Ungefähr 4 Animals Board Game
Ziel des Spiels ist es, als Erster alle 4 Figuren ins Zielgebiet (das eigene Haus) zu bringen. Sie müssen den Weg um alle Ziel- und Startfelder mit Ihren Spielfiguren herumgehen. Sie können alleine oder mit bis zu drei Gegnern spielen. Es besteht auch die Möglichkeit, mit virtuellen Spielern zu spielen.
Jeder Spieler darf 3 Mal würfeln, wer die höchste Zahl würfelt, beginnt. Wer eine Sechs hat, darf den ersten Stein auf das Startfeld legen. Dann darf man noch einmal würfeln und um die gewürfelte Zahl weiterrücken. Diejenigen Spieler, die in der ersten Runde keine Sechs haben, müssen dann erneut 3 Mal würfeln, bis sie die gewünschte Zahl gewürfelt haben.
Sobald du eine Figur auf der Startposition hast, ist es wichtig, diese so schnell wie möglich ins Ziel zu bringen. Wenn Sie erneut eine Sechs würfeln, müssen Sie zuerst die restlichen Steine aus der Startposition bewegen und auf dem Startfeld platzieren. Erst wenn alle Stücke im Umlauf sind, können die Sechs verlängert werden.
Kommt man mit einer Figur auf ein Feld, auf dem bereits eine Figur steht, kann man diese schlagen und diese Spielfigur des Gegners muss in die Ausgangsposition außerhalb der Spielfelder zurückkehren, auf denen man sich bewegen darf. Mit einer Sechs kann es dann wieder ins Spiel gebracht werden.
Befindet sich eine eigene Figur auf einem Feld, auf das Sie vorrücken möchten, müssen Sie den Zug mit einer anderen Figur machen, da Sie sich nicht selbst schlagen können.
Alle Spielfiguren müssen in die Zielfelder gebracht werden, nachdem sie den vollen Kreis zurückgelegt haben. Die bereits am Ziel befindlichen Steine darf man nicht überspringen, sondern muss einzeln nachrücken, damit alle Spielsteine einen Platz auf den Zielfeldern finden.
Jeder Spieler darf 3 Mal würfeln, wer die höchste Zahl würfelt, beginnt. Wer eine Sechs hat, darf den ersten Stein auf das Startfeld legen. Dann darf man noch einmal würfeln und um die gewürfelte Zahl weiterrücken. Diejenigen Spieler, die in der ersten Runde keine Sechs haben, müssen dann erneut 3 Mal würfeln, bis sie die gewünschte Zahl gewürfelt haben.
Sobald du eine Figur auf der Startposition hast, ist es wichtig, diese so schnell wie möglich ins Ziel zu bringen. Wenn Sie erneut eine Sechs würfeln, müssen Sie zuerst die restlichen Steine aus der Startposition bewegen und auf dem Startfeld platzieren. Erst wenn alle Stücke im Umlauf sind, können die Sechs verlängert werden.
Kommt man mit einer Figur auf ein Feld, auf dem bereits eine Figur steht, kann man diese schlagen und diese Spielfigur des Gegners muss in die Ausgangsposition außerhalb der Spielfelder zurückkehren, auf denen man sich bewegen darf. Mit einer Sechs kann es dann wieder ins Spiel gebracht werden.
Befindet sich eine eigene Figur auf einem Feld, auf das Sie vorrücken möchten, müssen Sie den Zug mit einer anderen Figur machen, da Sie sich nicht selbst schlagen können.
Alle Spielfiguren müssen in die Zielfelder gebracht werden, nachdem sie den vollen Kreis zurückgelegt haben. Die bereits am Ziel befindlichen Steine darf man nicht überspringen, sondern muss einzeln nachrücken, damit alle Spielsteine einen Platz auf den Zielfeldern finden.
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