Ungefähr Snakes and Ladders Fun
1. Es gibt zwei Spieler, beide beginnen außerhalb des Bretts.
2. Spieler 1 beginnt und wechselt sich mit Spieler 2 ab
3. Der Spieler muss zwei Würfel werfen und seine aktuelle Position zum Wert der Würfelsumme addieren, immer in aufsteigender Reihenfolge von 1 bis 100.
4. Wenn die Werte der beiden Würfel gleich sind, gewinnt der aktuelle Spieler einen neuen Würfel.
5. Wenn der Spieler auf dem Feld am unteren Ende der Leiter stehen bleibt, muss er auf das Feld klettern, auf dem sich die Spitze der Leiter befindet.
6.Wenn ein Spieler auf einem Feld stehen bleibt, auf dem sich der Kopf einer Schlange befindet, muss er sich zu dem Feld bewegen, auf dem sich die Spitze des Schlangenschwanzes befindet.
7.Ein Spieler muss genau auf dem letzten Feld (100) landen, um das Spiel zu gewinnen. Der erste Spieler, der dies tut, gewinnt. Aber wenn die Summe der Würfel und des aktuellen Quadrats größer als 100 ist, muss sich der Spieler rückwärts bewegen, bis die Zählung endet, als ob er gegen eine Wand gestoßen wäre und zurückgekehrt wäre.
8.Wenn ein Spieler passende Würfel würfelt und genau das 100. Feld ohne verbleibende Züge erreicht, dann gewinnt der Spieler das Spiel und muss nicht noch einmal spielen.
2. Spieler 1 beginnt und wechselt sich mit Spieler 2 ab
3. Der Spieler muss zwei Würfel werfen und seine aktuelle Position zum Wert der Würfelsumme addieren, immer in aufsteigender Reihenfolge von 1 bis 100.
4. Wenn die Werte der beiden Würfel gleich sind, gewinnt der aktuelle Spieler einen neuen Würfel.
5. Wenn der Spieler auf dem Feld am unteren Ende der Leiter stehen bleibt, muss er auf das Feld klettern, auf dem sich die Spitze der Leiter befindet.
6.Wenn ein Spieler auf einem Feld stehen bleibt, auf dem sich der Kopf einer Schlange befindet, muss er sich zu dem Feld bewegen, auf dem sich die Spitze des Schlangenschwanzes befindet.
7.Ein Spieler muss genau auf dem letzten Feld (100) landen, um das Spiel zu gewinnen. Der erste Spieler, der dies tut, gewinnt. Aber wenn die Summe der Würfel und des aktuellen Quadrats größer als 100 ist, muss sich der Spieler rückwärts bewegen, bis die Zählung endet, als ob er gegen eine Wand gestoßen wäre und zurückgekehrt wäre.
8.Wenn ein Spieler passende Würfel würfelt und genau das 100. Feld ohne verbleibende Züge erreicht, dann gewinnt der Spieler das Spiel und muss nicht noch einmal spielen.
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