Ungefähr Till you Last: Safe Zone
FRÜHER ZUGRIFF
Vielen Dank für deine Unterstützung!
Ein lässiger, realistischer Sandbox-Simulator für endlose Verteidigungsbasisgebäude, Einheitenmanagement und Überlebenselemente! Bringen Sie Ihre Zone zum Wohlstand und verwandeln Sie sie in eine sichere Festung, retten Sie Zivilisten und versorgen Sie sie als Ihre Bevölkerung oder evakuieren Sie sie für ihre ultimative Sicherheit! Verbessere die Lebensqualität deines Volkes, reinige und vernichte Feinde und Infizierte gleichermaßen mit verschiedenen Taktiken und Strategien mit einer breiten Palette von Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen(WIP), Gebäuden und Waffen. Löse zufällige Ereignisse(WIP), die von geringfügigen bis zu katastrophalen katastrophalen Ereignissen reichen, alles mit der Kraft deines Mobiltelefons!
SANDBOX-Gameplay in deinen FINGERSPITZEN!
Inspiriert von Survival Colony und RTS- und Sandbox-Simulationsspielen auf dem PC mit zu implementierenden Überlebenselementen
Mindestanforderungen für eine akzeptable Leistung:
GERÄT: Oppo A5S, gleichwertig oder besser
CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) gleichwertig oder besser
GPU: PowerVR GE8320 gleichwertig oder besser
RAM: 32 GB 3 GB RAM oder besser
v0.1 veröffentlicht!:
Endloser Verteidigungsaußenposten/Basisaufbau Survival RTS SANDBOX
Funktion und Logik von Einheiten und Gebäuden
Endlose Zombiehorde: Sie werden mit jedem Kill schneller
Zivilisten-/Arbeiter-/Bauherrenmanagement
Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung
Einheiten, Gebäude und Ressourcen sparen
One-Trusty Main Sentry Gun mit Level-Upgrades
Einfacher Grundlagenforschungsbaum
Taktisches Befehlssystem für Einheiten
WIP v0.2 wird veröffentlicht:
Gemeldete Bugfixes - Eingabe des Spielers erforderlich! Vielen Dank!
Verbesserung der ersten Funktionen
Fahrzeuge: Zivile und militärische Fahrzeuge
Zufällige interaktive Ereignisse: Unfall mit zivilem Rettungsbus, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Abwurf wichtiger Ressourcen - muss verbessert werden
Verbesserungen und Funktionen des Haupt-Sentry-Gun-Upgrades
Spielervorschlag: zum Sammeln
Noch nicht gestartet Version 0.3:
Gemeldete Bugfixes - Eingabe des Spielers erforderlich! Vielen Dank!
Rettungseinsätze für Zivilisten und VIPs
Expedition
Ausführliche Forschungsbäume und Upgrades
Einheitsausrüstung und individuelle Anpassung
Sprengstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen,
Mann/unbemannte Stellungen
System der Stimmung von Glück und Traurigkeit der Bevölkerung
Noch nicht gestartet Version 0.4:
Weitere Sandbox-Optionen:
Gittergröße
Starteinheiten
Startressourcen
Feindliche Varianten und jenseitige Arten:
Feindliche Pfadfindung und Verbesserung der Logik
Raiders Mensch
Einheitsabdeckungssystem
Noch nicht gestartet Version 0.5:
KUNST- UND ANIMATIONSVERBESSERUNGEN/ÜBERARBEITUNGEN!
FPS-Leistungsoptimierung!
Zufällige Ereignisse auf Expeditionen
Noch nicht gestartet Version 0.6:
Wettersystem
Tag- und Nachtzyklussystem
Quarantäneeinrichtung
Infektionssystem
Sonstiges Zu implementierende Funktionen:
Einheitenanpassungen
Theme-Anpassung
und mehr, das man sich vorstellen kann!
Es ist erst fertig, wenn ich mit diesem Projekt zufrieden bin. Vielen Dank für die Unterstützung!
Bekannte Probleme/Bugs:
-Mauern/Verteidigungsanlagen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdoppelt/dreifach geschichtet(macht deine Mauern super-ultra-stabil, genau wie der zukünftige Präsident die Mauer haben möchte)
-Zombies/Infizierte sind superschnell bei 5000 Kills, 1000 Evakuierten und mehr, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird
-Niedrige FPS im Hauptmenü(wird untersucht, haben aber im Moment keine Priorität, Entschuldigung)
- Ziemlich große Installationsgröße, dies liegt an den How-To-Play-Animationen(ich habe unkomprimierte Frames aus GIFs verwendet, um die Animationen flüssig und klar zu machen,
– (Priorität) Gerettete Überlebende in der Warteschleife verschwinden, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird.
-Bereits tote einzelne Einheiten sind am Leben, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird,
-Die Anzahl der Arbeiter und Bauherren wird beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels auf 4/5 zurückgesetzt.
-Manchmal bleiben Bauherren dabei, etwas Unsichtbares zu bauen(sie können immer noch daran arbeiten, den neuesten Build- und Unbuild-Befehl zu erstellen und zu deinstallieren)
-Manchmal stecken Bauherren zwischen gebauten Mauern fest. Du kannst das Fingerwerkzeug in den Dienstprogrammoptionen verwenden, um mit den Einheiten zu interagieren.
-Arbeiter wandern manchmal weg, du kannst das Sammelwerkzeug umschalten, damit sie wieder an die Arbeit gehen.
