Ungefähr Arkanoid Touch - By Keandra
**Einführung**
Arkanoid Touch ist ein Mini-Actionspiel, bei dem der Benutzer auf dem Bildschirm nach links/rechts tippen muss, um das Paddel zu steuern. Schläger dient dazu, den Ball zu reflektieren, damit er nicht herunterfällt.
**Spielanleitung**
Tippen Sie auf dem Bildschirm auf die Schaltfläche links/rechts, um das Paddel zu steuern. Das Paddel wird den Ball abprallen lassen, damit er nicht herunterfällt, wenn der Ball fällt, wird die Lebensdauer reduziert und wenn die Lebensdauer abgelaufen ist, beginnt das Spiel von vorne. Der Ball muss den Block treffen, um die Punktzahl zu erhalten. Wenn der Block zerstört wurde, geht das Spiel zum nächsten, schwierigeren Level über. Wenn Sie Glück haben, können Sie einige Gegenstände wie Extraleben und Monster bekommen, um das Paddeln länger zu machen.
*Über den Schöpfer**
Dieses Spiel wurde von I Made Keandra Prasetya Nugraha, einem Schüler der Timedoor Academy, mit der Hilfe seines Lehrers Mr. Windy als Abschlussprojekt für seinen Spielentwicklungskurs mit Construct 3 erstellt.
Produziert von Timedoor Academy
Arkanoid Touch ist ein Mini-Actionspiel, bei dem der Benutzer auf dem Bildschirm nach links/rechts tippen muss, um das Paddel zu steuern. Schläger dient dazu, den Ball zu reflektieren, damit er nicht herunterfällt.
**Spielanleitung**
Tippen Sie auf dem Bildschirm auf die Schaltfläche links/rechts, um das Paddel zu steuern. Das Paddel wird den Ball abprallen lassen, damit er nicht herunterfällt, wenn der Ball fällt, wird die Lebensdauer reduziert und wenn die Lebensdauer abgelaufen ist, beginnt das Spiel von vorne. Der Ball muss den Block treffen, um die Punktzahl zu erhalten. Wenn der Block zerstört wurde, geht das Spiel zum nächsten, schwierigeren Level über. Wenn Sie Glück haben, können Sie einige Gegenstände wie Extraleben und Monster bekommen, um das Paddeln länger zu machen.
*Über den Schöpfer**
Dieses Spiel wurde von I Made Keandra Prasetya Nugraha, einem Schüler der Timedoor Academy, mit der Hilfe seines Lehrers Mr. Windy als Abschlussprojekt für seinen Spielentwicklungskurs mit Construct 3 erstellt.
Produziert von Timedoor Academy
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