Ungefähr Combo:dodge & tennis
Kurze Beschreibungen und Operationen sind wie folgt.
(1) Es gibt 6 3D-Spiele, die gepaart werden, um eine Produktlinie zu bilden. Aus dieser Produktlinie können Kunden beim Kauf von mehr als einem Spiel einen Rabatt erhalten.
(2) Mit dem "Swap"-Element im Hauptmenü können Sie zwischen Völkerball und Tennis wechseln. In dieser Kombination können die Ergebnisse jedes Spiels miteinander geteilt werden.
Im Folgenden werden die Operationen des Völkerballs beschrieben:
(1) Die schnelle Reaktion ist der Schlüssel zum Spielen dieses Spiels. Lass dich beim Springen nicht vom System erraten.
(2) Ein Popup-Menü wird angezeigt, wenn du das Feld berührst und "Spielen" kann das Spiel starten.
(3) Der Ball wird aus einer Kanone abgefeuert. Alle Szenen werden von VR angezeigt.
(4) Der Spieler kann den Ball nicht fangen oder werfen. Dem Ball auszuweichen ist der einzige Weg.
(5) Über der Kanone befindet sich ein Hinweisschild, d. h. grün, gelb und rot.
(6) Das rote Zeichen bedeutet, dass sich der Ball in der Gefahrenzone befindet, weil der Ball geworfen wurde.
(7) Zum Ausweichen kann der Spieler das Gerät in jede Richtung oder jeden Winkel schütteln.
Die Operationen des Tennis:
(1) Dieses Spiel verwendet Tasten, einen Bewegungssensor und eine Frontkamera, um den Schwung, die Bewegung und die Drehung des Schlägers zu steuern. Dies ist kein einfaches Spiel, aber voller Abwechslung. Es muss die ganze Zeit üben, um die Operationen gut zu kennen. Dieses Spiel ist absolut unterhaltsam.
(2) Es gibt 88 Level. Durch Berühren des Bedienfelds wird ein Popup-Menü angezeigt. Mit dem "Start"-Element kann dieses Spiel gestartet werden. Blockiere nicht die Frontkamera, denn dieses Spiel benötigt eine Kamera, um die Bewegung der Handfläche zu erkennen. Die Beleuchtung der Umgebung kann die Erkennung beeinträchtigen.
(3) Auf der linken Seite des Bedienfelds kann mit der ersten Taste zwischen Bewegungs-, Dreh- und Bereitschaftsmodus zur Steuerung des Schlägers umgeschaltet werden. Der Bewegungsmodus kann den Schläger automatisch in die richtige Position bewegen, indem das Gerät in die angegebene Richtung geschüttelt wird.
Der Rotationsmodus kann den Schläger automatisch drehen, indem das Gerät nach oben oder unten geschüttelt wird. Vor dem Drehen des Schlägers kann der Spieler die Schlägerposition durch Klicken auf die Richtungstasten feinjustieren.
Im Rotationsmodus kann durch Klicken auf diese Schaltfläche in den Bereitschaftsmodus gewechselt werden, der die Rotation stoppen und zum Schwingen bereit ist. Wenn Sie die Handfläche vor der Kamera nach rechts, links, oben oder unten bewegen, kann der Schläger nach oben, unten, links oder rechts gedreht werden. Die Flugrichtung des Balls kann durch die Richtung der Schlägerfläche gesteuert werden.
(4) Der mittlere Knopf kann den Schläger schwingen und die Schwunggeschwindigkeit erhöhen. Die untere kann zwischen Vorhand und Rückhand wechseln.
(5) Es gibt 3 verschiedene Spielfelder, z. B. rote Erde, Gras und Zement. Die verschiedenen Spielfeldfelder enthalten unterschiedliche Abprallkoeffizienten des Balls.
Es gibt 3 Hauptstufen, z. B. Grundübungen(4 Stufen), Tenniswand(48 Stufen) und Pitch-Maschine(36 Stufen).
(6) Der Landepunkt eines Balls wird auf dem Boden angezeigt, wenn der Ball die Wand trifft oder von einer Pitchmaschine geworfen wird. Ebenso repräsentiert der andere Punkt auf dem Boden die Position des Schlägers. Diese Punkte können dem Spieler helfen, die richtige Position zum Schlagen des Balls zu wählen.
