Ungefähr ぼっち de エアホッケー
Diese App ist ein neues Air-Hockey für Solo-Spiele ohne NPCs.
Es hat insgesamt 13 Stufen, Tutorial 3 und Produktionsstufe 10. Jedes Mal, wenn Sie eine Stufe abschließen, wird die nächste Stufe freigeschaltet und der Schwierigkeitsgrad steigt.
【Spielanleitung】
Wie beim echten Airhockey wird der Ball (Puck) ins gegnerische Tor geschossen. Es gibt Hindernisse auf der Bühne, weil es kein Match gibt. Indem Sie Hindernisse zerstören und ihnen geschickt ausweichen, können Sie das Ziel anvisieren.
[Originalelement]
Als originelle Elemente dieses Spiels werden "Farblaser", "Farbblock" und "Farbschalter" auf der Bühne erscheinen.
Es gibt rote, blaue und grüne "Farblaser", und wenn Sie sie berühren, ändert sich die Farbe des Balls (Pucks) in die Farbe des Lasers, den Sie berühren.
Es gibt drei Arten von "Farbblöcken", rot, blau und grün, und Blöcke können nur zerbrochen werden, wenn die Farbe des Balls (Pack) beim Berühren des Blocks mit der Farbe des Blocks übereinstimmt.
(Beispiel) Wenn der Ball (Pack) rot ist und den roten Block berührt, kann der rote Block zerstört werden. Der Ball (Pack) ist rot und berührt den blauen Block → der blaue Block kann nicht gebrochen werden.
Der "Farblaser" hat auch Rot, Blau und Grün, und bei Berührung wird ein Schalter aktiviert, um zwischen dem Anzeigen und Verbergen des Objekts zu wechseln. Die Bedingungen für die Aktivierung des Schalters sind die gleichen wie bei "Color Block".
(Beispiel) Wenn der Ball (Puck) rot ist und den roten Schalter berührt, wird der rote Schalter aktiviert. Der Ball (Puck) ist rot und berührt den blauen Schalter → der blaue Schalter wird nicht aktiviert.
Es hat insgesamt 13 Stufen, Tutorial 3 und Produktionsstufe 10. Jedes Mal, wenn Sie eine Stufe abschließen, wird die nächste Stufe freigeschaltet und der Schwierigkeitsgrad steigt.
【Spielanleitung】
Wie beim echten Airhockey wird der Ball (Puck) ins gegnerische Tor geschossen. Es gibt Hindernisse auf der Bühne, weil es kein Match gibt. Indem Sie Hindernisse zerstören und ihnen geschickt ausweichen, können Sie das Ziel anvisieren.
[Originalelement]
Als originelle Elemente dieses Spiels werden "Farblaser", "Farbblock" und "Farbschalter" auf der Bühne erscheinen.
Es gibt rote, blaue und grüne "Farblaser", und wenn Sie sie berühren, ändert sich die Farbe des Balls (Pucks) in die Farbe des Lasers, den Sie berühren.
Es gibt drei Arten von "Farbblöcken", rot, blau und grün, und Blöcke können nur zerbrochen werden, wenn die Farbe des Balls (Pack) beim Berühren des Blocks mit der Farbe des Blocks übereinstimmt.
(Beispiel) Wenn der Ball (Pack) rot ist und den roten Block berührt, kann der rote Block zerstört werden. Der Ball (Pack) ist rot und berührt den blauen Block → der blaue Block kann nicht gebrochen werden.
Der "Farblaser" hat auch Rot, Blau und Grün, und bei Berührung wird ein Schalter aktiviert, um zwischen dem Anzeigen und Verbergen des Objekts zu wechseln. Die Bedingungen für die Aktivierung des Schalters sind die gleichen wie bei "Color Block".
(Beispiel) Wenn der Ball (Puck) rot ist und den roten Schalter berührt, wird der rote Schalter aktiviert. Der Ball (Puck) ist rot und berührt den blauen Schalter → der blaue Schalter wird nicht aktiviert.
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