Ungefähr Castle Model Viewer
Mobilfreundlicher Viewer für 3D- und 2D-Modellformate, die von der Castle Game Engine unterstützt werden:
- glTF,
- X3D,
- VRML,
- Spine JSON,
- Spritesheets (in den Formaten Castle Game Engine, Cocos2D und Starling XML),
- MD3,
- Wellenfront-OBJ,
- 3DS,
- STL,
- Collada
- und mehr.
Zusätzlich zu den oben genannten Formaten ermöglicht es auch das Öffnen einer ZIP-Datei, die ein einzelnes Modell und zugehörige Medien (wie Texturen, Sounds usw.) enthält.
Die Anwendung enthält einige Beispieldateien, und natürlich können Sie Ihre eigenen 3D- und 2D-Modelldateien öffnen.
Die Modelle müssen in sich geschlossen sein, z.B. du musst
- GLB mit allen Texturen in einer Datei verwenden,
- oder X3D mit allen Texturen ausgedrückt als PixelTexture oder Daten-URI,
- oder legen Sie Ihr Modell mit Daten (wie Texturen) einfach in eine ZIP-Datei.
- Wir haben hier dokumentiert, wie Sie Ihre Modelle in sich geschlossen machen: https://castle-engine.io/castle-model-viewer-mobile
- glTF,
- X3D,
- VRML,
- Spine JSON,
- Spritesheets (in den Formaten Castle Game Engine, Cocos2D und Starling XML),
- MD3,
- Wellenfront-OBJ,
- 3DS,
- STL,
- Collada
- und mehr.
Zusätzlich zu den oben genannten Formaten ermöglicht es auch das Öffnen einer ZIP-Datei, die ein einzelnes Modell und zugehörige Medien (wie Texturen, Sounds usw.) enthält.
Die Anwendung enthält einige Beispieldateien, und natürlich können Sie Ihre eigenen 3D- und 2D-Modelldateien öffnen.
Die Modelle müssen in sich geschlossen sein, z.B. du musst
- GLB mit allen Texturen in einer Datei verwenden,
- oder X3D mit allen Texturen ausgedrückt als PixelTexture oder Daten-URI,
- oder legen Sie Ihr Modell mit Daten (wie Texturen) einfach in eine ZIP-Datei.
- Wir haben hier dokumentiert, wie Sie Ihre Modelle in sich geschlossen machen: https://castle-engine.io/castle-model-viewer-mobile
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