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Antolin Lesespiele 1/2

Westermann Digital GmbH
Bildung
Wie kann man Antolin Lesespiele 1/2 auf dem Computer herunterladen und spielen?
Zuletzt aktualisiert: 2022-01-27
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LDPlayer verwenden, um Antolin Lesespiele 1/2 auf PC zu spielen

Antolin Lesespiele 1/2 ist ein Bildung-Spiel, das von Westermann Digital GmbH entwickelt wurde und auf Mobilgeräten gespielt werden kann, aber mit dem besten Android-Emulator - LDPlayer können Sie Antolin Lesespiele 1/2 herunterladen und auf Ihrem Computer spielen.

Wenn Sie Antolin Lesespiele 1/2 auf Ihrem Computer ausführen, sie können die leistungsstarken CPU- und Speicherressourcen Ihres Computers voll ausnutzen, ohne sich um Verzögerungen oder Abstürze sorgen zu müssen. Sie sind nicht länger durch die Batterie, Mobilfunkdaten oder störende Telefonanrufe eingeschränkt. Sie können so lange spielen, wie Sie möchten.

LDPlayer ist einer der Android-Emulatoren für Computer unter Windows, speziell für leidenschaftliche Mobile-Gamer entwickelt, basierend auf Android 9.0, der Ihre Erfahrung beim Spielen von Antolin Lesespiele 1/2 auf dem Computer durch schnellere Leistung und höhere FPS verbessert.

Darüber hinaus bietet LDPlayer einzigartige Funktionen für Spieler, einschließlich Unterstützung für Multi-Instanzen, Makros, Synchronisation, Fernsteuerung und andere Funktionen, die auf Mobilgeräten nicht verfügbar sind. Laden Sie Antolin Lesespiele 1/2 herunter und spielen Sie es jetzt auf Ihrem Computer!

Mit Antolin dem Leseraben können Kinder ihre Lesefertigkeit auf spielerische Weise steigern. Dabei werden Konzentration und Wahrnehmung, Augenbewegung und Blickspanne trainiert. Dies fördert die Sicherheit bei der Worterfassung und verbessert die Lesefähigkeit der Kinder. Die liebevoll gestalteten und temporeichen Übungen bieten zusätzlich viel Aktion und Spielspaß so dass Lesetraining ganz nebenbei erfolgt! Durch das Spielen gegen die Zeit werden die Kinder zum Verbessern ihres Highscores und damit zum häufigen Wiederholen motiviert.

Die 7 Lesespiele fördern zentrale Lesefertigkeiten

Punkte jagen
Mit den Augen wird ein schnell wandernder Punkt verfolgt, der ab und zu seine Farbe ändert. Diese Übung trainiert die Konzentrationsfähigkeit sowie eine gleichmäßige und schnelle Augenbewegung. Gleichzeitig werden die reflexhafte Reaktion und Blicksprünge geübt. Denn bei einem flüssigen und schnellen Lesen bewegen sich die Augen nicht gleichmäßig von Buchstabe zu Buchstabe, sondern sie springen von einem Haltepunkt zum nächsten.

Blitzwörter
Es wird ein Wort gezeigt, welches nach kurzer Zeit wieder verschwindet. Dieses Wort soll aus einer Auswahl von drei Wörtern wiedererkannt werden.
Diese Übung trainiert das ganzheitliche Erfassen und das Wiedererkennen der Wortgestalt von ein- und zweisilbigen Wörtern Dadurch kann das Kind Wörter schneller erfassen, sodass seine Leseflüssigkeit zunimmt.

Wortpaare
Aus einer Anzahl von Wortpaaren sollen die ungleichen Wortpaare erkannt und angetippt werden.
Diese Übung trainiert die Lesegeschwindigkeit bekannter und unbekannter Wörter. Die Wörter werden als Bilder wahrgenommen und werden nicht Buchstabe für Buchstabe mühsam erlesen.

Wortgitter
In einem Buchstabenfeld soll möglichst schnell das gesuchte Wort zweimal wiedergefunden werden.
Diese Übung trainiert die Wortauffassung und die Diskrimination von Wortbildern.

Bücherwurm
In einem Kontinuum von sich bewegenden Konsonanten sollen möglichst schnell die gesuchten Wörter erlesen werden.
Diese Übung trainiert die Erfassung von Wortgrenzen.

Bildersuche
In einem Bild sollen möglichst schnell die gesuchten Ausschnitte gefunden und angetippt werden.
Diese Übung trainiert die horizontale Blickführung und die visuelle Wahrnehmung. Das Kind muss genau hinsehen und sich konzentrieren. Die Blickspanne wird erweitert, wodurch der Lesefluss verbessert und ein schnelles sowie sicheres Lesen möglich wird.

Ballonspiel
Diese Übung trainiert die Blickspanne und die Konzentration. Das Auge der Kinder muss über das gesamte Spielfeld wandern, da immer neue Ballons hinzukommen. Durch den konzentrierten Blick und das Lesen muss in kurzer Zeit wahrgenommen werden, ob der Buchstabe an dem Ballon zu dem Wort in dem Ballon passt. Erste Lesefertigkeiten und –fähigkeiten werden darüber gefördert.

Die Punkte, die die Kinder in der Antolin Lesepiele-App erzielen, werden nicht dem Punktekonto auf www.antolin.de zugerechnet.

Wir möchten unsere Apps kontinuierlich verbessern. Bitte senden Sie Verbesserungsvorschläge und Fehlermeldungen per E-Mail an: apps@westermanngruppe.de. Vielen Dank!
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Screenshot und Video von Antolin Lesespiele 1/2 auf dem PC

Laden Sie Antolin Lesespiele 1/2 herunter und führen Sie es mit LDPlayer auf Ihrem Computer aus, genießen Sie den Vorteil eines breiteren Blickfeldes, die schärfste Bildqualität des Spiels und aufregende Kampffähigkeiten und Effekte. Das perfekte und ultimative Spielerlebnis, alles in LDPlayer.

Warum LDPlayer verwenden, um Antolin Lesespiele 1/2 auf PC zu spielen?

LDPlayer einzigartige Funktionen für Spieler, einschließlich Unterstützung für Multi-Instanzen, Makros, Synchronisation, Fernsteuerung und andere Funktionen, die auf Mobilgeräten nicht verfügbar sind.
Multiinstanz
Fernbedienung
Zollkontrolle
Beim Spielen von Antolin Lesespiele 1/2-Spielen können Sie mehrere Instanzen öffnen, um verschiedene Spielkonten auszuführen. Mit der Synchronisierungsfunktion können Sie mehrere Konten gleichzeitig ausführen. Dies ist sehr nützlich, um mehrere Gaming-Konten zu verwalten oder die Teamarbeit beim Spielen zu koordinieren.
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So laden Sie Antolin Lesespiele 1/2 auf Ihren Computer herunter

1

Laden Sie LDPlayer herunter und installieren Sie es auf Ihrem Computer

2

Suchen Sie den Play Store in LDPlayer System Apps, starten Sie ihn und melden Sie sich bei Ihrem Google-Konto an

3

Geben Sie „Antolin Lesespiele 1/2“ in die Suchleiste ein und suchen Sie danach

4

Wählen Sie Antolin Lesespiele 1/2 aus den Suchergebnissen und installieren Sie es

5

Sobald der Download und die Installation abgeschlossen sind, kehren Sie zum Startbildschirm von LDPlayer zurück

6

Klicken Sie auf dem LDPlayer-Startbildschirm auf das Spielsymbol, um das spannende Spiel zu genießen

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