Eine Tomate, versiegelt im quadratischen Raum.
Es hört nicht auf zu rennen, um einen Ausweg zu finden.
Beim Gehen oder Fressen tauchen Energiebälle auf und bringen Punkte.
Es hört nicht auf zu rennen, um einen Ausweg zu finden.
Beim Gehen oder Fressen tauchen Energiebälle auf und bringen Punkte.
Ausklappen