Ungefähr Girl in the Attic
Girl in the Attic ist ein kurzer Suspense/Thriller-Visual Novel, den ich für den 20 Second Game Jam erstellt habe. Dieses Spiel ist mein erstes vollständiges visuelles Romanspiel, das keine experimentellen Gameplay-Elemente enthält. Es ist teilweise von der Originalgeschichte von Naughty Laundry inspiriert und hat sich einfach in meiner Fantasie gefangen.
Abhängig von der Reaktion auf dieses Spiel könnte ich es erweitern, mehr Inhalte hinzufügen und unter anderem eine Vollversion erstellen.
Das Gameplay von Girl in the Attic ist ein typischer visueller Multi-Path-Roman. Es ist ein rein visuelles Romanerlebnis und konzentriert sich vollständig auf ein immersives Erzählerlebnis.
Die aktuelle Version hat derzeit 3 Enden.
Abhängig von der Reaktion auf dieses Spiel könnte ich es erweitern, mehr Inhalte hinzufügen und unter anderem eine Vollversion erstellen.
Das Gameplay von Girl in the Attic ist ein typischer visueller Multi-Path-Roman. Es ist ein rein visuelles Romanerlebnis und konzentriert sich vollständig auf ein immersives Erzählerlebnis.
Die aktuelle Version hat derzeit 3 Enden.
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