Ungefähr Zombie Apocalypse - by Keenan
**Einführung**
Horden von Zombies greifen die Stadt an. Alle sind damit beschäftigt, sich selbst zu retten. Die Anzahl der Zombies nimmt mit der Zeit zu. Kannst du diese Zombie-Apokalypse überleben?
**Spielanleitung**
Tippen Sie auf die rechte und linke Schaltfläche, um sich zu bewegen und Ihre Richtung anzupassen. Tippen Sie auf die Schießtaste, um die Zombies zu erschießen, die Sie angreifen. Sie haben 100 Leben, die sich jedes Mal um eins verringern, wenn es einem Zombie gelingt, Sie zu berühren. Also werden Sie sie los, indem Sie 3x direkt auf ihr Herz schießen. Sie erhalten 1 Punkt für jede Sekunde, die Sie überleben können. Ihre Mission ist es, so viele Punkte wie möglich zu erzielen, indem Sie Zombie-Angriffe so lange wie möglich überleben.
**Über den Schöpfer**
Dieses Spiel wurde von Keenan, einem Schüler der Timedoor Academy, mit Hilfe seiner Lehrerin Ms. Hikmah als Abschlussprojekt für einen Spielentwicklungskurs mit Construct 3 erstellt. Originalfiguren von Keenan, erstellt mit Inkscape und DragonBones.
Name des Schöpfers: Keenan Aydin Kamil
Name des Vorgesetzten: Hikmatul Khasanah
Produziert von Timedoor Academy
Horden von Zombies greifen die Stadt an. Alle sind damit beschäftigt, sich selbst zu retten. Die Anzahl der Zombies nimmt mit der Zeit zu. Kannst du diese Zombie-Apokalypse überleben?
**Spielanleitung**
Tippen Sie auf die rechte und linke Schaltfläche, um sich zu bewegen und Ihre Richtung anzupassen. Tippen Sie auf die Schießtaste, um die Zombies zu erschießen, die Sie angreifen. Sie haben 100 Leben, die sich jedes Mal um eins verringern, wenn es einem Zombie gelingt, Sie zu berühren. Also werden Sie sie los, indem Sie 3x direkt auf ihr Herz schießen. Sie erhalten 1 Punkt für jede Sekunde, die Sie überleben können. Ihre Mission ist es, so viele Punkte wie möglich zu erzielen, indem Sie Zombie-Angriffe so lange wie möglich überleben.
**Über den Schöpfer**
Dieses Spiel wurde von Keenan, einem Schüler der Timedoor Academy, mit Hilfe seiner Lehrerin Ms. Hikmah als Abschlussprojekt für einen Spielentwicklungskurs mit Construct 3 erstellt. Originalfiguren von Keenan, erstellt mit Inkscape und DragonBones.
Name des Schöpfers: Keenan Aydin Kamil
Name des Vorgesetzten: Hikmatul Khasanah
Produziert von Timedoor Academy
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