Ungefähr Jellien-Verteidigung
* Hauptmerkmale:
- Zufällig generierte Türme
- Turm-Farbsynergiesystem
- Tower-Job-Synergiesystem
- Ausrüstungssystem für Turmgegenstände
- Turm-Fertigkeitssystem
- Münzzinssystem
* Beschreibung:
Das Spiel verfügt derzeit über einen Super-Challenge-Modus und insgesamt 8 Spielwelten. Jede Welt besteht aus 6 Schwierigkeitsgraden: Leicht, Normal, Schwer, Albtraum, Hölle und Unmöglich, mit insgesamt 12 Stufen für jeden Schwierigkeitsgrad.
Insgesamt gibt es 48 Turmtypen, kategorisiert in 6 Farben und 8 Jobkombinationen. Indem Sie zwei Türme derselben Farbe, derselben Aufgabe und derselben Ebene kombinieren, können Sie den Turm aufleveln. Durch Wiederholungs-Upgrades können Sie zufällig Türme höherer Klassen generieren.
Die Farben der Feinde, mit Ausnahme der Bosse, gibt es ebenso wie die Türme in 6 Varianten. Wenn die Farbe der angreifenden Feinde mit der Farbe des Turms übereinstimmt, werden nur 50 % der Angriffskraft des Turms auf die Feinde angewendet.
Auf die schwarzen Bosse in den Stufen 6 und 12 wirken nur 50 % der gesamten Angriffskraft des Turms.
Wenn Sie mehr als 10, 20, 30, 40 oder 50 haben, können Sie beim Übergang zwischen den Wellen zusätzliche Zinsen von +1, +2, +3, +4 bzw. +5 erhalten.
In der 10. Welle der Stufen 3 und 9 erscheinen Feinde, die Bonusmünzen liefern.
In jeder Welt wird beim Übergang zwischen den Wellen standardmäßig eine bestimmte Menge an Münzen bereitgestellt. Im Super-Challenge-Modus gibt es beim Übergang zwischen den Wellen standardmäßig keine Münzen, aber Sie erhalten jedes Mal +1 Münze, wenn ein Feind besiegt wird.
Ein paar Worte zum Teilen:
Für Anfänger von Tower-Defense-Spielen ist zu beachten, dass das Spiel etwas herausfordernd sein kann. Das Spiel ist möglicherweise etwas unfreundlich und enthält häufig Werbung, wir bitten jedoch um Ihr Verständnis.
Danke schön.
- Zufällig generierte Türme
- Turm-Farbsynergiesystem
- Tower-Job-Synergiesystem
- Ausrüstungssystem für Turmgegenstände
- Turm-Fertigkeitssystem
- Münzzinssystem
* Beschreibung:
Das Spiel verfügt derzeit über einen Super-Challenge-Modus und insgesamt 8 Spielwelten. Jede Welt besteht aus 6 Schwierigkeitsgraden: Leicht, Normal, Schwer, Albtraum, Hölle und Unmöglich, mit insgesamt 12 Stufen für jeden Schwierigkeitsgrad.
Insgesamt gibt es 48 Turmtypen, kategorisiert in 6 Farben und 8 Jobkombinationen. Indem Sie zwei Türme derselben Farbe, derselben Aufgabe und derselben Ebene kombinieren, können Sie den Turm aufleveln. Durch Wiederholungs-Upgrades können Sie zufällig Türme höherer Klassen generieren.
Die Farben der Feinde, mit Ausnahme der Bosse, gibt es ebenso wie die Türme in 6 Varianten. Wenn die Farbe der angreifenden Feinde mit der Farbe des Turms übereinstimmt, werden nur 50 % der Angriffskraft des Turms auf die Feinde angewendet.
Auf die schwarzen Bosse in den Stufen 6 und 12 wirken nur 50 % der gesamten Angriffskraft des Turms.
Wenn Sie mehr als 10, 20, 30, 40 oder 50 haben, können Sie beim Übergang zwischen den Wellen zusätzliche Zinsen von +1, +2, +3, +4 bzw. +5 erhalten.
In der 10. Welle der Stufen 3 und 9 erscheinen Feinde, die Bonusmünzen liefern.
In jeder Welt wird beim Übergang zwischen den Wellen standardmäßig eine bestimmte Menge an Münzen bereitgestellt. Im Super-Challenge-Modus gibt es beim Übergang zwischen den Wellen standardmäßig keine Münzen, aber Sie erhalten jedes Mal +1 Münze, wenn ein Feind besiegt wird.
Ein paar Worte zum Teilen:
Für Anfänger von Tower-Defense-Spielen ist zu beachten, dass das Spiel etwas herausfordernd sein kann. Das Spiel ist möglicherweise etwas unfreundlich und enthält häufig Werbung, wir bitten jedoch um Ihr Verständnis.
Danke schön.
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