Ungefähr Redwall: Escape the Gloomer
Als eines von sechs Spielen wurde THE LOST LEGENDS OF REDWALL™: ESCAPE THE GLOOMER© in Zusammenarbeit mit Soma Games entwickelt und ist im Besitz von The Redwall Abbey Company™, Soma Games und Penguin Random House UK™. The Lost Legends of Redwall™: Escape the Gloomer© ist ein Conversational Adventure™-Spiel in neun Kapiteln, das vom Team Clopas entwickelt wurde.
Diese interaktive Geschichte basiert auf dem äußerst beliebten Bestseller „Mossflower“ und dem zweiten Buch der 22 Buchreihe von Brian Jacques und lässt den Spieler in die Heldentaten und die Erlösung von Gillig, dem Otter, eintauchen, während er versucht, seine Schwächen und begrenzten Ressourcen zu überwinden und die Bedrohung durch die monströse Wasserratte Gloomer.
Vor Redwall™ Abbey gab es Kotir Castle, eine verlassene Festung, die über einem großen See in der Nähe des Flusses Moss erbaut wurde. Es wurde von der Wildkatze Verdauga Greeneyes und seiner Thousand Eyes-Armee von Ungeziefer übernommen. Nach seinem frühen Tod begann seine Tochter Tsarmina ihre böse Herrschaft. Diese grausame Königin unterwarf die Waldbewohner von Mossflower und regierte mit der Armee der Tausend Augen, um Nahrungstribute von den friedlichen Waldbewohnern einzutreiben. In ihrem Arsenal befand sich eine ganz besondere lebende Waffe. Eine mörderische, verrückte Kreatur, die tief in den Eingeweiden des Schlosses festgehalten wird. Gloomer der Große Rat wurde von ihrem Vater gefangen genommen und von allen zu Recht gefürchtet. In diesen alten Tagen lebten mächtige Helden wie Martin der Krieger und Gonff Prince of Mousethieves.
Jetzt hat unser angehender Champion Gillig unter der Leitung des Otter-Anführers Skipper eine ganz besondere Solo-Mission erhalten. Holen Sie sich eine alte Schriftrolle, die einst Verdauga gehörte. Da Gillig kurz davor steht, aus der Otter-Crew verbannt zu werden, sieht er darin eine Gelegenheit, sich dem Otter-Stamm zu beweisen – wenn er seine Schwächen überwinden kann.
Ihre Geschichte beginnt mit einem Abstieg an einem Seil in einen zerstörten Otterhorst in der Nähe der Burg Kotir. Was als nächstes passiert, liegt ganz bei Ihnen.
Merkmale:
Erzählbasiertes Spiel mit Schwerpunkt auf Erkundung und Überwindung von Hindernissen
Neun Kapitel interaktives Spielen mit ausführlichen Beschreibungen
Intuitive Benutzeroberfläche, die mit Seitensteuerelementen ein komfortables Lesen von Text ermöglicht
Charakterentwicklung – Gillig entwickelt sich vom schüchternen Otter zum edlen Krieger
Ergänzt die Redwall-Geschichte mit neuen Hintergrundgeschichten und bekannten Charakteren
Conversational Adventure™-Spielelemente
Originalillustrationen, die speziell für das Spiel erstellt wurden
Soundeffekte und originaler Musik-Soundtrack
Professionelle Sprachausgabe
THE LOST LEGENDS OF REDWALL™: ESCAPE THE GLOOMER © SOMA Games LLC, The Redwall Abbey Company Limited und The Random House Group Limited, 2018. Alle Rechte vorbehalten. Die Redwall Abbey Company Limited ist Inhaberin der Rechte, Urheberrechte und Markenzeichen für REDWALL, BRIAN JACQUES und die Charaktere, ihre Namen und die Einstellungen im Zusammenhang mit den REDWALL™-Büchern. Alle Rechte vorbehalten.
Diese interaktive Geschichte basiert auf dem äußerst beliebten Bestseller „Mossflower“ und dem zweiten Buch der 22 Buchreihe von Brian Jacques und lässt den Spieler in die Heldentaten und die Erlösung von Gillig, dem Otter, eintauchen, während er versucht, seine Schwächen und begrenzten Ressourcen zu überwinden und die Bedrohung durch die monströse Wasserratte Gloomer.
Vor Redwall™ Abbey gab es Kotir Castle, eine verlassene Festung, die über einem großen See in der Nähe des Flusses Moss erbaut wurde. Es wurde von der Wildkatze Verdauga Greeneyes und seiner Thousand Eyes-Armee von Ungeziefer übernommen. Nach seinem frühen Tod begann seine Tochter Tsarmina ihre böse Herrschaft. Diese grausame Königin unterwarf die Waldbewohner von Mossflower und regierte mit der Armee der Tausend Augen, um Nahrungstribute von den friedlichen Waldbewohnern einzutreiben. In ihrem Arsenal befand sich eine ganz besondere lebende Waffe. Eine mörderische, verrückte Kreatur, die tief in den Eingeweiden des Schlosses festgehalten wird. Gloomer der Große Rat wurde von ihrem Vater gefangen genommen und von allen zu Recht gefürchtet. In diesen alten Tagen lebten mächtige Helden wie Martin der Krieger und Gonff Prince of Mousethieves.
Jetzt hat unser angehender Champion Gillig unter der Leitung des Otter-Anführers Skipper eine ganz besondere Solo-Mission erhalten. Holen Sie sich eine alte Schriftrolle, die einst Verdauga gehörte. Da Gillig kurz davor steht, aus der Otter-Crew verbannt zu werden, sieht er darin eine Gelegenheit, sich dem Otter-Stamm zu beweisen – wenn er seine Schwächen überwinden kann.
Ihre Geschichte beginnt mit einem Abstieg an einem Seil in einen zerstörten Otterhorst in der Nähe der Burg Kotir. Was als nächstes passiert, liegt ganz bei Ihnen.
Merkmale:
Erzählbasiertes Spiel mit Schwerpunkt auf Erkundung und Überwindung von Hindernissen
Neun Kapitel interaktives Spielen mit ausführlichen Beschreibungen
Intuitive Benutzeroberfläche, die mit Seitensteuerelementen ein komfortables Lesen von Text ermöglicht
Charakterentwicklung – Gillig entwickelt sich vom schüchternen Otter zum edlen Krieger
Ergänzt die Redwall-Geschichte mit neuen Hintergrundgeschichten und bekannten Charakteren
Conversational Adventure™-Spielelemente
Originalillustrationen, die speziell für das Spiel erstellt wurden
Soundeffekte und originaler Musik-Soundtrack
Professionelle Sprachausgabe
THE LOST LEGENDS OF REDWALL™: ESCAPE THE GLOOMER © SOMA Games LLC, The Redwall Abbey Company Limited und The Random House Group Limited, 2018. Alle Rechte vorbehalten. Die Redwall Abbey Company Limited ist Inhaberin der Rechte, Urheberrechte und Markenzeichen für REDWALL, BRIAN JACQUES und die Charaktere, ihre Namen und die Einstellungen im Zusammenhang mit den REDWALL™-Büchern. Alle Rechte vorbehalten.
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