Ungefähr EduCITY
Mit der EduCITY-App (https://educity.web.ua.pt/) können Sie die Stadt durch pädagogische Standortspiele erkunden, die Multimedia-Ressourcen in Augmented Reality (AR) integrieren, um die Einstellung der Bürger zur nachhaltigen Entwicklung zu ändern.
Die Idee besteht darin, nachhaltige Städte zu fördern und eine intelligente Lernumgebung zu schaffen, die durch die EduCITY-App unterstützt wird. Diese App bietet Zugang zu Lernspielen mit attraktiven interdisziplinären Herausforderungen, da sie Multimedia-Ressourcen in AR integriert, wie unter anderem Simulationen auf Basis von Daten von Umweltsensoren, 3D-Animationen und informative Spots. Die Spiele werden mit dem Ziel entwickelt, von Bürgern jeden Alters bei Spaziergängen durch die Stadt erkundet zu werden und werden von der Schule, der akademischen Gemeinschaft und der allgemeinen Gemeinschaft gemeinsam über eine offene Webplattform (https://educity.web) entwickelt. ua. pt/admingames/index.php). Diese innovative Pädagogik nutzt bekannte Technologien (mobile Geräte) zum „Learning by Doing“, bei dem AR-Spiele das Umweltbewusstsein in der Stadt ermöglichen – einem lebendigen Experimentierlabor –, in dem Bürger logischerweise „aktive Wissenschaftler“ und Akteure nachhaltiger Veränderungen sind der Bürgerwissenschaft.
Die EduCITY-App wurde im Rahmen des Projekts „EduCITY – Intelligente und nachhaltige Städte mit mobilen Lernspielen in Augmented Reality, erstellt von und für Bürger“ mit Mitteln der Stiftung für Wissenschaft und Technologie (Ref.ª PTDC/CED-EDG/ 0197/) entwickelt. 2021), von 2022 bis 2024. Vier Forschungseinheiten arbeiten in diesem Projekt zusammen: CIDTFF, CESAM, DigiMedia und IEETA von der Universität Aveiro.
Die Idee besteht darin, nachhaltige Städte zu fördern und eine intelligente Lernumgebung zu schaffen, die durch die EduCITY-App unterstützt wird. Diese App bietet Zugang zu Lernspielen mit attraktiven interdisziplinären Herausforderungen, da sie Multimedia-Ressourcen in AR integriert, wie unter anderem Simulationen auf Basis von Daten von Umweltsensoren, 3D-Animationen und informative Spots. Die Spiele werden mit dem Ziel entwickelt, von Bürgern jeden Alters bei Spaziergängen durch die Stadt erkundet zu werden und werden von der Schule, der akademischen Gemeinschaft und der allgemeinen Gemeinschaft gemeinsam über eine offene Webplattform (https://educity.web) entwickelt. ua. pt/admingames/index.php). Diese innovative Pädagogik nutzt bekannte Technologien (mobile Geräte) zum „Learning by Doing“, bei dem AR-Spiele das Umweltbewusstsein in der Stadt ermöglichen – einem lebendigen Experimentierlabor –, in dem Bürger logischerweise „aktive Wissenschaftler“ und Akteure nachhaltiger Veränderungen sind der Bürgerwissenschaft.
Die EduCITY-App wurde im Rahmen des Projekts „EduCITY – Intelligente und nachhaltige Städte mit mobilen Lernspielen in Augmented Reality, erstellt von und für Bürger“ mit Mitteln der Stiftung für Wissenschaft und Technologie (Ref.ª PTDC/CED-EDG/ 0197/) entwickelt. 2021), von 2022 bis 2024. Vier Forschungseinheiten arbeiten in diesem Projekt zusammen: CIDTFF, CESAM, DigiMedia und IEETA von der Universität Aveiro.
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