(1) Es gibt 6 3D-Spiele, die gepaart werden, um eine Produktlinie zu bilden. Aus dieser Produktlinie können Kunden beim Kauf von mehr als einem Spiel einen Rabatt erhalten.
(2) Mit dem "Swap"-Element im Hauptmenü können Sie zwischen Völkerball und Tennis wechseln. In dieser Kombination können die Ergebnisse jedes Spiels miteinander geteilt werden.
Im Folgenden werden die Operationen des Völkerballs beschrieben:
(1) Die schnelle Reaktion ist der Schlüssel zum Spielen dieses Spiels. Lass dich beim Springen nicht vom System erraten.
(2) Ein Popup-Menü wird angezeigt, wenn du das Feld berührst und "Spielen" kann das Spiel starten.
(3) Der Ball wird aus einer Kanone abgefeuert. Alle Szenen werden von VR angezeigt.
(4) Der Spieler kann den Ball nicht fangen oder werfen. Dem Ball auszuweichen ist der einzige Weg.
(5) Über der Kanone befindet sich ein Hinweisschild, d. h. grün, gelb und rot.
(6) Das rote Zeichen bedeutet, dass sich der Ball in der Gefahrenzone befindet, weil der Ball geworfen wurde.
(7) Zum Ausweichen kann der Spieler das Gerät in jede Richtung oder jeden Winkel schütteln.
Die Operationen des Tennis:
(1) Dieses Spiel verwendet Tasten, einen Bewegungssensor und eine Frontkamera, um den Schwung, die Bewegung und die Drehung des Schlägers zu steuern. Dies ist kein einfaches Spiel, aber voller Abwechslung. Es muss die ganze Zeit üben, um die Operationen gut zu kennen. Dieses Spiel ist absolut unterhaltsam.
(2) Es gibt 88 Level. Durch Berühren des Bedienfelds wird ein Popup-Menü angezeigt. Mit dem "Start"-Element kann dieses Spiel gestartet werden. Blockiere nicht die Frontkamera, denn dieses Spiel benötigt eine Kamera, um die Bewegung der Handfläche zu erkennen. Die Beleuchtung der Umgebung kann die Erkennung beeinträchtigen.
(3) Auf der linken Seite des Bedienfelds kann mit der ersten Taste zwischen Bewegungs-, Dreh- und Bereitschaftsmodus zur Steuerung des Schlägers umgeschaltet werden. Der Bewegungsmodus kann den Schläger automatisch in die richtige Position bewegen, indem das Gerät in die angegebene Richtung geschüttelt wird.
Der Rotationsmodus kann den Schläger automatisch drehen, indem das Gerät nach oben oder unten geschüttelt wird. Vor dem Drehen des Schlägers kann der Spieler die Schlägerposition durch Klicken auf die Richtungstasten feinjustieren.
Im Rotationsmodus kann durch Klicken auf diese Schaltfläche in den Bereitschaftsmodus gewechselt werden, der die Rotation stoppen und zum Schwingen bereit ist. Wenn Sie die Handfläche vor der Kamera nach rechts, links, oben oder unten bewegen, kann der Schläger nach oben, unten, links oder rechts gedreht werden. Die Flugrichtung des Balls kann durch die Richtung der Schlägerfläche gesteuert werden.
(4) Der mittlere Knopf kann den Schläger schwingen und die Schwunggeschwindigkeit erhöhen. Die untere kann zwischen Vorhand und Rückhand wechseln.
(5) Es gibt 3 verschiedene Spielfelder, z. B. rote Erde, Gras und Zement. Die verschiedenen Spielfeldfelder enthalten unterschiedliche Abprallkoeffizienten des Balls.
Es gibt 3 Hauptstufen, z. B. Grundübungen(4 Stufen), Tenniswand(48 Stufen) und Pitch-Maschine(36 Stufen).
(6) Der Landepunkt eines Balls wird auf dem Boden angezeigt, wenn der Ball die Wand trifft oder von einer Pitchmaschine geworfen wird. Ebenso repräsentiert der andere Punkt auf dem Boden die Position des Schlägers. Diese Punkte können dem Spieler helfen, die richtige Position zum Schlagen des Balls zu wählen.
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