Ungefähr Planet Defender
Das war meine Weihnachtsaufgabe für mein zweites Jahr an der Event Horizon School!
Ihr Hauptziel in diesem Arcade-Spiel ist es, die Erde vor verschiedenen Arten von Asteroiden zu schützen. Jede Farbe hat bei Zerstörung eine andere Wirkung und bietet Ihnen entweder Vor- oder Nachteile.Am Ende des Spiels erhältst du eine Punktzahl, die auf deiner Leistung basiert!
Das System ist vollständig zustandsbasiert, mit UI- und Logik-Übergängen zwischen jedem Zustand des Spiels (z. B. Menü, Welle, Gameover usw.), während die Feinde Teil eines gewichteten Objekt-Poolers sind, was einige Feinde viel seltener macht als andere und zumindest die Powerups wurden über einen zeitgesteuerten Befehl implementiert, abhängig von der Powerup-Implementierung.
Ihr Hauptziel in diesem Arcade-Spiel ist es, die Erde vor verschiedenen Arten von Asteroiden zu schützen. Jede Farbe hat bei Zerstörung eine andere Wirkung und bietet Ihnen entweder Vor- oder Nachteile.Am Ende des Spiels erhältst du eine Punktzahl, die auf deiner Leistung basiert!
Das System ist vollständig zustandsbasiert, mit UI- und Logik-Übergängen zwischen jedem Zustand des Spiels (z. B. Menü, Welle, Gameover usw.), während die Feinde Teil eines gewichteten Objekt-Poolers sind, was einige Feinde viel seltener macht als andere und zumindest die Powerups wurden über einen zeitgesteuerten Befehl implementiert, abhängig von der Powerup-Implementierung.
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