Ungefähr Multiplayer Big Two 大老二 鋤大弟
Big Two (auch bekannt als Deuces, Capsa, Pusoy Dos, Dai Di und Chinese Poker) ist ein Kartenspiel chinesischen Ursprungs. Es ist ähnlich wie Sieger-, Daifugō-, Präsident-, verrückte Achter-, Cheat- und andere Abwurfspiele.
Es wird mit vier Spielern online gespielt, das gesamte Deck wird mit 13 Karten pro Spieler ausgeteilt. Das Ziel des Spiels ist es, als Erster alle Karten zu spielen. Wenn nicht genügend Spieler verfügbar sind, kommen automatisch Bots und helfen, in der Zwischenzeit einen Platz zu besetzen. Spiele, während du wartest!
Dieses Kartenspiel hat viele andere Namen, darunter Big Deuce und Platzhirsch. Auf Mandarin ist es 大老二, Pinyin: dà lǎo èr; auf Kantonesisch 鋤大弟, sho tai ti oder einfach dai di. Es ist cap sa in Hokkien, .
Kostenlos mit einem Gastkonto spielen oder registrieren, um noch mehr Spaß zu haben und die Rangliste zu erobern. Leicht zu erlernen und macht viel Spaß. Einfache Anmeldung und Spielverlauf.
Die Karten können einzeln oder in Zweier-, Dreier- oder Fünfergruppen in Kombinationen gespielt werden, die Pokerhänden ähneln. Die führende Karte zu einem Stich gibt die Anzahl der zu spielenden Karten an; alle Karten eines Stichs müssen die gleiche Anzahl Karten enthalten. Die Karte mit dem höchsten Rang ist 2 anstelle von A. Vom höchsten zum niedrigsten: (♠,♥,♣,♦).
Die Kombinationen und ihre Rangfolge sind wie folgt, hauptsächlich basierend auf Pokerhänden:
Einzelkarten: Jede Karte aus dem Deck, nach Rang geordnet, wobei die Farbe der Tie-Breaker ist. (Zum Beispiel schlägt A♠ A♥, welches K♥ schlägt.)
Paare: Beliebige zwei Karten mit gleichem Wert, wie bei Einzelkarten nach der Karte der höheren Farbe geordnet. (Ein Paar aus K♠ und K♣ schlägt ein Paar aus K♥ und K♦.)
Triples: Drei gleichrangige Karten, drei Zweien sind die höchsten, dann Asse, Könige usw. bis zu drei Dreien, was das niedrigste Triple ist.
Fünf-Karten-Hände: Es gibt fünf verschiedene gültige Fünf-Karten-Hände, die von niedrig bis hoch wie folgt rangieren (dieselbe Rangfolge wie beim Poker):
Straight: 5 beliebige Karten in einer Reihenfolge (aber nicht alle derselben Farbe). Der Rang wird durch den Wert der größten Karte bestimmt, wobei die Farbe nur als Entscheidungshilfe verwendet wird. Daher 3-4-5-6-7 < 2-3-4-5-6, da 2 als die größte Karte in der 2-3-4-5-6 Straße gilt. Die größte Straße ist A-2-3-4-5, die zweite 2-3-4-5-6, die dritte 10-J-Q-K-A, während die kleinste Straße 3-4-5-6-7 ist.
Flush: 5 beliebige Karten derselben Farbe (aber nicht in einer Reihenfolge). Der Rang wird durch den Nennwert der Karten bestimmt (die höchste zuerst, dann jede niedrigere Karte in der Reihenfolge). Anzug (♠,♥,♣,♦) wird verwendet, um Unentschieden zu lösen.
Full House: eine Kombination aus einer Dreierkombination und einem Paar. Der Rang wird durch den Wert des Triples bestimmt, unabhängig vom Wert des Paares.
Vierling + Eine Karte: Ein Satz von 4 Karten desselben Werts plus eine 5. Karte. (Ein Vierling kann nicht gespielt werden, es sei denn, er wird als Fünf-Karten-Hand gespielt.) Der Rang wird durch den Wert des 4-Karten-Sets bestimmt, unabhängig vom Wert der 5. Karte.
Straight Flush: Eine Kombination aus Straight und Flush: fünf Karten in derselben Farbe nacheinander. Die gleiche Rangliste wie die Straights, die Farbe ist ein Unentschieden.
Zu Beginn des ersten Spiels an einem neuen Tisch beginnt der Spieler mit der 3♦ entweder einzeln oder als Teil einer Kombination, die zum ersten Stich führt. Das Spiel geht im Uhrzeigersinn weiter, wobei die normalen Kletterspielregeln gelten: Jeder Spieler muss eine höhere Karte oder Kombination als die vorherige mit der gleichen Anzahl Karten spielen. Spieler können auch passen und damit erklären, dass sie nicht spielen möchten (oder nicht die notwendigen Karten haben, um ein Spiel zu ermöglichen). Ein Pass behindert das weitere Spiel im Spiel nicht, jeder ist unabhängig und wird als Rücksprung bezeichnet.
