Ungefähr Kechi
KECHI
Copyright (c) 1999 Michael Marcus
Dieses Spiel wird auf dem folgenden Brett mit folgendem Aufbau gespielt:
BEWEGEN - In jeder Runde bewegt jeder Spieler seine Steine insgesamt genau sechs Felder.
Das bedeutet, wenn er genau einen Stein übrig hat, muss er genau sechs Zellen bewegen (die Steine können die Zwischenzellen überspringen).
Der Stein muss seinen Zug auf einer verfügbaren leeren Zelle oder einer Zelle beenden, die von einem feindlichen Stein besetzt ist (der erobert und vom Brett entfernt wird).
Wenn sich ein Stein bewegt und eine Zelle verlässt, kann diese Zelle nicht verwendet werden, um nachfolgende Züge für einen der Spieler zu beenden (sie sollte irgendwie markiert sein).
ZIEL - Ein Spieler, der keinen gültigen Zug machen kann, verliert.
Den Quellcode des Spiels finden Sie unter: https://github.com/VelbazhdSoftwareLLC/Kechi
Copyright (c) 1999 Michael Marcus
Dieses Spiel wird auf dem folgenden Brett mit folgendem Aufbau gespielt:
BEWEGEN - In jeder Runde bewegt jeder Spieler seine Steine insgesamt genau sechs Felder.
Das bedeutet, wenn er genau einen Stein übrig hat, muss er genau sechs Zellen bewegen (die Steine können die Zwischenzellen überspringen).
Der Stein muss seinen Zug auf einer verfügbaren leeren Zelle oder einer Zelle beenden, die von einem feindlichen Stein besetzt ist (der erobert und vom Brett entfernt wird).
Wenn sich ein Stein bewegt und eine Zelle verlässt, kann diese Zelle nicht verwendet werden, um nachfolgende Züge für einen der Spieler zu beenden (sie sollte irgendwie markiert sein).
ZIEL - Ein Spieler, der keinen gültigen Zug machen kann, verliert.
Den Quellcode des Spiels finden Sie unter: https://github.com/VelbazhdSoftwareLLC/Kechi
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