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Rommé ist ein klassisches Kartenspiel, bei dem das Ziel darin besteht, als Erster alle Ihre Karten loszuwerden, indem Sie Kombinationen erstellen, die entweder Sätze aus drei oder vier Karten des gleichen Wertes sein können, z.B. ♥8♠8♦8 oder Runs, bei denen es sich um drei oder mehr Karten der gleichen Farbe in einer Reihenfolge handelt, z.B. ♥A♥2♥3. Asse sind niedrig und Sequenzen können nicht umbrochen werden. Es gibt viele, viele Variationen von Rommé, diese spezielle Implementierung ist Basic Rommé oder traditionelles Rommé.
Bei nur zwei Spielern erhält jeder 10 Karten, bei drei oder vier Spielern erhält jeder Spieler 7 Karten. Nachdem die Karten ausgeteilt wurden, wird das Deck verdeckt auf den Tisch gelegt und eine Karte offen daneben gelegt, um den Abwurfstapel zu beginnen. Der Spieler links vom Dealer beginnt die Hand und das Spiel läuft wie folgt ab:
Beginnen Sie Ihren Zug, indem Sie eine Karte entweder vom Deck oder vom Ablagestapel ziehen.
Wenn möglich, legen Sie eine Meldung auf den Tisch. Sie dürfen in jeder Runde viele Meldungen ablegen (in einigen Versionen ist nur eine Meldung pro Runde erlaubt).
Legen Sie Karten bei vorhandenen Meldungen ab. Wenn zum Beispiel ♥5♥6♥7 auf dem Tisch liegt und Sie die ♥8 haben, können Sie sie bei der Meldung ablegen. Wer die Meldung überhaupt abgelegt hat, spielt keine Rolle, sobald eine Meldung auf dem Tisch liegt, gehört sie niemandem mehr, jeder kann sie verwenden. Sie dürfen so viele Karten ablegen, wie Sie möchten, und Sie können immer ablegen, auch wenn Sie in der Runde keine Meldung abgelegt haben.
Beende deinen Zug, indem du eine Karte auf den Ablagestapel abwirfst. Wenn Sie vom Ablagestapel gezogen haben, können Sie diese Karte nicht in derselben Runde abwerfen. Wenn Sie nur noch eine Karte zum Abwerfen übrig haben, legen Sie sie verdeckt auf den Ablagestapel und gewinnen das Spiel.
Das Spiel geht so weiter, bis ein Spieler alle Karten aus seiner Hand gelegt hat. Ein Spieler muss das Spiel nicht beenden, indem er eine Karte auf den Ablagestapel ablegt. Wenn er alle seine Karten in Kombinationen ablegen oder sie auf vorhandene Kombinationen ablegen kann, kann er dies tun und gewinnt das Spiel.
Wenn das Deck aufgebraucht ist, bevor ein Spieler gewonnen hat, wird der Ablagestapel gemischt und als neues Deck verwendet. Wenn das Deck zum zweiten Mal aufgebraucht ist, gilt die Hand als Patt und endet, ohne dass jemand Punkte erhält.
Bei nur zwei Spielern erhält jeder 10 Karten, bei drei oder vier Spielern erhält jeder Spieler 7 Karten. Nachdem die Karten ausgeteilt wurden, wird das Deck verdeckt auf den Tisch gelegt und eine Karte offen daneben gelegt, um den Abwurfstapel zu beginnen. Der Spieler links vom Dealer beginnt die Hand und das Spiel läuft wie folgt ab:
Beginnen Sie Ihren Zug, indem Sie eine Karte entweder vom Deck oder vom Ablagestapel ziehen.
Wenn möglich, legen Sie eine Meldung auf den Tisch. Sie dürfen in jeder Runde viele Meldungen ablegen (in einigen Versionen ist nur eine Meldung pro Runde erlaubt).
Legen Sie Karten bei vorhandenen Meldungen ab. Wenn zum Beispiel ♥5♥6♥7 auf dem Tisch liegt und Sie die ♥8 haben, können Sie sie bei der Meldung ablegen. Wer die Meldung überhaupt abgelegt hat, spielt keine Rolle, sobald eine Meldung auf dem Tisch liegt, gehört sie niemandem mehr, jeder kann sie verwenden. Sie dürfen so viele Karten ablegen, wie Sie möchten, und Sie können immer ablegen, auch wenn Sie in der Runde keine Meldung abgelegt haben.
Beende deinen Zug, indem du eine Karte auf den Ablagestapel abwirfst. Wenn Sie vom Ablagestapel gezogen haben, können Sie diese Karte nicht in derselben Runde abwerfen. Wenn Sie nur noch eine Karte zum Abwerfen übrig haben, legen Sie sie verdeckt auf den Ablagestapel und gewinnen das Spiel.
Das Spiel geht so weiter, bis ein Spieler alle Karten aus seiner Hand gelegt hat. Ein Spieler muss das Spiel nicht beenden, indem er eine Karte auf den Ablagestapel ablegt. Wenn er alle seine Karten in Kombinationen ablegen oder sie auf vorhandene Kombinationen ablegen kann, kann er dies tun und gewinnt das Spiel.
Wenn das Deck aufgebraucht ist, bevor ein Spieler gewonnen hat, wird der Ablagestapel gemischt und als neues Deck verwendet. Wenn das Deck zum zweiten Mal aufgebraucht ist, gilt die Hand als Patt und endet, ohne dass jemand Punkte erhält.
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