Ungefähr American Mau-Mau (mobile)
Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler 500 Punkte zu erzielen. Dies wird (normalerweise über mehrere Spielrunden) erreicht, indem man als Erster alle eigenen Karten auslegt und Punkte für die Karten erzielt, die noch von den anderen Spielern gehalten werden.
Das Spiel besteht aus 108 Karten: 25 in jeder der vier Farben (rot, gelb, grün, blau), jede Farbe besteht aus einer Null, je zwei von 1 bis 9 und je zwei der Aktionskarten "Überspringen", "Ziehe zwei" und "Rückwärts". Das Deck enthält außerdem vier "Wild"-Karten und vier "Draw Four".
Zu Beginn werden jedem Spieler sieben Karten ausgeteilt
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er einen der folgenden Schritte ausführen:
- Spielen Sie eine Karte, die in Farbe, Zahl oder Symbol mit dem Abwurf übereinstimmt
- Spielen Sie eine Wild Card oder eine Draw Four-Karte
- Ziehen Sie die oberste Karte vom Stapel und spielen Sie sie optional aus, wenn möglich
Erklärung der Sonderkarten:
- Karte überspringen:
Der nächste Spieler in Folge verpasst einen Zug
- Karte umkehren:
Die Spielreihenfolge wechselt die Richtung (im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn oder umgekehrt).
- Ziehe Zwei (+2)
Der nächste Spieler in Folge zieht zwei Karten und verpasst einen Zug
- Wild
Der Spieler gibt die nächste Farbe an, die angepasst werden soll (kann in jedem Zug verwendet werden, auch wenn der Spieler eine Karte der passenden Farbe hat)
- Ziehe Vier (+4)
Der Spieler gibt die nächste Farbe an, die angepasst werden soll. Der nächste Spieler in Folge zieht vier Karten und verpasst einen Zug.
Wenn ein Spieler nicht "Mau" ruft, bevor er seine vorletzte Karte ablegt (doppelt auf den Kartenstapel tippen) und gefangen wird, bevor der nächste Spieler in Folge an die Reihe kommt (d.h. eine Karte aus seiner Hand spielt, vom Deck zieht oder den Ablagestapel berührt), muss er als Strafe zwei Karten ziehen.
Das Spiel besteht aus 108 Karten: 25 in jeder der vier Farben (rot, gelb, grün, blau), jede Farbe besteht aus einer Null, je zwei von 1 bis 9 und je zwei der Aktionskarten "Überspringen", "Ziehe zwei" und "Rückwärts". Das Deck enthält außerdem vier "Wild"-Karten und vier "Draw Four".
Zu Beginn werden jedem Spieler sieben Karten ausgeteilt
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er einen der folgenden Schritte ausführen:
- Spielen Sie eine Karte, die in Farbe, Zahl oder Symbol mit dem Abwurf übereinstimmt
- Spielen Sie eine Wild Card oder eine Draw Four-Karte
- Ziehen Sie die oberste Karte vom Stapel und spielen Sie sie optional aus, wenn möglich
Erklärung der Sonderkarten:
- Karte überspringen:
Der nächste Spieler in Folge verpasst einen Zug
- Karte umkehren:
Die Spielreihenfolge wechselt die Richtung (im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn oder umgekehrt).
- Ziehe Zwei (+2)
Der nächste Spieler in Folge zieht zwei Karten und verpasst einen Zug
- Wild
Der Spieler gibt die nächste Farbe an, die angepasst werden soll (kann in jedem Zug verwendet werden, auch wenn der Spieler eine Karte der passenden Farbe hat)
- Ziehe Vier (+4)
Der Spieler gibt die nächste Farbe an, die angepasst werden soll. Der nächste Spieler in Folge zieht vier Karten und verpasst einen Zug.
Wenn ein Spieler nicht "Mau" ruft, bevor er seine vorletzte Karte ablegt (doppelt auf den Kartenstapel tippen) und gefangen wird, bevor der nächste Spieler in Folge an die Reihe kommt (d.h. eine Karte aus seiner Hand spielt, vom Deck zieht oder den Ablagestapel berührt), muss er als Strafe zwei Karten ziehen.
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