Meridian 157: Kapitel 1

NovaSoft Interactive
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Ausgabe 1.1.9
Auswertung 4.5
Kategorie Abenteuer
Paketnamen com.novasoftinteractive.Meridian_157_Chapter_1
Installationen 100+
Ungefähr Meridian 157: Kapitel 1
Während der Suche nach der Anomalie finden Sie sich in einer Einrichtung auf einer abgelegenen subarktischen Insel gefangen. Was ist das für ein Ort? Wer hat ihn gebaut? Wieso wurde er verlassen? Erkunden Sie den unbewohnten Komplex, in dem Sie sich jetzt befinden, aber seien Sie gewarnt: Möglicherweise sind Sie nicht so allein, wie Sie denken...

Inspiriert von klassischen Point- und Klickspielen, ist Meridian 157: Kapitel 1 die nächste Folge dieser neuen und aufregenden Abenteuer-Serie. Spielen Sie als David Zander, ein forensischer Meteorologe, der es auf sich genommen hat, eine seltsame Wetteranomalie vor der Küste Alaskas zu untersuchen. Finden Sie Hinweise, lösen Sie Rätsel und untersuchen Sie das Geheimnis, um weiter in die Insel vorzudringen und die Wahrheit hinter dem Geheimnis des 157. Meridians

Merkmale:
• Selbstgefertigte Soundtracks und Soundeffekte die für eine gruselige Atmosphäre sorgen
• Neueste Folge die eine gruselige und spannende Handlung fortsetzt
• Schwere und clevere Rätsel
• Ein logisches Hinweis-System für einige der schwierigsten Rätsel
• Erhältlich in 8 Sprachen, darunter Englisch, Französisch, Russisch, Deutsch, Chinesisch (Mandarin), Spanisch, Portugiesisch und Italienisch!

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Rezensionen zu Meridian 157: Kapitel 1 für Android
Schönes Spiel im Stile von Myst. Ich finde es toll mal wieder ein Spiel mit vorgerenderten Bildern zu haben. Es ist jedoch von der Atmosphäre her völlig anders, da es unter der Erde spielt. Die Rätsel sind schön, jedoch konnte ich das Spiel ohne Komplettlösung beenden. Es hat mir viel Spass gemacht aber es kommt nicht ganz an Myst heran. Für Teil 2 wünsche ich mir schwerere Rätsel, mehr Story, eine längere Spieldauer und ein phantasievolleres Setting. Aber es ist schon jetzt super. Weiter so!
Während die Aufgaben anfangs noch logisch und sinnvoll erscheinen, wird es im Verlauf des Spiels immer haarsträubender. Rätsel um der Rätsel Willen ohne Bezug zur Spielsituation. Insgesamt auch ein wenig kurz. Positiv ist, dass sich nervtötende Beschäftigungs- und Ratespiele überspringen lassen. Die Atmosphäre ist ebenfalls gelungen, wird aber durch den Sonntagszeitschriftencharakter der Rätsel nicht optimal genutzt. PS: Man hätte die Übersetzung mal korrekturlesen lassen können.
Hier passt alles zusammen: gute Graphik und Musik erzeugen die Atmosphäre eines lange verlassenen Ortes, die Hitboxen sind groß, kein anklickbarer Ort wird übersehen, alle Hinweise sind logisch nachvollziehbar und die Rätsel angenehmerweise etwas schwerer, aber im Notfall zu überspringen. Die hätte ich gerne am Ende nochmal als einzeln spielbares Minispiel. Die Tipps helfen weiter, ohne alles zu verraten. Mein einziges Problem: fasst man die Uhrzeiger nicht ganz außen an, bewegen sie sich nicht.
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