Ungefähr Ningyo
Inspiriert von den Kunstwerken von Katsushika Hokusai (1760-1849). Spiele als Fischer und reite auf dem Schwanz von Ningyo der Meerjungfrau, die dich zu Orten bringt, an denen du Fische fangen kannst. Unterwegs sind Ningyos Kaiju-Freunde. Wenn du auf einen Kappa oder Shishi triffst, musst du einen Fisch fangen und den Fisch dann zum Kaiju-Freund bringen, bevor er dich passieren lässt. Wenn du keinen Fisch hast, wird dich der Kaiju fressen!
Halte dein Smartphone zum Spielen horizontal. Schiebe deinen linken Daumen, um dich nach links oder rechts zu bewegen. Tippe auf deinen rechten Daumen, um zu hüpfen und zu springen. Du erhältst jedes Mal einen Punkt, wenn du einen Kaiju-Freund fütterst oder einen Leuchtturm einschaltest. Vermeide es, ins Meer zu fallen. Erhalte einen Bonus, wenn du eine Punktzahl von 10, 20 oder 25 erreichst. Tippe auf die rote Punktzahl in der oberen rechten Ecke, um das Spiel zu pausieren oder von vorne zu beginnen.
Du wirst gespenstisch leuchtenden Geistern namens Yurei begegnen. Jedes Mal, wenn du eine Yurei fährst, wird der Himmel dunkler und es ist schwer, etwas anderes als sie zu sehen. Wenn du auf zu viele Yurei triffst, musst du möglicherweise warten, bis das Tageslicht zurückkehrt, damit du wieder sehen kannst. Yurei kann eine große Hilfe sein, um dich dorthin zu bringen, wo du hin möchtest, aber man kann ihnen nicht trauen. Sie können plötzlich in die falsche Richtung fliegen, also musst du vorsichtig sein. Egal was passiert, bleib mit Ningyo auf dem Laufenden. Verliere deine Meerjungfrau nicht. Sie ist deine einzige echte Freundin in diesem Abenteuer.
Es gibt auch große Salamander, die sehr schnell laufen. Die Kaijus lieben es, diese Salamander zu essen. Springe also für eine schnelle Fahrt auf einen Salamander, ramme sie dann gegen den Kaiju und lande sicher auf der Insel darunter. Fortgeschrittener Zug: Platziere deine Angelschnur vor der Nase des Salamanders, um andere Salamander auszulösen, denen du begegnen könntest. Wenn du ein paar auf einmal in Gang bringst, lass den vorderen Salamander treffen und füttere den Kaiju, während du zum nächsten Ziel reitest. Rennsalamander zu meistern macht Spaß. Sie werden feststellen, dass sich Salamander alleine nach oben bewegen, aber wenn Sie auf ihnen reiten, bewegt Ihr Gewicht den Salamander nach unten. Du kannst auf Inseln aus- und wieder einsteigen, um deinen Salamander zu navigieren, damit er den nächsten hungrigen Kaiju trifft.
Sobald du 10 Kaiju-Freunde fütterst, kommst du zum nächsten Level, in dem du mehr Fischer beim Angeln bemerkst ~ hauptsächlich weil sie ein Gerücht gehört haben, wie gut das Angeln in diesem Gebiet ist, also hast du jetzt Konkurrenz. Die Kaiju-Freunde sind froh, dass die Küste und die Inseln beschäftigt sind, denn sie werden einen Fischer genauso gut essen wie einen Fisch. Es liegt an dir, Strategien zu entwickeln. Fütterst du die Kaiju-Fische oder gehst du zur dunklen Seite und fütterst Ningyos Kaiju-Freunde mit den anderen Fischern? Es liegt an dir. Kaiju ist das egal. Sie fressen alles, was aus Fleisch besteht.
Eine weitere lustige Bewegung, die es zu meistern gilt, ist es, andere Fischer auf Ningyo zu holen. Du musst ganz hinten auf Ningyos Schwanz stehen, während du nach vorne schaust. Es gibt eine niedrige Insel mit einem einzigen Fischer. Wenn du nichts tust, springt er vorne auf Ningyo, wenn du vorbeikommst. Jetzt hat die Vorderseite von Ningyo eine frische Ladung Kaiju-Köder. Wenn du zu einem Kappa oder Shishi kommst, fressen sie den Fischer vor Ningyo, was dir einen weiteren Punkt einbringt. Gruselig, oder? Es ist ein seltsames Spiel, aber es macht Ningyo so glücklich.
Im Laufe des Spiels wirst du Möglichkeiten finden, dich zu amüsieren, z. B. den Fischer, der die Netze hochzieht, auf eine Yurei schubst. Die Kaiju-Freunde fressen den Fischer und du erhältst jedes Mal einen Punkt, wenn du einen Kaiju-Freund fütterst. Du kannst andere Fischer auf Ningyo, die Meerjungfrau, drängen, und wenn sie einen Kaiju-Freund erreichen, wird er den Fischer fressen, was dir einen weiteren Punkt gibt. Du kannst also auf verschiedene Arten spielen, entweder nur Fische zum Füttern von Kaiju verwenden oder eine Mordserie veranstalten und andere Fischer an den Kaiju füttern. Je mehr du dieses Spiel spielst, werden während des Spiels subtile Details enthüllt, die neue und andere Strategien für den Spieler schaffen. Wie weit kannst du einen Yurei oder Salamander reiten und überleben? Jedes Mal ist der Kurs zufällig und anders, was für einen Fischer und seine Meerjungfrau sehr aufregend und herausfordernd sein kann.
