern präzisere Sprünge. Die Bonusrunden von Cortex sind die schwierigsten und sind nur in zwei Levels enthalten. Das Abschließen der Bonusrunde von Cortex gewährt Crashe einen Schlüssel, der ein geheimes Level freischaltet.

Das Abschließen eines Levels ohne Verlust eines Lebens und nach dem Zerbrechen aller seiner Kisten (außer Kisten in Bonusrunden) gewährt Crashe einen Edelstein, der neben dem Namen des Levels auf dem Kartenbildschirm angezeigt wird. Wenn der Spieler ein Level in einem Leben löscht, ohne alle Kisten zu zerbrechen, zeigt ein Bildschirm die Anzahl der übersehenen Kisten an, und wenn der Spieler im Laufe des Levels Leben verliert, werden sie stattdessen direkt zum Kartenbildschirm gesendet nach Abschluss des Levels. Während die meisten Edelsteine ​​klar und farblos sind, ermöglichen sechs farbige Edelsteine ​​Crash den Zugang zu Bereichen in früheren Levels, die er zuvor nicht erreichen konnte. Das Sammeln aller 26 Edelsteine ​​schaltet eine spezielle Epilog-Sequenz frei, auf die im vorletzten Level des Spiels zugegriffen werden kann.


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