Ungefähr Snakes and Ladders math game
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Verstehe das Ziel des Spiels. Das Ziel des Spiels ist es, der erste Spieler zu sein, der das Ende erreicht, indem er sich über das Brett von Feld eins zum letzten Feld bewegt. Die meisten Bretter wickeln sich hin und her, so dass Sie sich von links nach rechts über die erste Reihe bewegen, dann hinauf zur zweiten und von rechts nach links und so weiter.
Würfeln und bewegen. Wer an der Reihe ist, würfelt erneut und liest die gewürfelte Zahl ab. Nimm deine Spielfigur und ziehe diese Anzahl Felder vorwärts. Wenn Sie beispielsweise eine Zwei würfeln, bewegen Sie Ihre Figur auf das Feld zwei. Wenn Sie in Ihrem nächsten Zug eine Fünf würfeln, bewegen Sie Ihre Figur fünf Felder vorwärts und landen auf Feld sieben.
Klettere Leitern hoch. Mit den Leitern auf dem Spielbrett kannst du dich nach oben bewegen und schneller vorankommen. Wenn Sie genau auf einem Feld landen, das das untere Ende einer Leiter zeigt, können Sie Ihre Spielfigur bis zum Feld oben auf der Leiter bewegen.
Rutsche Schlangen oder Rutschen hinunter. Einige Versionen haben Schlangen auf dem Brett, während andere Rutschen (Rutschen) haben. Schlangen (oder Rutschen) bringen dich zurück auf das Brett, weil du sie hinunterrutschen musst. Wenn du genau oben auf einer Schlange oder Rutsche landest, schiebe deine Spielfigur bis zum Quadrat am unteren Ende der Schlange oder Rutsche
Lande genau auf dem letzten Feld, um zu gewinnen. Die erste Person, die das höchste Feld auf dem Brett erreicht, gewinnt, normalerweise Feld 100. Aber es gibt eine Wendung! Wenn Sie zu hoch würfeln, "springt" Ihre Figur vom letzten Feld und bewegt sich zurück. Sie können nur gewinnen, indem Sie die genaue Zahl würfeln, die Sie benötigen, um auf dem letzten Feld zu landen
Verstehe das Ziel des Spiels. Das Ziel des Spiels ist es, der erste Spieler zu sein, der das Ende erreicht, indem er sich über das Brett von Feld eins zum letzten Feld bewegt. Die meisten Bretter wickeln sich hin und her, so dass Sie sich von links nach rechts über die erste Reihe bewegen, dann hinauf zur zweiten und von rechts nach links und so weiter.
Würfeln und bewegen. Wer an der Reihe ist, würfelt erneut und liest die gewürfelte Zahl ab. Nimm deine Spielfigur und ziehe diese Anzahl Felder vorwärts. Wenn Sie beispielsweise eine Zwei würfeln, bewegen Sie Ihre Figur auf das Feld zwei. Wenn Sie in Ihrem nächsten Zug eine Fünf würfeln, bewegen Sie Ihre Figur fünf Felder vorwärts und landen auf Feld sieben.
Klettere Leitern hoch. Mit den Leitern auf dem Spielbrett kannst du dich nach oben bewegen und schneller vorankommen. Wenn Sie genau auf einem Feld landen, das das untere Ende einer Leiter zeigt, können Sie Ihre Spielfigur bis zum Feld oben auf der Leiter bewegen.
Rutsche Schlangen oder Rutschen hinunter. Einige Versionen haben Schlangen auf dem Brett, während andere Rutschen (Rutschen) haben. Schlangen (oder Rutschen) bringen dich zurück auf das Brett, weil du sie hinunterrutschen musst. Wenn du genau oben auf einer Schlange oder Rutsche landest, schiebe deine Spielfigur bis zum Quadrat am unteren Ende der Schlange oder Rutsche
Lande genau auf dem letzten Feld, um zu gewinnen. Die erste Person, die das höchste Feld auf dem Brett erreicht, gewinnt, normalerweise Feld 100. Aber es gibt eine Wendung! Wenn Sie zu hoch würfeln, "springt" Ihre Figur vom letzten Feld und bewegt sich zurück. Sie können nur gewinnen, indem Sie die genaue Zahl würfeln, die Sie benötigen, um auf dem letzten Feld zu landen
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