Ungefähr VR Sponza exploration
Diese App ist eine technische Demonstration einer teilweisen VR-Raumerfahrung mit einem Smartphone in einem Cardboard-Headset. Zusätzlich zur Orientierung verwenden wir den Beschleunigungssensor, der einige Bewegungen erkennt, wie Gehen oder Laufen auf der Stelle, Springen und Ducken.
Der Benutzer sollte sich nicht in der realen Welt bewegen, sondern nur Bewegungen an Ort und Stelle ausführen (gehen/laufen/an der richtigen Stelle springen). Der App-Ersteller übernimmt keine Verantwortung für die Folgen der Nutzung dieser App, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Wunden oder Schäden an der Umgebung des Benutzers. Bitte achte auf deine Umgebung und achte darauf, dass du dich nicht bewegst.
Die 3D-Szene ist das Sponza Atrium 3D-Modell, erstellt vom Künstler Marko Dabrovic. Nur eine der Texturen ist enthalten, um die App kleiner zu machen (daher sehen einige Teile falsch texturiert aus).
Der Benutzer sollte sich nicht in der realen Welt bewegen, sondern nur Bewegungen an Ort und Stelle ausführen (gehen/laufen/an der richtigen Stelle springen). Der App-Ersteller übernimmt keine Verantwortung für die Folgen der Nutzung dieser App, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Wunden oder Schäden an der Umgebung des Benutzers. Bitte achte auf deine Umgebung und achte darauf, dass du dich nicht bewegst.
Die 3D-Szene ist das Sponza Atrium 3D-Modell, erstellt vom Künstler Marko Dabrovic. Nur eine der Texturen ist enthalten, um die App kleiner zu machen (daher sehen einige Teile falsch texturiert aus).
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