Ungefähr This will not go well
Du bist da... allein in einer schwarzen leeren Leere, die als Raum in deinem Raumschiff bekannt ist... es fühlt sich so leer an... es fühlt sich so ruhig an... aber was zum Teufel?
Plötzlich gibt ein ziemlich nerviger Alarm in deinem Raumschiff ein Knallgeräusch und rote Lichter ab.Du setzt deinen Goldfischglas-Weltraumhelm auf und starrst durch die Hauptfrachttür und schnappst nach Schrecken... oh nein!... du bist von Raketen umgeben, die direkt auf dich zielen!
Sie versuchen, Ausweichaktionen durchzuführen, um sie alle zu vermeiden. Es scheint, dass du ein sehr ungeschickter Astronaut bist, der das Verteidigungssystem eines nahegelegenen Planeten aktiviert hat. Sie denken, du bist ihr Feind! Wie lange würdest du überleben?
Es scheint mir, dass... das wird nicht gut gehen...
Das Ziel dieses Spiels ist einfach. Du bist das Raumschiff. Sie müssen Raketen ausweichen und dann gegeneinander kollidieren lassen, um Punkte zu gewinnen. Je mehr Punkte du machst, desto besser.
Ein weißer Kreis umgibt das Raumschiff. Es zeigt die 'Gefahrenzone' an. Wenn sich eine Gefahr innerhalb der 'Gefahrenzone' befindet, wird die Zeit verlangsamt, bis keine Gefahr mehr darin besteht.
Plötzlich gibt ein ziemlich nerviger Alarm in deinem Raumschiff ein Knallgeräusch und rote Lichter ab.Du setzt deinen Goldfischglas-Weltraumhelm auf und starrst durch die Hauptfrachttür und schnappst nach Schrecken... oh nein!... du bist von Raketen umgeben, die direkt auf dich zielen!
Sie versuchen, Ausweichaktionen durchzuführen, um sie alle zu vermeiden. Es scheint, dass du ein sehr ungeschickter Astronaut bist, der das Verteidigungssystem eines nahegelegenen Planeten aktiviert hat. Sie denken, du bist ihr Feind! Wie lange würdest du überleben?
Es scheint mir, dass... das wird nicht gut gehen...
Das Ziel dieses Spiels ist einfach. Du bist das Raumschiff. Sie müssen Raketen ausweichen und dann gegeneinander kollidieren lassen, um Punkte zu gewinnen. Je mehr Punkte du machst, desto besser.
Ein weißer Kreis umgibt das Raumschiff. Es zeigt die 'Gefahrenzone' an. Wenn sich eine Gefahr innerhalb der 'Gefahrenzone' befindet, wird die Zeit verlangsamt, bis keine Gefahr mehr darin besteht.
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