Ungefähr Realistic Car Controller Pro
Realistic Car Controller Pro gibt Ihnen die Möglichkeit, Motor, Kupplung, Getriebe, Differenzial, Achsen, Räder und alle anderen Systeme individuell anzupassen. Die Hauptsteuerungskomponente von Realistic Car Controller (RCC_CarControllerV3.cs) verwaltete alle wichtigen Komponenten in einem einzigen Skript. Die Pro-Version gibt Ihnen die Möglichkeit, jedes System individuell mit modularen Komponenten anzupassen.
[Antriebskomponenten]
Motor, Kupplung, Getriebe, Differenzial, Achse, Rad
[Addon-Komponenten]
Eingänge, Dynamik, Stabilität, Audio, Lichter, Schaden und Partikel.
[Zusätzliche Komponenten]
Interieur, Exterieur, Kameras, Auspuffanlagen, Nos, KI, Recorder, Trailer und mehr.
[Addons mit Integration]
Betreten/Verlassen mit BCG Shared Assets,
Photon Wortspiel 2,
Logitech
Jedes System kann individuell angepasst werden. Sie können beliebige Komponenten hinzufügen oder entfernen.
Sie können die vom Motor erzeugte Leistung mit Ereignissen an beliebige Komponenten verteilen. Zum Beispiel können Sie Ihren Motor ohne Kupplung und Getriebe an das Differential anschließen.
Jedes modulare System wird von den Editor-Skripten verwaltet. Sie überprüfen alles, was mit dem System zu tun hat, und warnen Sie, wenn sie etwas falsch finden. Project verfügt über mehr als 35 Editor-Skripts, um es einfacher, detaillierter und anpassbarer zu machen.
Das Erstellen und Verbinden aller erforderlichen Antriebsstrangkomponenten ist nur einen Klick entfernt. Alles, was Sie tun müssen, wäre die Auswahl der Radmodelle.
Vereinfachte Methoden in RCCP.cs sind nützlich, um mit nur einer Codezeile neue Fahrzeuge zu spawnen, Spielerfahrzeuge zu registrieren, Verhaltensweisen zu ändern, Controller zu ändern und noch mehr.
Enthält +10 PDF-Dokumentationen, die alles von Grund auf abdecken. Verpassen Sie nicht den Abschnitt über häufige Fehler.
[Antriebskomponenten]
Motor, Kupplung, Getriebe, Differenzial, Achse, Rad
[Addon-Komponenten]
Eingänge, Dynamik, Stabilität, Audio, Lichter, Schaden und Partikel.
[Zusätzliche Komponenten]
Interieur, Exterieur, Kameras, Auspuffanlagen, Nos, KI, Recorder, Trailer und mehr.
[Addons mit Integration]
Betreten/Verlassen mit BCG Shared Assets,
Photon Wortspiel 2,
Logitech
Jedes System kann individuell angepasst werden. Sie können beliebige Komponenten hinzufügen oder entfernen.
Sie können die vom Motor erzeugte Leistung mit Ereignissen an beliebige Komponenten verteilen. Zum Beispiel können Sie Ihren Motor ohne Kupplung und Getriebe an das Differential anschließen.
Jedes modulare System wird von den Editor-Skripten verwaltet. Sie überprüfen alles, was mit dem System zu tun hat, und warnen Sie, wenn sie etwas falsch finden. Project verfügt über mehr als 35 Editor-Skripts, um es einfacher, detaillierter und anpassbarer zu machen.
Das Erstellen und Verbinden aller erforderlichen Antriebsstrangkomponenten ist nur einen Klick entfernt. Alles, was Sie tun müssen, wäre die Auswahl der Radmodelle.
Vereinfachte Methoden in RCCP.cs sind nützlich, um mit nur einer Codezeile neue Fahrzeuge zu spawnen, Spielerfahrzeuge zu registrieren, Verhaltensweisen zu ändern, Controller zu ändern und noch mehr.
Enthält +10 PDF-Dokumentationen, die alles von Grund auf abdecken. Verpassen Sie nicht den Abschnitt über häufige Fehler.
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