Der Spieler muss die Bewegung des Charakters durch Gleiten steuern, und das Level kann gelöscht werden, nachdem alle Edelsteine des aktuellen Levels gesammelt wurden. Es sollte beachtet werden, dass der Charakter nur anhält, wenn er auf ein Hindernis trifft, daher muss jeder Schritt sorgfältig beurteilt werden.
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