In einem Dorf gab es einen seltsamen Palast, der von dichter Dunkelheit umgeben war. In diesem Palast lebte ein Piratenmann. Eines Tages spielte der Piratenmann, als sie versehentlich in einem Raum im Palast stecken blieb. Du musst den Piratenmann retten, der gefangen ist. Viele Hinweise wären im Palast versteckt gewesen, um den Piratenmann zu schützen. Herzlichen Glückwunsch, dass du diesen Hinweis gefunden und den Piratenmann gerettet hast, der gefangen war und das Spiel gewonnen hat. Die Tricks des Tricks sind etwas schwieriger zu finden, aber irgendwie kann es von Interesse sein. Viel Glück und viel Spaß!
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