Halte dein Smartphone zum Spielen horizontal. Schiebe deinen linken Daumen, um dich nach links oder rechts zu bewegen. Tippe auf deinen rechten Daumen, um zu hüpfen und zu springen. Du erhältst jedes Mal einen Punkt, wenn du einen Kaiju-Freund fütterst oder einen Leuchtturm einschaltest. Vermeide es, ins Meer zu fallen. Erhalte einen Bonus, wenn du eine Punktzahl von 10, 20 oder 25 erreichst. Tippe auf die rote Punktzahl in der oberen rechten Ecke, um das Spiel zu pausieren oder von vorne zu beginnen.
Du wirst gespenstisch leuchtenden Geistern namens Yurei begegnen. Jedes Mal, wenn du eine Yurei fährst, wird der Himmel dunkler und es ist schwer, etwas anderes als sie zu sehen. Wenn du auf zu viele Yurei triffst, musst du möglicherweise warten, bis das Tageslicht zurückkehrt, damit du wieder sehen kannst. Yurei kann eine große Hilfe sein, um dich dorthin zu bringen, wo du hin möchtest, aber man kann ihnen nicht trauen. Sie können plötzlich in die falsche Richtung fliegen, also musst du vorsichtig sein. Egal was passiert, bleib mit Ningyo auf dem Laufenden. Verliere deine Meerjungfrau nicht. Sie ist deine einzige echte Freundin in diesem Abenteuer.
Es gibt auch große Salamander, die sehr schnell laufen. Die Kaijus lieben es, diese Salamander zu essen. Springe also für eine schnelle Fahrt auf einen Salamander, ramme sie dann gegen den Kaiju und lande sicher auf der Insel darunter. Fortgeschrittener Zug: Platziere deine Angelschnur vor der Nase des Salamanders, um andere Salamander auszulösen, denen du begegnen könntest. Wenn du ein paar auf einmal in Gang bringst, lass den vorderen Salamander treffen und füttere den Kaiju, während du zum nächsten Ziel reitest. Rennsalamander zu meistern macht Spaß. Sie werden feststellen, dass sich Salamander alleine nach oben bewegen, aber wenn Sie auf ihnen reiten, bewegt Ihr Gewicht den Salamander nach unten. Du kannst auf Inseln aus- und wieder einsteigen, um deinen Salamander zu navigieren, damit er den nächsten hungrigen Kaiju trifft.
Sobald du 10 Kaiju-Freunde fütterst, kommst du zum nächsten Level, in dem du mehr Fischer beim Angeln bemerkst ~ hauptsächlich weil sie ein Gerücht gehört haben, wie gut das Angeln in diesem Gebiet ist, also hast du jetzt Konkurrenz. Die Kaiju-Freunde sind froh, dass die Küste und die Inseln beschäftigt sind, denn sie werden einen Fischer genauso gut essen wie einen Fisch. Es liegt an dir, Strategien zu entwickeln. Fütterst du die Kaiju-Fische oder gehst du zur dunklen Seite und fütterst Ningyos Kaiju-Freunde mit den anderen Fischern? Es liegt an dir. Kaiju ist das egal. Sie fressen alles, was aus Fleisch besteht.
Eine weitere lustige Bewegung, die es zu meistern gilt, ist es, andere Fischer auf Ningyo zu holen. Du musst ganz hinten auf Ningyos Schwanz stehen, während du nach vorne schaust. Es gibt eine niedrige Insel mit einem einzigen Fischer. Wenn du nichts tust, springt er vorne auf Ningyo, wenn du vorbeikommst. Jetzt hat die Vorderseite von Ningyo eine frische Ladung Kaiju-Köder. Wenn du zu einem Kappa oder Shishi kommst, fressen sie den Fischer vor Ningyo, was dir einen weiteren Punkt einbringt. Gruselig, oder? Es ist ein seltsames Spiel, aber es macht Ningyo so glücklich.
Im Laufe des Spiels wirst du Möglichkeiten finden, dich zu amüsieren, z. B. den Fischer, der die Netze hochzieht, auf eine Yurei schubst. Die Kaiju-Freunde fressen den Fischer und du erhältst jedes Mal einen Punkt, wenn du einen Kaiju-Freund fütterst. Du kannst andere Fischer auf Ningyo, die Meerjungfrau, drängen, und wenn sie einen Kaiju-Freund erreichen, wird er den Fischer fressen, was dir einen weiteren Punkt gibt. Du kannst also auf verschiedene Arten spielen, entweder nur Fische zum Füttern von Kaiju verwenden oder eine Mordserie veranstalten und andere Fischer an den Kaiju füttern. Je mehr du dieses Spiel spielst, werden während des Spiels subtile Details enthüllt, die neue und andere Strategien für den Spieler schaffen. Wie weit kannst du einen Yurei oder Salamander reiten und überleben? Jedes Mal ist der Kurs zufällig und anders, was für einen Fischer und seine Meerjungfrau sehr aufregend und herausfordernd sein kann.
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