Ungefähr DEACTIVATION
Du bist gerade aufgewacht, gefangen in einer Zelle einer Farbe. Dein schlimmster Feind befindet sich in einer anderen Zelle einer anderen Farbe. Für jede gibt es eine Ausgangstür mit einer gemeinsamen Farblegende sowie einigen Zeichnungen in einem Raster. Deine Freunde auf der anderen Seite sind ebenfalls gefangen. Sie können nur das Reißbrett sehen. Sie müssen zusammenarbeiten, um zu entkommen, aber Ihre Feinde werden nicht aufgeben. Auf der anderen Seite scheint in jedem Raum eine Bombe zu explodieren... Welches Team wird herauskommen?
· Präsentation
Die Spieler werden in zwei Gruppen mit ähnlicher Größe und Fähigkeiten unterteilt. Jedes Team wählt eine Farbe zwischen Rot und Blau sowie einen Spieler, der als einzelner Gefangener agiert.
Das Team, das beginnt, muss ein Bild mehr erraten als das andere Team. Das Bildfeld, das von allen Spielern gesehen wird, besteht aus verschiedenen Bildern, die in Spalten und Reihen angeordnet sind.
· Die Legende
Jedes Spiel hat eine Legende mit den gleichen Abmessungen wie das Bildfeld, die eine Farbverteilung zeigt (blau/rot/gelb/schwarz). Diese Legende kann nur von Spielern gesehen werden, die einzelne Gefangene spielen.
Die blauen Bilder in der Legende entsprechen den Bildern auf dem Brett, die vom blauen Team zu erraten sind, während die roten Bilder in der Legende den Bildern auf dem Brett entsprechen, die vom roten Team zu erraten sind. Die gelben Bilder sind neutral, während das schwarze Bild die Explosion der Zellbombe trägt...
Spieldynamik
Die ausgewählten Gefangenen (einer aus dem blauen Team und einer aus dem roten Team) geben abwechselnd Hinweise aus einer Zahl und einem Wort. Das Wort bezieht sich auf ein oder mehrere Bilder auf dem Brett. Deine Teamkollegen müssen erraten, auf welche Bilder du dich beziehst. Wenn ein Mitglied des Rateteams ein Bild auswählt, wird die entsprechende Farbe in der Legende angezeigt. Wenn es die Farbe des Teams ist, können sie weitere Bilder erraten, bis sie die Zahl finden, die auf dem Hinweis des Gefangenen angegeben ist. Andernfalls, entweder weil die Legende der neutralen Farbe (Gelb) oder der des anderen Teams entspricht, beginnt der Zug des gegnerischen Teams. Das erste Team, das alle Bilder findet, die seinen Farblegenden entsprechen, gewinnt das Spiel. Auf der anderen Seite verliert ein Team das Spiel, wenn es die schwarze Legende entdeckt.
· Schichtwechsel
Der von jedem Team ausgewählte Gefangene, der als einziger die Farblegende sieht, ist dafür verantwortlich, die Hinweise zu geben, während seine Gefährten versuchen zu erraten, welche Bilder die richtigen sein könnten.
Wie angegeben, bestehen die Hinweise aus einer Zahl, die angibt, nach wie vielen Bildern gesucht werden muss, und einem Wort, das diese Bilder in Beziehung setzt.
Wenn das Team das Bild auswählt, das seiner Meinung nach vom Gefangenen angezeigt wurde, wird die entsprechende Farbe in der Legende angezeigt:
- Wenn die Farbe der Farbe des Teams entspricht, kann das Team weitere Bilder erraten, bis die vom Gefangenen angegebene Zahl erreicht ist, ohne neue Hinweise zu erhalten.
- Wenn die Farbe nicht mit der Farbe des Teams übereinstimmt, entweder weil sie neutral (Gelb) oder die des anderen Teams ist, endet der Zug des Teams und der Rivalen beginnt.
- Für den Fall, dass die schwarze Farbe der Bombe entdeckt wird, endet das Spiel, da das Team, das die Bombe aufgedeckt hat, verloren hat.
Der Zug jedes Teams endet gemäß den aufgelisteten Fällen oder wenn das Team beschließt, keine weiteren Bilder zu erraten, weil es nicht klar ist.
· Ende des Spiels
Das Spiel endet, wenn ein Team alle Bilder entdeckt, die ihrer Farbe in der Legende entsprechen und das Gewinnerteam ist. Es kann auch gewonnen werden, wenn das gegnerische Team ein Bild auswählt, das der Farbe des Gegners in der Legende entspricht.
