Ungefähr Math Facts Football
Das Spiel beginnt mit der 25-Yard-Linie. (75 Meter nach einem Touchdown) Oder
Ihr findet heraus, wie man das Feld verkleinert und trotzdem lang genug macht. Vier Würfel sollen auf die rollen
Bildschirm, d. h.; Anzeige von 4, 1, 6, >. Dann sollen im Multiple-Choice-Stil zahlreiche Gleichungen angezeigt werden
unter Verwendung dessen, was auf den Würfeln angezeigt wurde, einige richtig, andere falsch, d. h.: a. 4+6=10 b. 6-1=2 c. 4>1 d.
6-4=2 e. 1>6 f. 6+4=10 Nachdem die Antworten ausgewählt wurden, werden die richtigen Antworten identifiziert und dann demonstriert
mit den Würfeln und der Spielfläche. (wird erklären) Die richtigen Antworten werden belohnt während
Spielverlauf, der jeder Runde folgt. Richtige Antworten, die nicht ausgewählt wurden, führen nicht zu einer Belohnung und sind falsch
Antworten werden bestraft. (wird erklärt) Schöne Soundeffekte enthalten Für das Spiel ist ein Ball zu
an einen Empfänger (Würfel) weitergegeben werden. Um es am einfachsten zu machen, zumindest für den am wenigsten schwierigen Modus, das Zielen
und der Kraftaspekt des Passes sollte kein Faktor sein, aber wenn möglich, würde ich es gerne Optionen für die
Zielen und Kraftaspekte des Wurfs erfordern etwas Geschick, insbesondere den Kraftaspekt. Wie gesagt
oben, nachdem die Antworten auf die Gleichungen angezeigt wurden, muss sich ein Würfel (Passempfänger) nach oben bewegen a
Entfernung, die durch die Anzahl der richtigen Antworten bestimmt wird, dh; 20 Meter nach oben für jede richtige Antwort. Ich
Ich würde auch gerne einige Möglichkeiten für Spieler haben, Boni zu verdienen, die dazu führen, dass der Würfel erhalten wird
weiter nach oben bewegen, nachdem der Ball empfangen wurde, dh; Wenn alle richtigen Antworten ausgewählt wurden, würde der Empfänger
bewegen Sie sich weitere 3-6 Felder nach oben, nachdem Sie den Ball erhalten haben. Ich schlage vor, insgesamt vier Downs zu erzielen.
Da das erste Spiel so weit von der Endzone entfernt ist, haben Sie die Möglichkeit, mit drei richtigen Antworten 60 . zu gewinnen
Meter plus die Bonusbewegung. Wenn du näher an der Endzone bist, hast du weniger richtige Antworten. Genug
richtige Antworten, damit der Ball in der Nähe der Endzone gefangen wird, der Empfänger jedoch nicht an der Endzone vorbeiläuft
Endzone. Idealerweise möchte ich einen Modus, der nicht Multiple-Choice ist, sondern stattdessen die Lücke ausfüllt, dh; __ +
4=5. Die leeren Felder müssen mit Zahlen und/oder Symbolen ausgefüllt werden, die beim Würfeln angezeigt wurden. ich auch
einen Modus wünschen, in dem die Zahlen nicht auf dem Raster stehen. Schließlich, obwohl ich sagte, der Ball ist zu a
Würfel, es kann schön sein, einige Grafiken von Spielerbildern einzufügen, die auf irgendeine Weise passieren und fangen.
Vielleicht sind Arme und Hände, die aus den Würfeln herausragen, gut genug.
Ihr findet heraus, wie man das Feld verkleinert und trotzdem lang genug macht. Vier Würfel sollen auf die rollen
Bildschirm, d. h.; Anzeige von 4, 1, 6, >. Dann sollen im Multiple-Choice-Stil zahlreiche Gleichungen angezeigt werden
unter Verwendung dessen, was auf den Würfeln angezeigt wurde, einige richtig, andere falsch, d. h.: a. 4+6=10 b. 6-1=2 c. 4>1 d.
6-4=2 e. 1>6 f. 6+4=10 Nachdem die Antworten ausgewählt wurden, werden die richtigen Antworten identifiziert und dann demonstriert
mit den Würfeln und der Spielfläche. (wird erklären) Die richtigen Antworten werden belohnt während
Spielverlauf, der jeder Runde folgt. Richtige Antworten, die nicht ausgewählt wurden, führen nicht zu einer Belohnung und sind falsch
Antworten werden bestraft. (wird erklärt) Schöne Soundeffekte enthalten Für das Spiel ist ein Ball zu
an einen Empfänger (Würfel) weitergegeben werden. Um es am einfachsten zu machen, zumindest für den am wenigsten schwierigen Modus, das Zielen
und der Kraftaspekt des Passes sollte kein Faktor sein, aber wenn möglich, würde ich es gerne Optionen für die
Zielen und Kraftaspekte des Wurfs erfordern etwas Geschick, insbesondere den Kraftaspekt. Wie gesagt
oben, nachdem die Antworten auf die Gleichungen angezeigt wurden, muss sich ein Würfel (Passempfänger) nach oben bewegen a
Entfernung, die durch die Anzahl der richtigen Antworten bestimmt wird, dh; 20 Meter nach oben für jede richtige Antwort. Ich
Ich würde auch gerne einige Möglichkeiten für Spieler haben, Boni zu verdienen, die dazu führen, dass der Würfel erhalten wird
weiter nach oben bewegen, nachdem der Ball empfangen wurde, dh; Wenn alle richtigen Antworten ausgewählt wurden, würde der Empfänger
bewegen Sie sich weitere 3-6 Felder nach oben, nachdem Sie den Ball erhalten haben. Ich schlage vor, insgesamt vier Downs zu erzielen.
Da das erste Spiel so weit von der Endzone entfernt ist, haben Sie die Möglichkeit, mit drei richtigen Antworten 60 . zu gewinnen
Meter plus die Bonusbewegung. Wenn du näher an der Endzone bist, hast du weniger richtige Antworten. Genug
richtige Antworten, damit der Ball in der Nähe der Endzone gefangen wird, der Empfänger jedoch nicht an der Endzone vorbeiläuft
Endzone. Idealerweise möchte ich einen Modus, der nicht Multiple-Choice ist, sondern stattdessen die Lücke ausfüllt, dh; __ +
4=5. Die leeren Felder müssen mit Zahlen und/oder Symbolen ausgefüllt werden, die beim Würfeln angezeigt wurden. ich auch
einen Modus wünschen, in dem die Zahlen nicht auf dem Raster stehen. Schließlich, obwohl ich sagte, der Ball ist zu a
Würfel, es kann schön sein, einige Grafiken von Spielerbildern einzufügen, die auf irgendeine Weise passieren und fangen.
Vielleicht sind Arme und Hände, die aus den Würfeln herausragen, gut genug.
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