Ungefähr Probability Calculator
Berechnen wir die Wahrscheinlichkeit eines Lotto- oder Gacha-Gewinns!
Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit und drehen Sie die Gacha effizient!
Bei dieser App handelt es sich um eine App, mit der Sie die „Gewinnwahrscheinlichkeit“ und die „Anzahl der erforderlichen Gewinne“ bei Lotteriespielen, Gachas usw. berechnen können.
■Gewinnwahrscheinlichkeit
Berechnen Sie die Gewinnwahrscheinlichkeit aus der Auftrittsquote (Gewinnwahrscheinlichkeit) und der Anzahl der Versuche.
Aus der Anzahl der Versuche können Sie die Wahrscheinlichkeit ablesen, mindestens einmal zu gewinnen.
Beispiel:
Auftrittsquote (Gewinnwahrscheinlichkeit) 1 %
Anzahl der Versuche: 100 Mal
Gewinnwahrscheinlichkeit → 63,396….%
■Anzahl der Treffer, die erforderlich sind
Berechnen Sie aus der Auftrittsquote (Gewinnwahrscheinlichkeit) und der erwarteten Wahrscheinlichkeit die Anzahl der Versuche, die zum Sieg erforderlich sind.
Sie können sehen, wie oft Sie ziehen müssen, um mit einer höheren Wahrscheinlichkeit als erwartet zu gewinnen.
Beispiel:
Auftrittsquote (Gewinnwahrscheinlichkeit) 1 %
Erwartete Wahrscheinlichkeit: 90 %
Anzahl der erforderlichen Versuche → 230 Mal
Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit und drehen Sie die Gacha effizient!
Bei dieser App handelt es sich um eine App, mit der Sie die „Gewinnwahrscheinlichkeit“ und die „Anzahl der erforderlichen Gewinne“ bei Lotteriespielen, Gachas usw. berechnen können.
■Gewinnwahrscheinlichkeit
Berechnen Sie die Gewinnwahrscheinlichkeit aus der Auftrittsquote (Gewinnwahrscheinlichkeit) und der Anzahl der Versuche.
Aus der Anzahl der Versuche können Sie die Wahrscheinlichkeit ablesen, mindestens einmal zu gewinnen.
Beispiel:
Auftrittsquote (Gewinnwahrscheinlichkeit) 1 %
Anzahl der Versuche: 100 Mal
Gewinnwahrscheinlichkeit → 63,396….%
■Anzahl der Treffer, die erforderlich sind
Berechnen Sie aus der Auftrittsquote (Gewinnwahrscheinlichkeit) und der erwarteten Wahrscheinlichkeit die Anzahl der Versuche, die zum Sieg erforderlich sind.
Sie können sehen, wie oft Sie ziehen müssen, um mit einer höheren Wahrscheinlichkeit als erwartet zu gewinnen.
Beispiel:
Auftrittsquote (Gewinnwahrscheinlichkeit) 1 %
Erwartete Wahrscheinlichkeit: 90 %
Anzahl der erforderlichen Versuche → 230 Mal
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