Ungefähr Radio Tv Gigante Producciones
Die Ankunft des neuen Jahrtausends löste bei den meisten konventionellen Medien, Kulturinstitutionen und Akteuren Aufsehen aus, Einheiten, die in einem fast obligatorischen Impuls von einem konventionellen System der Kommunikation und Verbreitung kultureller Produkte auf digitale Plattformen migrierten. Technologische Veränderungen wurden zu einer Zwangsjacke für natürliche Personen, juristische Personen und Organisationen, um in diese Modalität hypermedialer und transmedialer Diskurse einzutreten, die die Erzählungen dieser Zeit sind. Bei der Entstehung, Entwicklung und Wirkung digitaler Plattformen waren Webseiten die ersten virtuellen Kanäle, dann begann die Nutzung sozialer Netzwerke – Facebook, das seit 2004 eine neue Form sozialer und kommunikativer Beziehungen in der Welt markiert – von da an Es kamen Anwendungen und andere Plattformen, die zu alternativen Kanälen wurden, von denen die Welt der Künste und der Kulturindustrie nicht ausgeschlossen war, und heute sind sie nicht nur Mittel der Verbindung, sondern auch des Austauschs und der Interaktivität mit verschiedenen Zielgruppen. Künste wie das Kino, das Verlagsgewerbe, die Musik – deren Entwicklungsmöglichkeiten sich der frenetischen Aktion von YouTube gegenübersehen –, die bildenden und darstellenden Künste und das Vorhandensein neuer Handlungsszenarien von Kunst und Kultur stehen allen zur Verfügung, die Verbreitung ihrer Produktion jedoch nicht Die Rolle der konventionellen Medien wird außer Acht gelassen oder aufgegeben, doch durch das Internet werden Verbreitungsfelder eröffnet. Die Absicht dieser Forschung besteht darin, sich den Formen der Verbreitung oder Verbreitung kultureller Produkte zu nähern, die in der künstlerischen Welt im Zeitalter der Konnektivität vorherrschen, um von dort aus wissenschaftliche Kommunikations- und Informationsstrategien und -methoden für das, was dies darstellt, vorzuschlagen und zu entwickeln. die Produktion künstlerischer und kultureller informativer Diskurse sowie die schwangere, noch nicht entstehende Kulturindustrie oder Content-Industrie in Cuenca und Ecuador. Die Förderung und Veröffentlichung von durch die Kultur erzeugten Informationen, sei es aus dem institutionellen Rahmen, aus der Verwaltung von Akteuren, Förderern und Managern, hängt nicht mehr von den von den Massenmedien bestimmten Marktlinien ab; Vielmehr werden sie grenzenlos auf weite Räume innerhalb und außerhalb der Regionen projiziert, in denen sie ihren Ursprung haben. Die Sektoren werden zunehmend breiter und vielfältiger. Heutzutage sind Benutzer, Zielgruppen und Verbraucher nicht nur Empfänger; die Möglichkeit, zu interagieren, ihre Meinung zu produzieren und zu äußern, also die Benutzerfreundlichkeit, verleiht ihnen die Qualität, Prosumer und Mitgestalter zu sein.
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