Ungefähr ランオンザボード
„Genkidama! SDGs-basiertes therapeutisches Spielprojekt“ entwickelt therapeutische und pädagogische Spiel-Apps für Kinder mit Entwicklungsstörungen (Autismus, Asperger-Syndrom, Aufmerksamkeitsdefizit-/Hyperaktivitätsstörung (ADHS), Lernbehinderungen und Tic-Störungen).
Dies ist eine einfache Spiel-App für Kinder mit Behinderungen.
◆Die Regeln für „Run on the Board“ sind supereinfach◆
Es ist ein Brettspiel für zwei Spieler, bei dem man sich gegenseitig auf einem kreisförmig verbundenen Gitter jagt!
Der Spielablauf besteht darin, dass die ersten und letzten Spieler und Gegner zufällig bestimmt werden.
Die Spielsteine des ersten Spielers werden auf der linken Seite des Bildschirms platziert, und die Spielsteine des zweiten Spielers werden auf der rechten Seite des Bildschirms platziert.
Spieler verfolgen ihre Gegner, indem sie in ihrem Zug „Vorrücken“, „Springen“ und „Falle“ verwenden.
Bevor das Spiel beginnt, können Sie mit den „△・▽“-Tasten „Ojama Trap“ zufällig auf dem Spielfeld erscheinen lassen (die Obergrenze liegt bei 99, die Untergrenze bei 0. Wenn sie 0 ist,
Es werden keine Fallen angezeigt).
Wenn während des Spiels ein gegnerischer Spieler ein Feld weiter vorne ist, gewinnt der Zugspieler.
Bitte beachten Sie: Wenn Sie überspringen und ein Feld hinter Ihrem Gegner landen, gewinnen Sie, wenn Sie jedoch ein Feld vor Ihrem Gegner landen, verlieren Sie.
Verwenden Sie „Vorrücken“, „Springen“ und „Falle“, um Ihren Gegner einzuholen.
Lasst uns den Sieg anstreben!
* Sie können offline spielen, sodass Sie auch dann spielen können, wenn Sie unterwegs sind oder kein WLAN haben.
* Dieses Spiel ist kostenlos, es wird jedoch Werbung eingeblendet.
*Bitte achten Sie auf die Spielzeit.
Dies ist eine einfache Spiel-App für Kinder mit Behinderungen.
◆Die Regeln für „Run on the Board“ sind supereinfach◆
Es ist ein Brettspiel für zwei Spieler, bei dem man sich gegenseitig auf einem kreisförmig verbundenen Gitter jagt!
Der Spielablauf besteht darin, dass die ersten und letzten Spieler und Gegner zufällig bestimmt werden.
Die Spielsteine des ersten Spielers werden auf der linken Seite des Bildschirms platziert, und die Spielsteine des zweiten Spielers werden auf der rechten Seite des Bildschirms platziert.
Spieler verfolgen ihre Gegner, indem sie in ihrem Zug „Vorrücken“, „Springen“ und „Falle“ verwenden.
Bevor das Spiel beginnt, können Sie mit den „△・▽“-Tasten „Ojama Trap“ zufällig auf dem Spielfeld erscheinen lassen (die Obergrenze liegt bei 99, die Untergrenze bei 0. Wenn sie 0 ist,
Es werden keine Fallen angezeigt).
Wenn während des Spiels ein gegnerischer Spieler ein Feld weiter vorne ist, gewinnt der Zugspieler.
Bitte beachten Sie: Wenn Sie überspringen und ein Feld hinter Ihrem Gegner landen, gewinnen Sie, wenn Sie jedoch ein Feld vor Ihrem Gegner landen, verlieren Sie.
Verwenden Sie „Vorrücken“, „Springen“ und „Falle“, um Ihren Gegner einzuholen.
Lasst uns den Sieg anstreben!
* Sie können offline spielen, sodass Sie auch dann spielen können, wenn Sie unterwegs sind oder kein WLAN haben.
* Dieses Spiel ist kostenlos, es wird jedoch Werbung eingeblendet.
*Bitte achten Sie auf die Spielzeit.
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