Ungefähr Adrima
Der Spieler ist in einem gruseligen Haus gefangen und muss einen Ausweg finden, während er von einem verwirrten älteren Mädchen verfolgt wird. Der Spieler muss das Haus erkunden und Rätsel lösen, um versteckte Gegenstände und Hinweise freizuschalten, die ihm bei der Flucht helfen. Allerdings muss der Spieler auch vermeiden, von Arima erwischt zu werden, die hinter jeder Ecke lauert und den Spieler schnell mit einem Schlag ihrer Waffe oder einer Falle außer Gefecht setzen kann.
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