Ungefähr 日本戰國 織田信長傳3
*Territorium aufbauen und Kapitaleinkommen steigern.
*Rekrutieren Sie Truppen und stärken Sie die nationale Stärke.
* Bilden Sie Offiziere aus und sammeln Sie Erfahrungen, um die Truppenfähigkeiten zu verbessern.
* Nutzen Sie Allianzen sinnvoll, um Feinde von hinten und vorne zu reduzieren.
* Ergreifen Sie die Gelegenheit und erobern Sie zum richtigen Zeitpunkt Nachbarländer, um eine Hegemonie zu schaffen!
*Jeder große Name hat unterschiedliche Generäle/Truppen/nationale Kräfte, sodass Sie sie nach Ihren Wünschen herausfordern können.
*Kostenloses eigenständiges SLG-Strategiespiel, Spiele der Niss-Serie.
*Dieses Spiel ist ein Chinesisch/Japanisch/Englisch-Spiel.
*Dieses Spiel hat die Google Play-Sicherheitszertifizierung bestanden.
Verbessern Sie die Verteidigung der Stadt: Erhöhen Sie die Widerstandsfähigkeit der Burg bei Angriffen.
Geschäft verbessern: Erhöhen Sie die vierteljährlichen Kapitalerträge.
Verbesserung der Landwirtschaft: Erhöhen Sie die Kapitaleinnahmen aus der Herbsternte und erhöhen Sie die Quelle für militärische Rekrutierung.
Unterstützung verbessern: Erhöhen Sie die Unterstützungsquote der Bewohner.
Erhebung von Steuern: Die Mittel können vorübergehend eingezogen werden, die Wirtschaft/Landwirtschaft/Förderung des Gebiets wird jedoch reduziert.
Banditen erobern: Nachdem Sie die Rebellentruppen im Territorium erobert haben, können Sie Schätze erhalten und die Unterstützungsrate des Territoriums erhöht sich jede Runde.
Die Umsetzung von Befehlen für innere Angelegenheiten erfordert Aktionspunkte, die von der und der abhängen.
Jedes Mal, wenn die nationale Ebene um eine Ebene erhöht wird, werden 6 Mobilitätspunkte erhöht.
Rekrutierung: Nachdem Sie auf das allgemeine Symbol geklickt haben, führen Sie diesen Befehl aus, um Truppen zu rekrutieren.
Rekrutieren: Durch Ausführen dieses Befehls können auch Ronin rekrutiert werden. Auch wenn die Rekrutierung fehlschlägt, wird die Beziehung zwischen ihnen enger.
Bewegung: Wenn sich ein General bewegt, kann er sich in jedes unserer Gebiete bewegen, was 1 Aktionspunkt verbraucht.
Angriff: Wenn ein General einen Angriff ausführt, kann er benachbarte feindliche Streitkräfte angreifen.
Armee: Beeinflusst Kampfeffekte.
Weisheit: Beeinflusst die Wirkung von Belagerungskriegen.
Politik: Beeinflussen Sie die Wirkung innerer Angelegenheiten.
Angriff: Beeinflusst Kampfeffekte.
Verteidigung: Beeinflusst die Kampfeffektivität.
Upgrade: Generäle können Erfahrungspunkte sammeln, wenn sie interne Befehle ausführen oder an Schlachten teilnehmen. Alle 100 Punkte können um 1 Stufe aufgewertet werden.
Aufwertung: Wenn ein General auf die entsprechende Stufe aufgerüstet wird, wird die Einheit zu einer 2-Sterne-, 3-Sterne- oder 4-Sterne-Einheit aufgewertet. Bei Generälen mit Fertigkeiten werden auch deren Fertigkeiten aufgewertet, wenn die Einheit aufgestuft wird 3-Sterne oder 4-Sterne.
Automatisches Training: Das System trainiert automatisch die Generäle, die keine Maßnahmen ergriffen haben, und der Erfahrungswert wird in der nächsten Runde um 10 Punkte erhöht.
Wenn sich Truppen im Territorium des Verteidigers befinden, werden diese in die Feldschlacht eintreten. Nahkampftruppen haben in der ersten Reihe Vorrang, und Fernkampftruppen haben in der hinteren Reihe Vorrang.
Sie können Ihre Truppen anpassen, wenn Sie das Schlachtfeld zum ersten Mal betreten, aber Sie können die Positionen Ihrer Truppen nicht anpassen, nachdem die Schlacht begonnen hat.
Angriff: Führen Sie den Befehl aus und die Truppen beider Seiten starten einen Angriff. Wenn sich die Nahkampftruppen in der hinteren Reihe befinden, wird ihre Angriffsleistung halbiert.
Angriff: Die Einheit wechselt in den Kampfmodus.
Verteidigung: Die Einheit wechselt in den Verteidigungsstatus.
Rückzug: Die gesamte Armee zieht sich vom Schlachtfeld zurück.
Belagerungskrieg: Wenn der Angreifer die Feldschlacht gewinnt, tritt er in einen Belagerungskrieg ein.
Einkreisung: Für die Ausführung des Befehls sind Geldausgaben erforderlich. Wenn die Verteidigung der Stadt auf 0 fällt, kann der Angreifer den Ort besetzen.
Angriff: Führen Sie den Befehl aus, ohne Geld auszugeben. Der Belagerungseffekt wird verdoppelt, die Truppen erleiden jedoch Verluste.
Allianz: Bilden Sie eine Allianz mit anderen Ländern. Während der Allianz können Sie den Verbündeten nicht angreifen.
Allianz aufgegeben: Die Allianz mit den Streitkräften der Allianz wird aufgelöst und einige Soldaten der Hinrichtungsseite werden davon betroffen sein und fliehen!