Das Team, das die Bombe aktiviert, verliert auf der Stelle.
Es bleibt etwas Freiheit und es ist erlaubt, dass das Spiel nicht in dem Moment endet, in dem es enden sollte, falls Sie weiterhin die Bilder und die Legende der Spieler beider Teams sehen möchten.
· Präsentation
Die Spieler werden in zwei Gruppen mit ähnlicher Größe und Fähigkeiten unterteilt. Jedes Team wählt eine Farbe zwischen Rot und Blau sowie einen Spieler, der als einzelner Gefangener agiert.
Das Team, das beginnt, muss ein Bild mehr erraten als das andere Team. Das Bildfeld, das von allen Spielern gesehen wird, besteht aus verschiedenen Bildern, die in Spalten und Reihen angeordnet sind.
· Die Legende
Jedes Spiel hat eine Legende mit den gleichen Abmessungen wie das Bildfeld, die eine Farbverteilung zeigt (blau/rot/gelb/schwarz). Diese Legende kann nur von Spielern gesehen werden, die einzelne Gefangene spielen.
Die blauen Bilder in der Legende entsprechen den Bildern auf dem Brett, die vom blauen Team zu erraten sind, während die roten Bilder in der Legende den Bildern auf dem Brett entsprechen, die vom roten Team zu erraten sind. Die gelben Bilder sind neutral, während das schwarze Bild die Explosion der Zellbombe trägt...
Spieldynamik
Die ausgewählten Gefangenen (einer aus dem blauen Team und einer aus dem roten Team) geben abwechselnd Hinweise aus einer Zahl und einem Wort. Das Wort bezieht sich auf ein oder mehrere Bilder auf dem Brett. Deine Teamkollegen müssen erraten, auf welche Bilder du dich beziehst. Wenn ein Mitglied des Rateteams ein Bild auswählt, wird die entsprechende Farbe in der Legende angezeigt. Wenn es die Farbe des Teams ist, können sie weitere Bilder erraten, bis sie die Zahl finden, die auf dem Hinweis des Gefangenen angegeben ist. Andernfalls, entweder weil die Legende der neutralen Farbe (Gelb) oder der des anderen Teams entspricht, beginnt der Zug des gegnerischen Teams. Das erste Team, das alle Bilder findet, die seinen Farblegenden entsprechen, gewinnt das Spiel. Auf der anderen Seite verliert ein Team das Spiel, wenn es die schwarze Legende entdeckt.
· Schichtwechsel
Der von jedem Team ausgewählte Gefangene, der als einziger die Farblegende sieht, ist dafür verantwortlich, die Hinweise zu geben, während seine Gefährten versuchen zu erraten, welche Bilder die richtigen sein könnten.
Wie angegeben, bestehen die Hinweise aus einer Zahl, die angibt, nach wie vielen Bildern gesucht werden muss, und einem Wort, das diese Bilder in Beziehung setzt.
Wenn das Team das Bild auswählt, das seiner Meinung nach vom Gefangenen angezeigt wurde, wird die entsprechende Farbe in der Legende angezeigt:
- Wenn die Farbe der Farbe des Teams entspricht, kann das Team weitere Bilder erraten, bis die vom Gefangenen angegebene Zahl erreicht ist, ohne neue Hinweise zu erhalten.
- Wenn die Farbe nicht mit der Farbe des Teams übereinstimmt, entweder weil sie neutral (Gelb) oder die des anderen Teams ist, endet der Zug des Teams und der Rivalen beginnt.
- Für den Fall, dass die schwarze Farbe der Bombe entdeckt wird, endet das Spiel, da das Team, das die Bombe aufgedeckt hat, verloren hat.
Der Zug jedes Teams endet gemäß den aufgelisteten Fällen oder wenn das Team beschließt, keine weiteren Bilder zu erraten, weil es nicht klar ist.
· Ende des Spiels
Das Spiel endet, wenn ein Team alle Bilder entdeckt, die ihrer Farbe in der Legende entsprechen und das Gewinnerteam ist. Es kann auch gewonnen werden, wenn das gegnerische Team ein Bild auswählt, das der Farbe des Gegners in der Legende entspricht.
Das Team, das die Bombe aktiviert, verliert auf der Stelle.
Es bleibt etwas Freiheit und es ist erlaubt, dass das Spiel nicht in dem Moment endet, in dem es enden sollte, falls Sie weiterhin die Bilder und die Legende der Spieler beider Teams sehen möchten.
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