Ungefähr Drixit
In jedem Zug in Drixit ist ein Spieler der Geschichtenerzähler, wählt eine der sechs Karten in seiner Hand aus, bildet dann einen Satz basierend auf dem Bild dieser Karte und sagt ihn laut, ohne die Karte den anderen Spielern zu zeigen. Jeder andere Spieler wählt dann die Karte in seiner Hand aus, die am besten zum Satz passt, und gibt die ausgewählte Karte dem Geschichtenerzähler, ohne sie jemand anderem zu zeigen.
Der Geschichtenerzähler mischt seine Karte mit allen erhaltenen Karten und deckt dann alle diese Karten auf. Jeder Spieler außer dem Geschichtenerzähler errät dann heimlich, welche Karte dem Geschichtenerzähler gehört. Wenn niemand oder jeder die richtige Karte errät, erhält der Geschichtenerzähler 0 Punkte und jeder andere Spieler 2 Punkte. Andernfalls erhalten der Geschichtenerzähler und derjenige, der die richtige Antwort gefunden hat, 3 Punkte. Zusätzlich erhalten die Spieler, die keine Geschichtenerzähler sind, 1 Punkt für jede Stimme, die ihre Karte erhält.
Das Spiel endet, wenn das Deck leer ist oder ein Spieler mindestens 30 Punkte erzielt hat. In beiden Fällen gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Der Geschichtenerzähler mischt seine Karte mit allen erhaltenen Karten und deckt dann alle diese Karten auf. Jeder Spieler außer dem Geschichtenerzähler errät dann heimlich, welche Karte dem Geschichtenerzähler gehört. Wenn niemand oder jeder die richtige Karte errät, erhält der Geschichtenerzähler 0 Punkte und jeder andere Spieler 2 Punkte. Andernfalls erhalten der Geschichtenerzähler und derjenige, der die richtige Antwort gefunden hat, 3 Punkte. Zusätzlich erhalten die Spieler, die keine Geschichtenerzähler sind, 1 Punkt für jede Stimme, die ihre Karte erhält.
Das Spiel endet, wenn das Deck leer ist oder ein Spieler mindestens 30 Punkte erzielt hat. In beiden Fällen gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
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