Ungefähr Werewolf by Night Game Offline
Werewolf Fun by Night Impostor Game Offline Mafia Villagers Ultimate 2024 spielen. Werwolf ist ein soziales Spiel. Jede Runde hat zwei Phasen - Tag und Nacht. Tagsüber bespricht das Dorf, wer seiner Meinung nach schuldig ist, nachts können die Spieler besondere Kräfte einsetzen und die Werwölfe töten.
Der Betrüger des Spielers sollte im Kreis sitzen. Der Moderator teilt jedem Spieler eine Rollenkarte aus. Die Spieler teilen diese Rollen nicht miteinander, obwohl es ihnen freisteht, darüber zu lügen, was sie im Spiel sind.
Zu Beginn des Spiels bittet der Impostor-Moderator alle im Spiel, „schlafen zu gehen“. Die Spieler senken entweder den Kopf oder bedecken die Augen. Nach Ermessen des Moderators müssen die Spieler bei einigen Spielen Geräusche machen, indem sie summen oder auf den Tisch klopfen. Der Moderator weckt nacheinander alle Spieler mit einer besonderen Fähigkeit, um zu identifizieren, welche Rollen welche Spieler innehaben. Der Moderator weckt dann alle und beginnt die Phase des ersten Tages.
Während der Tagesphase versuchen die Spieler in einer Freiform-Diskussion herauszufinden, wer unter ihnen ein Werwolf ist, und stimmen dafür, sie zu lynchen. Die meisten Abstimmungen finden in der Form statt, dass jemand eine offizielle Anklage erhebt, eine zweite Person unterstützt die Nominierungen, der Angeklagte kann etwas zu seiner eigenen Verteidigung sagen und dann ruft der Moderator zur Abstimmung auf. Die Spieler stimmen mit einem Daumen nach oben zum Speichern oder einem Daumen nach unten zum Töten bei einer Zählung von 3 ab. Eine Mehrheitsentscheidung zum Töten entfernt den Spieler aus dem Spiel.
Während der Nachtphase weckt der Moderator alle Spezialspieler mit Nachtfähigkeiten einzeln oder in Gruppen, damit sie ihre Spezialkräfte einsetzen können. Die wichtigsten unter ihnen sind die Werwölfe und der Seher. Die Werwölfe wählen ein Opfer und dieser Spieler stirbt, wenn das Dorf aufwacht. Der Seher erhält die Möglichkeit, eine Person pro Nacht zu untersuchen. Der Moderator sagt ihnen im Stillen, ob das ausgewählte Ziel ein Werwolf ist oder nicht. Das Spiel wird dann mit einer weiteren Tagesphase fortgesetzt.
Bei Werwolf müssen einige Spieler andere Spieler irreführen, um zu gewinnen. Die Spieler des Werwolf-Teams müssen versuchen, jeden Verdacht zu vermeiden, während sie die Dorfbewohner dazu bringen, sich gegenseitig zu lynchen. Spieler wie der Seher verlangen von ihnen, dass sie versuchen, dem Dorf bei der Identifizierung der Werwölfe zu helfen, ohne ihre Identität preiszugeben. Wenn der Seher enthüllen würde, wer sie sind, wären sie mit Sicherheit das nächste Ziel, das von den Werwölfen ausgewählt wird.
Das Spiel wird in diesen Zyklen fortgesetzt, bis jemand seine Siegbedingungen erfüllt hat. Die Werwölfe gewinnen, wenn sie Parität oder die gleiche Anzahl verbleibender Werwölfe und Dorfbewohner erreichen. Die Dorfbewohner gewinnen, wenn sie alle Werwölfe töten können.
Zusätzliche Rollen ermöglichen es dem Moderator, das Gleichgewicht zwischen den Dorfbewohnern und den Werwölfen anzupassen. Standardmäßig sollten die Werwölfe die meiste Zeit gewinnen.
Den Dorfbewohnern zusätzliche Kräfte zu geben, wie die Wache oder die Freimaurer, verschiebt das Gleichgewicht zu ihnen. Rollen wie der reuevolle Werwolf oder der einsame Wolf führen dazu, dass sich die Werwölfe gegeneinander wenden und gegen die Werwölfe ausbalancieren.
Um gegen das Dorf anzutreten, füge Rollen hinzu, die sie behindern, wie der Narr oder das unglückliche Opfer, oder gib den Werwölfen zusätzliche Fähigkeiten wie den Alpha-Werwolf, Wolf im Schafspelz.
Mafia, auch bekannt als Werwolf. Das Spiel modelliert einen Konflikt zwischen zwei Gruppen: einer informierten Minderheit (den Mafiosi oder Werwölfen) und einer uninformierten Mehrheit (den Dorfbewohnern). Zu Beginn des Spiels wird jedem Spieler heimlich eine Rolle zugewiesen, die einem dieser Teams zugeordnet ist. Das Spiel hat zwei abwechselnde Phasen: erstens eine Nachtphase, in der diejenigen mit Nachttötungskräften andere Spieler heimlich töten können, und zweitens eine Tagesphase, in der alle überlebenden Spieler diskutieren und abstimmen, um einen Verdächtigen zu eliminieren. Das Spiel wird fortgesetzt, bis eine Fraktion ihre Siegbedingung erreicht hat. Für das Dorf bedeutet dies normalerweise, die böse Minderheit zu eliminieren, während dies für die Minderheit normalerweise bedeutet, zahlenmäßige Parität mit dem Dorf zu erreichen und alle rivalisierenden bösen Gruppen zu eliminieren.