Für die Ausführung diplomatischer Befehle sind 10 Aktionspunkte erforderlich.
*Rekrutieren Sie Truppen und stärken Sie die nationale Stärke.
* Bilden Sie Offiziere aus und sammeln Sie Erfahrungen, um die Truppenfähigkeiten zu verbessern.
* Nutzen Sie Allianzen sinnvoll, um Feinde von hinten und vorne zu reduzieren.
* Ergreifen Sie die Gelegenheit und erobern Sie zum richtigen Zeitpunkt Nachbarländer, um eine Hegemonie zu schaffen!
*Jeder große Name hat unterschiedliche Generäle/Truppen/nationale Kräfte, sodass Sie sie nach Ihren Wünschen herausfordern können.
*Kostenloses eigenständiges SLG-Strategiespiel, Spiele der Niss-Serie.
*Dieses Spiel ist ein Chinesisch/Japanisch/Englisch-Spiel.
*Dieses Spiel hat die Google Play-Sicherheitszertifizierung bestanden.
Verbessern Sie die Verteidigung der Stadt: Erhöhen Sie die Widerstandsfähigkeit der Burg bei Angriffen.
Geschäft verbessern: Erhöhen Sie die vierteljährlichen Kapitalerträge.
Verbesserung der Landwirtschaft: Erhöhen Sie die Kapitaleinnahmen aus der Herbsternte und erhöhen Sie die Quelle für militärische Rekrutierung.
Unterstützung verbessern: Erhöhen Sie die Unterstützungsquote der Bewohner.
Erhebung von Steuern: Die Mittel können vorübergehend eingezogen werden, die Wirtschaft/Landwirtschaft/Förderung des Gebiets wird jedoch reduziert.
Banditen erobern: Nachdem Sie die Rebellentruppen im Territorium erobert haben, können Sie Schätze erhalten und die Unterstützungsrate des Territoriums erhöht sich jede Runde.
Die Umsetzung von Befehlen für innere Angelegenheiten erfordert Aktionspunkte, die von der und der abhängen.
Jedes Mal, wenn die nationale Ebene um eine Ebene erhöht wird, werden 6 Mobilitätspunkte erhöht.
Rekrutierung: Nachdem Sie auf das allgemeine Symbol geklickt haben, führen Sie diesen Befehl aus, um Truppen zu rekrutieren.
Rekrutieren: Durch Ausführen dieses Befehls können auch Ronin rekrutiert werden. Auch wenn die Rekrutierung fehlschlägt, wird die Beziehung zwischen ihnen enger.
Bewegung: Wenn sich ein General bewegt, kann er sich in jedes unserer Gebiete bewegen, was 1 Aktionspunkt verbraucht.
Angriff: Wenn ein General einen Angriff ausführt, kann er benachbarte feindliche Streitkräfte angreifen.
Armee: Beeinflusst Kampfeffekte.
Weisheit: Beeinflusst die Wirkung von Belagerungskriegen.
Politik: Beeinflussen Sie die Wirkung innerer Angelegenheiten.
Angriff: Beeinflusst Kampfeffekte.
Verteidigung: Beeinflusst die Kampfeffektivität.
Upgrade: Generäle können Erfahrungspunkte sammeln, wenn sie interne Befehle ausführen oder an Schlachten teilnehmen. Alle 100 Punkte können um 1 Stufe aufgewertet werden.
Aufwertung: Wenn ein General auf die entsprechende Stufe aufgerüstet wird, wird die Einheit zu einer 2-Sterne-, 3-Sterne- oder 4-Sterne-Einheit aufgewertet. Bei Generälen mit Fertigkeiten werden auch deren Fertigkeiten aufgewertet, wenn die Einheit aufgestuft wird 3-Sterne oder 4-Sterne.
Automatisches Training: Das System trainiert automatisch die Generäle, die keine Maßnahmen ergriffen haben, und der Erfahrungswert wird in der nächsten Runde um 10 Punkte erhöht.
Wenn sich Truppen im Territorium des Verteidigers befinden, werden diese in die Feldschlacht eintreten. Nahkampftruppen haben in der ersten Reihe Vorrang, und Fernkampftruppen haben in der hinteren Reihe Vorrang.
Sie können Ihre Truppen anpassen, wenn Sie das Schlachtfeld zum ersten Mal betreten, aber Sie können die Positionen Ihrer Truppen nicht anpassen, nachdem die Schlacht begonnen hat.
Angriff: Führen Sie den Befehl aus und die Truppen beider Seiten starten einen Angriff. Wenn sich die Nahkampftruppen in der hinteren Reihe befinden, wird ihre Angriffsleistung halbiert.
Angriff: Die Einheit wechselt in den Kampfmodus.
Verteidigung: Die Einheit wechselt in den Verteidigungsstatus.
Rückzug: Die gesamte Armee zieht sich vom Schlachtfeld zurück.
Belagerungskrieg: Wenn der Angreifer die Feldschlacht gewinnt, tritt er in einen Belagerungskrieg ein.
Einkreisung: Für die Ausführung des Befehls sind Geldausgaben erforderlich. Wenn die Verteidigung der Stadt auf 0 fällt, kann der Angreifer den Ort besetzen.
Angriff: Führen Sie den Befehl aus, ohne Geld auszugeben. Der Belagerungseffekt wird verdoppelt, die Truppen erleiden jedoch Verluste.
Allianz: Bilden Sie eine Allianz mit anderen Ländern. Während der Allianz können Sie den Verbündeten nicht angreifen.
Allianz aufgegeben: Die Allianz mit den Streitkräften der Allianz wird aufgelöst und einige Soldaten der Hinrichtungsseite werden davon betroffen sein und fliehen!
Für die Ausführung diplomatischer Befehle sind 10 Aktionspunkte erforderlich.
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