Ungefähr Dodging- THE GAME
Dodging ist ein 2D-Handyspiel, das ursprünglich von Makers Room, Jimbilake, entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist ein 3-Spieler-Spiel, bei dem der Spieler entweder Shooter oder Dodger wählt. Das Spiel basiert auf einem alten afrikanischen beliebten Community-Spiel, das hauptsächlich von Jugendlichen zum Spaß und für Community-Herausforderungen gespielt wird.
Die Spielerin ist darauf eingestellt, den Ball (durch schnelle Bewegungen) daran zu hindern, sie zu treffen. Denn wenn der Ball den Spieler trifft, fallen die Lebenslinien und nach vier (4) fehlgeschlagenen Versuchen, dem Ball auszuweichen, stirbt der Spieler.
Das Spiel wurde für Android-Plattformen entwickelt und der Spieler steuert den gewählten Charakter. Ausweichen wurde entwickelt, um dem Spieler ein Maß an Konzentration und proaktivem Denken zu vermitteln. Um sich die Gewinnchancen beim Ausweichen zu sichern, benötigt der Spieler Strategie und Konzentration ist förderlich für die psychische Gesundheit.
Das Ausweichen wurde so gestaltet, dass es der Bequemlichkeit des Spielers entspricht, da es ein Wischen erfordert, um dem Ball auszuweichen oder zu entkommen, und immer in dem Bestreben, die individuelle Höchstpunktzahl oder die Punktzahlen anderer zu schlagen
Die Spielerin ist darauf eingestellt, den Ball (durch schnelle Bewegungen) daran zu hindern, sie zu treffen. Denn wenn der Ball den Spieler trifft, fallen die Lebenslinien und nach vier (4) fehlgeschlagenen Versuchen, dem Ball auszuweichen, stirbt der Spieler.
Das Spiel wurde für Android-Plattformen entwickelt und der Spieler steuert den gewählten Charakter. Ausweichen wurde entwickelt, um dem Spieler ein Maß an Konzentration und proaktivem Denken zu vermitteln. Um sich die Gewinnchancen beim Ausweichen zu sichern, benötigt der Spieler Strategie und Konzentration ist förderlich für die psychische Gesundheit.
Das Ausweichen wurde so gestaltet, dass es der Bequemlichkeit des Spielers entspricht, da es ein Wischen erfordert, um dem Ball auszuweichen oder zu entkommen, und immer in dem Bestreben, die individuelle Höchstpunktzahl oder die Punktzahlen anderer zu schlagen
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