Vielen Dank für deine Unterstützung!
Ein lässiger, realistischer Sandbox-Simulator für endlose Verteidigungsbasisgebäude, Einheitenmanagement und Überlebenselemente! Bringen Sie Ihre Zone zum Wohlstand und verwandeln Sie sie in eine sichere Festung, retten Sie Zivilisten und versorgen Sie sie als Ihre Bevölkerung oder evakuieren Sie sie für ihre ultimative Sicherheit! Verbessere die Lebensqualität deines Volkes, reinige und vernichte Feinde und Infizierte gleichermaßen mit verschiedenen Taktiken und Strategien mit einer breiten Palette von Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen(WIP), Gebäuden und Waffen. Löse zufällige Ereignisse(WIP), die von geringfügigen bis zu katastrophalen katastrophalen Ereignissen reichen, alles mit der Kraft deines Mobiltelefons!
SANDBOX-Gameplay in deinen FINGERSPITZEN!
Inspiriert von Survival Colony und RTS- und Sandbox-Simulationsspielen auf dem PC mit zu implementierenden Überlebenselementen
Mindestanforderungen für eine akzeptable Leistung:
GERÄT: Oppo A5S, gleichwertig oder besser
CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) gleichwertig oder besser
GPU: PowerVR GE8320 gleichwertig oder besser
RAM: 32 GB 3 GB RAM oder besser
v0.1 veröffentlicht!:
Endloser Verteidigungsaußenposten/Basisaufbau Survival RTS SANDBOX
Funktion und Logik von Einheiten und Gebäuden
Endlose Zombiehorde: Sie werden mit jedem Kill schneller
Zivilisten-/Arbeiter-/Bauherrenmanagement
Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung
Einheiten, Gebäude und Ressourcen sparen
One-Trusty Main Sentry Gun mit Level-Upgrades
Einfacher Grundlagenforschungsbaum
Taktisches Befehlssystem für Einheiten
WIP v0.2 wird veröffentlicht:
Gemeldete Bugfixes - Eingabe des Spielers erforderlich! Vielen Dank!
Verbesserung der ersten Funktionen
Fahrzeuge: Zivile und militärische Fahrzeuge
Zufällige interaktive Ereignisse: Unfall mit zivilem Rettungsbus, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Abwurf wichtiger Ressourcen - muss verbessert werden
Verbesserungen und Funktionen des Haupt-Sentry-Gun-Upgrades
Spielervorschlag: zum Sammeln
Noch nicht gestartet Version 0.3:
Gemeldete Bugfixes - Eingabe des Spielers erforderlich! Vielen Dank!
Rettungseinsätze für Zivilisten und VIPs
Expedition
Ausführliche Forschungsbäume und Upgrades
Einheitsausrüstung und individuelle Anpassung
Sprengstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen,
Mann/unbemannte Stellungen
System der Stimmung von Glück und Traurigkeit der Bevölkerung
Noch nicht gestartet Version 0.4:
Weitere Sandbox-Optionen:
Gittergröße
Starteinheiten
Startressourcen
Feindliche Varianten und jenseitige Arten:
Feindliche Pfadfindung und Verbesserung der Logik
Raiders Mensch
Einheitsabdeckungssystem
Noch nicht gestartet Version 0.5:
KUNST- UND ANIMATIONSVERBESSERUNGEN/ÜBERARBEITUNGEN!
FPS-Leistungsoptimierung!
Zufällige Ereignisse auf Expeditionen
Noch nicht gestartet Version 0.6:
Wettersystem
Tag- und Nachtzyklussystem
Quarantäneeinrichtung
Infektionssystem
Sonstiges Zu implementierende Funktionen:
Einheitenanpassungen
Theme-Anpassung
und mehr, das man sich vorstellen kann!
Es ist erst fertig, wenn ich mit diesem Projekt zufrieden bin. Vielen Dank für die Unterstützung!
Bekannte Probleme/Bugs:
-Mauern/Verteidigungsanlagen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdoppelt/dreifach geschichtet(macht deine Mauern super-ultra-stabil, genau wie der zukünftige Präsident die Mauer haben möchte)
-Zombies/Infizierte sind superschnell bei 5000 Kills, 1000 Evakuierten und mehr, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird
-Niedrige FPS im Hauptmenü(wird untersucht, haben aber im Moment keine Priorität, Entschuldigung)
- Ziemlich große Installationsgröße, dies liegt an den How-To-Play-Animationen(ich habe unkomprimierte Frames aus GIFs verwendet, um die Animationen flüssig und klar zu machen,
– (Priorität) Gerettete Überlebende in der Warteschleife verschwinden, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird.
-Bereits tote einzelne Einheiten sind am Leben, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird,
-Die Anzahl der Arbeiter und Bauherren wird beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels auf 4/5 zurückgesetzt.
-Manchmal bleiben Bauherren dabei, etwas Unsichtbares zu bauen(sie können immer noch daran arbeiten, den neuesten Build- und Unbuild-Befehl zu erstellen und zu deinstallieren)
-Manchmal stecken Bauherren zwischen gebauten Mauern fest. Du kannst das Fingerwerkzeug in den Dienstprogrammoptionen verwenden, um mit den Einheiten zu interagieren.
-Arbeiter wandern manchmal weg, du kannst das Sammelwerkzeug umschalten, damit sie wieder an die Arbeit gehen.
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