Breakthrough ist ein abstraktes Strategie-Brettspiel, das 2000 von Dan Troyka erfunden wurde. Das Brett hat 8x8 Kacheln und ist anfänglich mit 16 weißen Steinen in den ersten beiden Reihen und 16 schwarzen Steinen in den letzten beiden Reihen aufgebaut.Ein Stein kann auf ein Quadrat gezogen werden eine gegnerische Figur enthält, wenn und nur dann, wenn dieses Feld einen Schritt diagonal vorwärts ist. Die Figur des Gegners wird entfernt und die Figur des Spielers ersetzt sie. Der erste Spieler, der die gegnerische Heimreihe erreicht – diejenige, die am weitesten vom Spieler entfernt ist – ist der Gewinner. Wenn alle Teile eines Spielers erobert werden, verliert dieser Spieler. Ein Remis ist unmöglich, weil Figuren nur vorwärts bewegt (oder geschlagen werden können) und die Figur, die der gegnerischen Heimreihe am nächsten liegt, immer mindestens einen diagonalen Vorwärtszug zur Verfügung hat.
Ausklappen