Ungefähr Chess Offline
Doppelte Angriffe. Es ist ein Doppelangriff, der vom Spieler ausgeführt wird, indem er die Schachfiguren bewegt und mehr als eine Schachfigur bedroht.
Stift. Oder es kann auch Bindung genannt werden, ist ein Zustand, wenn die Schachfiguren des Gegners sich nicht mit Gewalt bewegen können, weil sie andere Schachfiguren bedrohen.
Gabeln. Auf Indonesisch bedeutet es Gabel, was ein Gabeltrick ist, der ausgeführt wird, indem eine Schachfigur mit einem Pferdeschritt tritt und mehr als zwei gegnerische Schachfiguren bedroht werden.
Spieß. Dies bedeutet Spieße, bei denen der Spieler die Schachfiguren so bewegt, dass sie mehr als die Schachfiguren eines Gegners vertikal, horizontal oder diagonal bedrohen.
Entdeckte Angriffe. Diese Taktik ist eine Bedrohung für den Gegner, die durch Bewegen einer Schachfigur zum Vorteil der Schachfigur selbst und anderer Figuren erfolgt.
Zugzwang. Dieser Zustand tritt auf, wenn Spieler Schachfiguren unweigerlich mit einem bestimmten Muster bewegen müssen, auch wenn dies schädlich ist.
Hinterer Rang. Stellt einen Zustand dar, in dem sich der König in der hinteren Reihe befindet und die Bauern, die ihn schützen, nicht bewegt werden, sodass sie anfällig dafür sind, vom Gegner getötet zu werden.
Freigabe. Oder das Löschen tritt auf, wenn ein Spieler eine Schachfigur bewegt, um einen anderen Schachzug vorzubereiten. Diese Taktik kann auch als Anreiz verwendet werden, damit sich bestimmte Figuren des gegnerischen Schachs von ihren Feldern bewegen.
Kombination. Diese Kombinationstaktik wird verwendet, um den Gegner in ein Dilemma zu bringen, ob er auf den Opferzug reagieren oder ihn ignorieren soll. Beide Optionen sind nicht zu Gunsten des Gegners.
Nebenbei. Das heißt, wenn du einen Bauern zwei Schritte nach vorne bewegst, befindet sich der gegnerische Bauer auf einem Feld in der Torreihe. Infolgedessen kann der Bauer des Gegners den neuen Bauern durch ihn fangen und das Feld besetzen. Dieser Zug kann nur ausgeführt werden, nachdem der Bauer zwei Felder vorgerückt ist oder wenn der Gegner en passant seine Rechte verliert.
Förderung. Dieser Zustand tritt ein, wenn ein Bauer in die letzte Reihe vorrückt und der Bauer gegen einen Elefanten, einen Turm, ein Pferd oder eine Dame eingetauscht wird.
prüfen. Schachmatt tritt auf, wenn der König von einer oder mehreren gegnerischen Schachfiguren angegriffen wird. In diesem Fall muss der König an eine sichere Position gebracht werden. Eine andere Möglichkeit besteht darin, andere Schachfiguren auf dem leeren Feld in der Nähe des Königs zu bewegen, um den König vor Angriffen zu schützen.
Schachmatt. Das ist, wenn die Position des Königs "gesperrt" ist, so dass jeder Zug, der gemacht wird, dich immer noch gefährdet. Das Spiel gilt als beendet, wenn ein Schachmatt aufgetreten ist.
Muscheln. Mit Unentschieden ist ein Unentschieden gemeint, wenn beide Spieler nicht schachmatt erreichen.
Stift. Oder es kann auch Bindung genannt werden, ist ein Zustand, wenn die Schachfiguren des Gegners sich nicht mit Gewalt bewegen können, weil sie andere Schachfiguren bedrohen.
Gabeln. Auf Indonesisch bedeutet es Gabel, was ein Gabeltrick ist, der ausgeführt wird, indem eine Schachfigur mit einem Pferdeschritt tritt und mehr als zwei gegnerische Schachfiguren bedroht werden.
Spieß. Dies bedeutet Spieße, bei denen der Spieler die Schachfiguren so bewegt, dass sie mehr als die Schachfiguren eines Gegners vertikal, horizontal oder diagonal bedrohen.
Entdeckte Angriffe. Diese Taktik ist eine Bedrohung für den Gegner, die durch Bewegen einer Schachfigur zum Vorteil der Schachfigur selbst und anderer Figuren erfolgt.
Zugzwang. Dieser Zustand tritt auf, wenn Spieler Schachfiguren unweigerlich mit einem bestimmten Muster bewegen müssen, auch wenn dies schädlich ist.
Hinterer Rang. Stellt einen Zustand dar, in dem sich der König in der hinteren Reihe befindet und die Bauern, die ihn schützen, nicht bewegt werden, sodass sie anfällig dafür sind, vom Gegner getötet zu werden.
Freigabe. Oder das Löschen tritt auf, wenn ein Spieler eine Schachfigur bewegt, um einen anderen Schachzug vorzubereiten. Diese Taktik kann auch als Anreiz verwendet werden, damit sich bestimmte Figuren des gegnerischen Schachs von ihren Feldern bewegen.
Kombination. Diese Kombinationstaktik wird verwendet, um den Gegner in ein Dilemma zu bringen, ob er auf den Opferzug reagieren oder ihn ignorieren soll. Beide Optionen sind nicht zu Gunsten des Gegners.
Nebenbei. Das heißt, wenn du einen Bauern zwei Schritte nach vorne bewegst, befindet sich der gegnerische Bauer auf einem Feld in der Torreihe. Infolgedessen kann der Bauer des Gegners den neuen Bauern durch ihn fangen und das Feld besetzen. Dieser Zug kann nur ausgeführt werden, nachdem der Bauer zwei Felder vorgerückt ist oder wenn der Gegner en passant seine Rechte verliert.
Förderung. Dieser Zustand tritt ein, wenn ein Bauer in die letzte Reihe vorrückt und der Bauer gegen einen Elefanten, einen Turm, ein Pferd oder eine Dame eingetauscht wird.
prüfen. Schachmatt tritt auf, wenn der König von einer oder mehreren gegnerischen Schachfiguren angegriffen wird. In diesem Fall muss der König an eine sichere Position gebracht werden. Eine andere Möglichkeit besteht darin, andere Schachfiguren auf dem leeren Feld in der Nähe des Königs zu bewegen, um den König vor Angriffen zu schützen.
Schachmatt. Das ist, wenn die Position des Königs "gesperrt" ist, so dass jeder Zug, der gemacht wird, dich immer noch gefährdet. Das Spiel gilt als beendet, wenn ein Schachmatt aufgetreten ist.
Muscheln. Mit Unentschieden ist ein Unentschieden gemeint, wenn beide Spieler nicht schachmatt erreichen.
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