Ungefähr Cheexit
Cheexit-Regeln
Spielen Sie zwei Spielmodi. Klassischer Modus und zeitlich begrenzter Modus. Spielen Sie den klassischen Modus oder rennen Sie gegen die Zeit.
In 6 Sprachen (Türkisch, Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Português).
Cheexit ist ein vom Schach inspiriertes Spiel. Wie beim Schach gibt es 8x8, 64 Felder.
Cheexit hat ein Kartensystem. Jede Karte hat 8x8, 64 Quadrate.
Zu Beginn haben die Spieler drei Möglichkeiten, eine Figur auszuwählen. Springer, Läufer und Turm. Der Spieler muss einen Weg finden, um das Zielfeld (Ausgang) mit sicheren Wegen zu erreichen.
Sichere Felder sind die Felder, die nicht angegriffen werden. Sichere Quadrate enthalten sichere Wege, viele Karten enthalten mehr als einen sicheren Weg.
Springerangriffe auf Felder wie (L), Läuferangriffe auf Felder wie (X) und Turmangriffe auf Felder wie (+). Wie im Schach.
Viele Karten beinhalten den Sicherheitsweg für Springer, Läufer und Turm.
Der Weg könnte wegen der gegensätzlichen Farbsteine angegriffen werden.
Auch auf den Plätzen könnte es eine Absperrung geben. Sie tun eigentlich nichts, warten nur und greifen nirgendwo an. Aber man kann nicht über sie springen – außer Ritter – oder sie erobern.
Spielen Sie zwei Spielmodi. Klassischer Modus und zeitlich begrenzter Modus. Spielen Sie den klassischen Modus oder rennen Sie gegen die Zeit.
In 6 Sprachen (Türkisch, Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Português).
Cheexit ist ein vom Schach inspiriertes Spiel. Wie beim Schach gibt es 8x8, 64 Felder.
Cheexit hat ein Kartensystem. Jede Karte hat 8x8, 64 Quadrate.
Zu Beginn haben die Spieler drei Möglichkeiten, eine Figur auszuwählen. Springer, Läufer und Turm. Der Spieler muss einen Weg finden, um das Zielfeld (Ausgang) mit sicheren Wegen zu erreichen.
Sichere Felder sind die Felder, die nicht angegriffen werden. Sichere Quadrate enthalten sichere Wege, viele Karten enthalten mehr als einen sicheren Weg.
Springerangriffe auf Felder wie (L), Läuferangriffe auf Felder wie (X) und Turmangriffe auf Felder wie (+). Wie im Schach.
Viele Karten beinhalten den Sicherheitsweg für Springer, Läufer und Turm.
Der Weg könnte wegen der gegensätzlichen Farbsteine angegriffen werden.
Auch auf den Plätzen könnte es eine Absperrung geben. Sie tun eigentlich nichts, warten nur und greifen nirgendwo an. Aber man kann nicht über sie springen – außer Ritter – oder sie erobern.
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