Ungefähr Alien Bloom - The Poker Game
Alien Bloom ist ein Strategie-Kartenspiel, bei dem 3 Spieler um einen 5-Karten Straight Flush auf der Weltkarte kämpfen. Die Spieler müssen ihren Streitkräften befehlen, die Kontrolle über Gebiete und Kontinente zu übernehmen und gleichzeitig andere Spieler daran zu hindern, dasselbe zu tun.
Überlieferung - In naher Zukunft wird die Menschheit mit einer großen Trübsal konfrontiert sein, wie sie die Welt noch nie zuvor gesehen hat. Der 3. Weltkrieg wurde vor 2 Jahren beendet, gefolgt von der massenhaften Einführung unterdrückter Technologie und der weltweiten Offenlegung von Außerirdischen. Eine Weltregierung wurde gegründet, um Frieden zwischen der Menschheit und den Außerirdischen zu bringen...aber es war alles ein Trick. Die Außerirdischen hatten Jahrzehnte damit verbracht, Biowaffen und Mutterschiffe vorzubereiten und Allianzen mit gefallenen Engeln zu schließen, um die Menschheit ein für alle Mal auszulöschen. Der 4. Weltkrieg hat um das Schicksal des Planeten in einem Krieg wie keinem anderen begonnen. Außerirdische Rassen der 5. Dimension strömen auf die Erde, die Menschheit ist völlig im Rückstand und sogar Kthulhu will mitmachen. In diesem Krieg gibt es keine Allianzen und es braucht jedes bisschen Geschick und Glück, damit die Kommandanten siegreich sind.
Menschheit - Die Menschheit wehrt sich gegen alle Widrigkeiten und verlässt sich auf Mobilität und Geschwindigkeit, um ihre Gegner zu besiegen. Überschall-Luftschiffe ermöglichen Erweiterungen und Angriffe überall auf der Weltkarte, während Ace High-Siege Fintenangriffe ermöglichen, um jedes gegnerische Territorium zu stehlen.
Kybernetik - Spaß zu spielen, wenn du Schurken-KI, Stealth-Technologie und Napalm magst. Auf der Jagd nach Menschen und Außerirdischen werden Gefangene in unsichtbare Stealth-Fabriken gebracht, wo ihre Gehirne in mächtige kybernetische Maschinen verpflanzt werden. Stealth-Fabriken verwandeln deine unteren Kampfkarten (2 und 3) in Asse, die auch Firewalls auf der Weltkarte errichten und gegnerische Angriffe für eine Runde verhindern.
Der Orkus - Ein parasitäres Tentakelmonster, das exponentiell mächtiger wird, je mehr es verbraucht. Der Orkus fängt langsam an, aber wenn er genug Biomasse verbrauchen kann, um drei Gedankenblumen zu bilden, wird ein intelligenter Schwarmgeist gebildet, der 2-Karten-Schlachten für den Rest des Spiels ermöglicht. Wenn vier Gedankenblumen gebildet werden, wird der Orkus zur stärksten Kraft im Spiel, indem er 3-Karten-Schlachten ermöglicht.
Die Aliens - Kommandiere mächtige Mutterschiffe und erlebe einen vom Spieler kontrollierten "Bosskampf". Mutterschiffe kämpfen immer mit einer Königin hoch und alle drei Runden steht ein neues Mutterschiff für den Einsatz überall auf der Weltkarte zur Verfügung.
Überlieferung - In naher Zukunft wird die Menschheit mit einer großen Trübsal konfrontiert sein, wie sie die Welt noch nie zuvor gesehen hat. Der 3. Weltkrieg wurde vor 2 Jahren beendet, gefolgt von der massenhaften Einführung unterdrückter Technologie und der weltweiten Offenlegung von Außerirdischen. Eine Weltregierung wurde gegründet, um Frieden zwischen der Menschheit und den Außerirdischen zu bringen...aber es war alles ein Trick. Die Außerirdischen hatten Jahrzehnte damit verbracht, Biowaffen und Mutterschiffe vorzubereiten und Allianzen mit gefallenen Engeln zu schließen, um die Menschheit ein für alle Mal auszulöschen. Der 4. Weltkrieg hat um das Schicksal des Planeten in einem Krieg wie keinem anderen begonnen. Außerirdische Rassen der 5. Dimension strömen auf die Erde, die Menschheit ist völlig im Rückstand und sogar Kthulhu will mitmachen. In diesem Krieg gibt es keine Allianzen und es braucht jedes bisschen Geschick und Glück, damit die Kommandanten siegreich sind.
Menschheit - Die Menschheit wehrt sich gegen alle Widrigkeiten und verlässt sich auf Mobilität und Geschwindigkeit, um ihre Gegner zu besiegen. Überschall-Luftschiffe ermöglichen Erweiterungen und Angriffe überall auf der Weltkarte, während Ace High-Siege Fintenangriffe ermöglichen, um jedes gegnerische Territorium zu stehlen.
Kybernetik - Spaß zu spielen, wenn du Schurken-KI, Stealth-Technologie und Napalm magst. Auf der Jagd nach Menschen und Außerirdischen werden Gefangene in unsichtbare Stealth-Fabriken gebracht, wo ihre Gehirne in mächtige kybernetische Maschinen verpflanzt werden. Stealth-Fabriken verwandeln deine unteren Kampfkarten (2 und 3) in Asse, die auch Firewalls auf der Weltkarte errichten und gegnerische Angriffe für eine Runde verhindern.
Der Orkus - Ein parasitäres Tentakelmonster, das exponentiell mächtiger wird, je mehr es verbraucht. Der Orkus fängt langsam an, aber wenn er genug Biomasse verbrauchen kann, um drei Gedankenblumen zu bilden, wird ein intelligenter Schwarmgeist gebildet, der 2-Karten-Schlachten für den Rest des Spiels ermöglicht. Wenn vier Gedankenblumen gebildet werden, wird der Orkus zur stärksten Kraft im Spiel, indem er 3-Karten-Schlachten ermöglicht.
Die Aliens - Kommandiere mächtige Mutterschiffe und erlebe einen vom Spieler kontrollierten "Bosskampf". Mutterschiffe kämpfen immer mit einer Königin hoch und alle drei Runden steht ein neues Mutterschiff für den Einsatz überall auf der Weltkarte zur Verfügung.
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