Heroes vs Monsters: Tower War

Heroes vs Monsters: Tower War ist ein Tower-Defense-Spiel mit über 100 Charakteren
Mobile Game Deployment
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Auswertung 4
Kategorie Strategie
Paketnamen com.Overlord.Games.Lord.of.the.Worlds
Installationen 5+
Ungefähr Heroes vs Monsters: Tower War
Helden gegen Monster: Tower War

Ein Spiel, in dem es darum geht, Welten zu befreien und sie vor Feinden zu schützen.
Turmverteidigung. In dem du Türme bauen und in verschiedenen Welten kämpfen kannst. Sie können auch Helden freischalten. Helden sammeln. Öffne Runen und sammle Einnahmen. Du kannst Kleidung herstellen und sie deinen Helden anziehen.

Grüße mein lieber Freund. In diesem Spiel musst du 10 Welten befreien und ihr Herrscher werden. Aber denken Sie daran, die Zeit wird kommen und sie können Ihnen genommen werden, also verwalten Sie sie richtig. Baue Türme, lerne neue Runen. Schalte so viele Helden wie möglich frei. Spielen und gewinnen, Herr.

Helden gegen Monster: Tower War

Das Spiel bietet Tower Defense. Jede Welt braucht Tower Defense.

Kurz über die Welten, die befreit werden müssen.

Heroes vs Monsters besteht aus mehr als 10 Welten mit unterschiedlichen Mechaniken

1: Die Welt der Sande ist ein unheilvoller Ort, nur der Auserwählte kann das Ende erreichen und am Leben bleiben. Mechanik: Burg wachsen lassen, König der Verteidigung, Turmangriff, Turmexplosion, Turmzerstörung, Königreichsverteidigung, Monsterangriff, untätige Königreichsverteidigung, Turmbossangriff.

2: Die Welt des Schnees wird Sie vor eine Herausforderung stellen, die zu hart für Sie sein wird. Mechanik: Kampf mit dem Skelett, Burg bauen, König der Verteidigung, Turmangriff, Turmexplosion, Turmzerstörung, Königreichsverteidigung, Monsterangriff, untätige Königreichsverteidigung, Turmbossangriff, Handwerk.

3: Die Welt der Skelette ist für Sie nicht so gefährlich, aber sehr beängstigend. Viele Seelen wollten es erobern, aber bisher ist es keinem gelungen. Mechanik: Burg wachsen, König der Verteidigung, Turmangriff, Turmexplosion, Turmzerstörung, Königreichsverteidigung, Monsterangriff, untätige Königreichsverteidigung, Turmbossangriff, Boss.

4: Die Welt des gefährlichen Schleims wird Sie in ihre Umarmung locken, nicht jeder kann damit umgehen. Sie riskieren, stecken zu bleiben und für immer dort zu bleiben. Mechanik: Burg wachsen lassen, König der Verteidigung, Turmangriff, Turmexplosion, Turmzerstörung, Königreichsverteidigung, Monsterangriff, untätige Königreichsverteidigung, Turmbossangriff, Handwerk.

5: Die Welt der Lava ist schön und grausam, sie wird testen, wozu du fähig bist. Nur die Würdigen werden das Ende erreichen. Mechanik: Burg wachsen lassen, König der Verteidigung, Turmangriff, Turmexplosion, Turmzerstörung, Königreichsverteidigung, Monsterangriff, untätige Königreichsverteidigung, Turmbossangriff.

6: Die Welt der Pilze wird Sie zum Nachdenken anregen, wer sie erobern kann, dem eröffnet sich die Welt des Grüns, in der Sie sich zu Hause fühlen können. Mechanik: Burg wachsen lassen, König der Verteidigung, Turmangriff, Turmexplosion, Turmzerstörung, Königreichsverteidigung, Monsterangriff, untätige Königreichsverteidigung, Turmbossangriff.

7: Die grüne Welt ist Ihr zweites Zuhause, befreien Sie es und statten Sie es nach Ihren Wünschen aus. Ihre Helden haben schon lange davon geträumt, hierher zu kommen. Vor Ihnen liegt kein einfacher Weg in der Welt der Steine. Mechanik: Burg wachsen lassen, König der Verteidigung, Turmangriff, Turmexplosion, Turmzerstörung, Königreichsverteidigung, Monsterangriff, untätige Königreichsverteidigung, Turmbossangriff, Handwerk.

8: Die Welt der Steine ​​hat viel gesehen, Licht und Dunkelheit gesehen. Viele träumten davon, hierher zu kommen, aber niemand träumte davon, zu bleiben. Mechanik: Burg wachsen lassen, König der Verteidigung, Turmangriff, Turmexplosion, Turmzerstörung, Königreichsverteidigung, Monsterangriff, Würfeln, untätige Königreichsverteidigung, Turmbossangriff, Kampf mit Drachen.

9: Die Welt der Finsternis ist düster und mysteriös. Wer die Dunkelheit besiegt, wird den Weg zum Licht finden. Nicht jeder kann es, nur wenige Auserwählte. Überwältige ihn und sag, es werde Licht. Mechanik: Burg wachsen lassen, König der Verteidigung, Turmangriff, Turmexplosion, Turmzerstörung, Boss, Königreichsverteidigung, Monsterangriff, untätige Königreichsverteidigung, Turmbossangriff.

10: Nachdem Dunkelheit Licht wird, ist die Welt des Lichts keine Ausnahme. Jeder will diese Welt erobern, aber nicht jeder ist es wert. Mechanik: Würfel, Burg bauen, König der Verteidigung, Turmangriff, Turmexplosion, Turmzerstörung, Königreichsverteidigung, Monsterangriff, untätige Königreichsverteidigung, Turmbossangriff, Kampf mit Drachen.

Das Universum von Heroes vs. Monsters wartet auf Sie.
Du musst auch gegen Bosse kämpfen!

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