Ungefähr House by the swamp
Am Rande der Stadt, in der Nähe des Sumpfes, steht ein verlassenes Archäologenhaus. Nach der Rückkehr des Archäologen von der Expedition erhielt die Polizei einen Bericht über den Diebstahl des Amuletts des Pharaos aus dem Grab bei Ausgrabungen. Der Verdacht fiel auf den Archäologen. Die Polizei beschloss, den Archäologen zu verhören, aber niemand war im Haus. Der Archäologe verschwand kurz nach seiner Rückkehr nach Hause. Das Haus war leer. Die Polizei durchsuchte das Haus, fand jedoch nichts.
Erkunde das Haus, überprüfe jeden Schrank und jeden Nachttisch und schließe die Quest bis zum Ende ab. Lösen Sie Chiffren und Codes für Schlösser. Gehen Sie in die äußersten Ecken des Hauses, finden Sie das fehlende Amulett und geben Sie es dem Sheriff.
Dies ist das erste Spiel einer Reihe von Quests zur Kriminalitätsermittlung. Für jede erfolgreiche Untersuchung weist Ihnen der Sheriff einen neuen Rang zu.
Erkunde das Haus, überprüfe jeden Schrank und jeden Nachttisch und schließe die Quest bis zum Ende ab. Lösen Sie Chiffren und Codes für Schlösser. Gehen Sie in die äußersten Ecken des Hauses, finden Sie das fehlende Amulett und geben Sie es dem Sheriff.
Dies ist das erste Spiel einer Reihe von Quests zur Kriminalitätsermittlung. Für jede erfolgreiche Untersuchung weist Ihnen der Sheriff einen neuen Rang zu.
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