Es wird mit vier Spielern online gespielt, das gesamte Deck wird mit 13 Karten pro Spieler ausgeteilt. Das Ziel des Spiels ist es, als Erster alle Karten zu spielen. Wenn nicht genügend Spieler verfügbar sind, kommen automatisch Bots und helfen, in der Zwischenzeit einen Platz zu besetzen. Spiele, während du wartest!
Dieses Kartenspiel hat viele andere Namen, darunter Big Deuce und Platzhirsch. Auf Mandarin ist es 大老二, Pinyin: dà lǎo èr; auf Kantonesisch 鋤大弟, sho tai ti oder einfach dai di. Es ist cap sa in Hokkien, .
Kostenlos mit einem Gastkonto spielen oder registrieren, um noch mehr Spaß zu haben und die Rangliste zu erobern. Leicht zu erlernen und macht viel Spaß. Einfache Anmeldung und Spielverlauf.
Die Karten können einzeln oder in Zweier-, Dreier- oder Fünfergruppen in Kombinationen gespielt werden, die Pokerhänden ähneln. Die führende Karte zu einem Stich gibt die Anzahl der zu spielenden Karten an; alle Karten eines Stichs müssen die gleiche Anzahl Karten enthalten. Die Karte mit dem höchsten Rang ist 2 anstelle von A. Vom höchsten zum niedrigsten: (♠,♥,♣,♦).
Die Kombinationen und ihre Rangfolge sind wie folgt, hauptsächlich basierend auf Pokerhänden:
Einzelkarten: Jede Karte aus dem Deck, nach Rang geordnet, wobei die Farbe der Tie-Breaker ist. (Zum Beispiel schlägt A♠ A♥, welches K♥ schlägt.)
Paare: Beliebige zwei Karten mit gleichem Wert, wie bei Einzelkarten nach der Karte der höheren Farbe geordnet. (Ein Paar aus K♠ und K♣ schlägt ein Paar aus K♥ und K♦.)
Triples: Drei gleichrangige Karten, drei Zweien sind die höchsten, dann Asse, Könige usw. bis zu drei Dreien, was das niedrigste Triple ist.
Fünf-Karten-Hände: Es gibt fünf verschiedene gültige Fünf-Karten-Hände, die von niedrig bis hoch wie folgt rangieren (dieselbe Rangfolge wie beim Poker):
Straight: 5 beliebige Karten in einer Reihenfolge (aber nicht alle derselben Farbe). Der Rang wird durch den Wert der größten Karte bestimmt, wobei die Farbe nur als Entscheidungshilfe verwendet wird. Daher 3-4-5-6-7 < 2-3-4-5-6, da 2 als die größte Karte in der 2-3-4-5-6 Straße gilt. Die größte Straße ist A-2-3-4-5, die zweite 2-3-4-5-6, die dritte 10-J-Q-K-A, während die kleinste Straße 3-4-5-6-7 ist.
Flush: 5 beliebige Karten derselben Farbe (aber nicht in einer Reihenfolge). Der Rang wird durch den Nennwert der Karten bestimmt (die höchste zuerst, dann jede niedrigere Karte in der Reihenfolge). Anzug (♠,♥,♣,♦) wird verwendet, um Unentschieden zu lösen.
Full House: eine Kombination aus einer Dreierkombination und einem Paar. Der Rang wird durch den Wert des Triples bestimmt, unabhängig vom Wert des Paares.
Vierling + Eine Karte: Ein Satz von 4 Karten desselben Werts plus eine 5. Karte. (Ein Vierling kann nicht gespielt werden, es sei denn, er wird als Fünf-Karten-Hand gespielt.) Der Rang wird durch den Wert des 4-Karten-Sets bestimmt, unabhängig vom Wert der 5. Karte.
Straight Flush: Eine Kombination aus Straight und Flush: fünf Karten in derselben Farbe nacheinander. Die gleiche Rangliste wie die Straights, die Farbe ist ein Unentschieden.
Zu Beginn des ersten Spiels an einem neuen Tisch beginnt der Spieler mit der 3♦ entweder einzeln oder als Teil einer Kombination, die zum ersten Stich führt. Das Spiel geht im Uhrzeigersinn weiter, wobei die normalen Kletterspielregeln gelten: Jeder Spieler muss eine höhere Karte oder Kombination als die vorherige mit der gleichen Anzahl Karten spielen. Spieler können auch passen und damit erklären, dass sie nicht spielen möchten (oder nicht die notwendigen Karten haben, um ein Spiel zu ermöglichen). Ein Pass behindert das weitere Spiel im Spiel nicht, jeder ist unabhängig und wird als Rücksprung bezeichnet.
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