Der Betrüger des Spielers sollte im Kreis sitzen. Der Moderator teilt jedem Spieler eine Rollenkarte aus. Die Spieler teilen diese Rollen nicht miteinander, obwohl es ihnen freisteht, darüber zu lügen, was sie im Spiel sind.
Zu Beginn des Spiels bittet der Impostor-Moderator alle im Spiel, „schlafen zu gehen“. Die Spieler senken entweder den Kopf oder bedecken die Augen. Nach Ermessen des Moderators müssen die Spieler bei einigen Spielen Geräusche machen, indem sie summen oder auf den Tisch klopfen. Der Moderator weckt nacheinander alle Spieler mit einer besonderen Fähigkeit, um zu identifizieren, welche Rollen welche Spieler innehaben. Der Moderator weckt dann alle und beginnt die Phase des ersten Tages.
Während der Tagesphase versuchen die Spieler in einer Freiform-Diskussion herauszufinden, wer unter ihnen ein Werwolf ist, und stimmen dafür, sie zu lynchen. Die meisten Abstimmungen finden in der Form statt, dass jemand eine offizielle Anklage erhebt, eine zweite Person unterstützt die Nominierungen, der Angeklagte kann etwas zu seiner eigenen Verteidigung sagen und dann ruft der Moderator zur Abstimmung auf. Die Spieler stimmen mit einem Daumen nach oben zum Speichern oder einem Daumen nach unten zum Töten bei einer Zählung von 3 ab. Eine Mehrheitsentscheidung zum Töten entfernt den Spieler aus dem Spiel.
Während der Nachtphase weckt der Moderator alle Spezialspieler mit Nachtfähigkeiten einzeln oder in Gruppen, damit sie ihre Spezialkräfte einsetzen können. Die wichtigsten unter ihnen sind die Werwölfe und der Seher. Die Werwölfe wählen ein Opfer und dieser Spieler stirbt, wenn das Dorf aufwacht. Der Seher erhält die Möglichkeit, eine Person pro Nacht zu untersuchen. Der Moderator sagt ihnen im Stillen, ob das ausgewählte Ziel ein Werwolf ist oder nicht. Das Spiel wird dann mit einer weiteren Tagesphase fortgesetzt.
Bei Werwolf müssen einige Spieler andere Spieler irreführen, um zu gewinnen. Die Spieler des Werwolf-Teams müssen versuchen, jeden Verdacht zu vermeiden, während sie die Dorfbewohner dazu bringen, sich gegenseitig zu lynchen. Spieler wie der Seher verlangen von ihnen, dass sie versuchen, dem Dorf bei der Identifizierung der Werwölfe zu helfen, ohne ihre Identität preiszugeben. Wenn der Seher enthüllen würde, wer sie sind, wären sie mit Sicherheit das nächste Ziel, das von den Werwölfen ausgewählt wird.
Das Spiel wird in diesen Zyklen fortgesetzt, bis jemand seine Siegbedingungen erfüllt hat. Die Werwölfe gewinnen, wenn sie Parität oder die gleiche Anzahl verbleibender Werwölfe und Dorfbewohner erreichen. Die Dorfbewohner gewinnen, wenn sie alle Werwölfe töten können.
Zusätzliche Rollen ermöglichen es dem Moderator, das Gleichgewicht zwischen den Dorfbewohnern und den Werwölfen anzupassen. Standardmäßig sollten die Werwölfe die meiste Zeit gewinnen.
Den Dorfbewohnern zusätzliche Kräfte zu geben, wie die Wache oder die Freimaurer, verschiebt das Gleichgewicht zu ihnen. Rollen wie der reuevolle Werwolf oder der einsame Wolf führen dazu, dass sich die Werwölfe gegeneinander wenden und gegen die Werwölfe ausbalancieren.
Um gegen das Dorf anzutreten, füge Rollen hinzu, die sie behindern, wie der Narr oder das unglückliche Opfer, oder gib den Werwölfen zusätzliche Fähigkeiten wie den Alpha-Werwolf, Wolf im Schafspelz.
Mafia, auch bekannt als Werwolf. Das Spiel modelliert einen Konflikt zwischen zwei Gruppen: einer informierten Minderheit (den Mafiosi oder Werwölfen) und einer uninformierten Mehrheit (den Dorfbewohnern). Zu Beginn des Spiels wird jedem Spieler heimlich eine Rolle zugewiesen, die einem dieser Teams zugeordnet ist. Das Spiel hat zwei abwechselnde Phasen: erstens eine Nachtphase, in der diejenigen mit Nachttötungskräften andere Spieler heimlich töten können, und zweitens eine Tagesphase, in der alle überlebenden Spieler diskutieren und abstimmen, um einen Verdächtigen zu eliminieren. Das Spiel wird fortgesetzt, bis eine Fraktion ihre Siegbedingung erreicht hat. Für das Dorf bedeutet dies normalerweise, die böse Minderheit zu eliminieren, während dies für die Minderheit normalerweise bedeutet, zahlenmäßige Parität mit dem Dorf zu erreichen und alle rivalisierenden bösen Gruppen zu eliminieren.
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