Ungefähr Elevator Pursuit
Der Spieler übernimmt die Rolle von Agent 17, Codename: "Otto", einem Geheimagenten einer nicht näher bezeichneten Organisation oder Regierung. Otto betritt ein 30-stöckiges Gebäude auf Dachebene und muss sich in den Keller vorarbeiten, um geheime Dokumente zu sammeln, deren Standorte durch blaue Türen markiert sind. Unterwegs muss er die Aufzugs- und Rolltreppensysteme des Gebäudes nutzen, um sich von Stockwerk zu Stockwerk zu bewegen und den feindlichen Agenten auszuweichen oder sie zu töten, die versuchen, ihn aufzuhalten. Nachdem er alle Dokumente gesammelt hat, kann Otto in den Keller fliehen und in einem wartenden Auto wegfahren, um das Level zu beenden.
Otto kann sich nach links und rechts bewegen, springen, sich ducken und mit seiner Pistole schießen. Während sich Otto in einem Aufzug befindet, kann der Spieler ihn nach oben oder unten drücken, um ihn in eine höhere oder niedrigere Etage zu befördern. Otto kann sich jedoch nicht ducken, solange er drinnen ist. Er kann über einen leeren Schacht laufen oder springen, solange sich der Aufzug über ihm befindet, und er kann auf seinem Dach fahren, aber seine Bewegung nicht kontrollieren oder auf die andere Seite wechseln. Der Spieler kann nach oben oder unten drücken, um Otto eine Rolltreppe fahren zu lassen.
Wenn Otto versucht, das Gebäude zu verlassen, ohne alle Dokumente eingesammelt zu haben, wird er in die oberste Etage transportiert, die noch eine ungeöffnete rote Tür hat, und muss sich wieder nach unten arbeiten. Wenn er zu lange braucht, um ein Level zu beenden, ertönt außerdem ein Alarm. Die feindlichen Agenten werden dann aggressiver und die Aufzüge reagieren langsamer auf die Joystick-Bewegungen des Spielers.
Jedes Gebäude enthält einen Abschnitt, in dem das Licht aus ist, was es schwieriger macht, sich nähernde Feinde zu sehen. Auf anderen Etagen kann Otto die Lichter vorübergehend deaktivieren, indem er auf eine der Deckenleuchten schießt. Otto kann feindliche Agenten töten, indem er sie erschießt. Wenn er angeschossen oder zerquetscht wird oder in einen offenen Schacht fällt, verliert der Spieler ein Leben.
Otto kann sich nach links und rechts bewegen, springen, sich ducken und mit seiner Pistole schießen. Während sich Otto in einem Aufzug befindet, kann der Spieler ihn nach oben oder unten drücken, um ihn in eine höhere oder niedrigere Etage zu befördern. Otto kann sich jedoch nicht ducken, solange er drinnen ist. Er kann über einen leeren Schacht laufen oder springen, solange sich der Aufzug über ihm befindet, und er kann auf seinem Dach fahren, aber seine Bewegung nicht kontrollieren oder auf die andere Seite wechseln. Der Spieler kann nach oben oder unten drücken, um Otto eine Rolltreppe fahren zu lassen.
Wenn Otto versucht, das Gebäude zu verlassen, ohne alle Dokumente eingesammelt zu haben, wird er in die oberste Etage transportiert, die noch eine ungeöffnete rote Tür hat, und muss sich wieder nach unten arbeiten. Wenn er zu lange braucht, um ein Level zu beenden, ertönt außerdem ein Alarm. Die feindlichen Agenten werden dann aggressiver und die Aufzüge reagieren langsamer auf die Joystick-Bewegungen des Spielers.
Jedes Gebäude enthält einen Abschnitt, in dem das Licht aus ist, was es schwieriger macht, sich nähernde Feinde zu sehen. Auf anderen Etagen kann Otto die Lichter vorübergehend deaktivieren, indem er auf eine der Deckenleuchten schießt. Otto kann feindliche Agenten töten, indem er sie erschießt. Wenn er angeschossen oder zerquetscht wird oder in einen offenen Schacht fällt, verliert der Spieler ein Leben.
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