Ungefähr Sibel's Journey
Die 13-jährige Sibel reist nach Berlin, um ihre beste Freundin Sarah zu sehen und ihre Tante Meral zu besuchen. Um ihre beste Freundin zu überraschen, reist Sibel einen Tag früher an und sich sehr darauf, Sarah zu sehen - denn Sarah hat ihr ein Geheimnis zu erzählen, das sie ihr am Telefon nicht verraten wollte. Aber wo ist Sarah? Ihre Freundin zu finden, erweist sich schwieriger als erwartet. Und was ist Sarahs Geheimnis? Begleite Sibel auf ihrer Reise, um es herauszufinden!
Sibel's Journey ist ein Computerspiel über Geschlecht, Sexualität, Körper und persönliche Grenzen. Mit einem intersektionalen Ansatz vermittelt das Spiel jungen Menschen fundiertes Wissen und eine positive Einstellung zu Themen wie Anatomie, Körperbild, Einwilligung, Kommunikation, Verhütung, Geschlechtsidentität und gesunde Beziehungen.
Die Spieler*innen können entscheiden welche Themen in welcher Reihenfolge von welcher Figur angesprochen werden, die Gespräche aktiv initiieren und entscheiden, in welcher Reihenfolge und in welchem Tempo Sie spielen möchten. Tiefer gehende Informationen können freischaltet werden, indem Sie Gespräche mit den Spielfiguren führen, auf Objekte klicken oder Minispiele spielen. Die von Ihnen gesammelten Informationen werden automatisch in einer App auf Sibels Smartphone gespeichert. Minispiele, die in die Geschichte eingeflochten sind, sorgen für Abwechslung, indem sie den Dialogmechanismus auflockern. Außerdem wiederholen und vertiefen sie die gesammelten Informationen oder geben neue Informationen preis.
Sich dem Thema Sexualität und Geschlecht in der frühen Jugend zu nähern, kann beängstigend, überwältigend und oft beschämend sein. Als Gegenmaßnahme nutzt Sibel's Journey das Potenzial von Handyspielen als bewährte Methode zum Selbstlernen. Die Spieler*innen erkunden die Inhalte interaktiv, ohne Erwachsene fragen zu müssen. Je mehr sich die Spieler*innen mit dem Spiel beschäftigen, desto größer sind ihre Motivation und ihre Fähigkeit, sich den Lernstoff zu merken.
Für ein bestmögliches Spielerlebnis empfehlen wir die Verwendung eines Tablets anstelle eines Smartphones.
Das Spiel ist auf Englisch, Deutsch und Türkisch verfügbar.
Sibel's Journey ist ein Computerspiel über Geschlecht, Sexualität, Körper und persönliche Grenzen. Mit einem intersektionalen Ansatz vermittelt das Spiel jungen Menschen fundiertes Wissen und eine positive Einstellung zu Themen wie Anatomie, Körperbild, Einwilligung, Kommunikation, Verhütung, Geschlechtsidentität und gesunde Beziehungen.
Die Spieler*innen können entscheiden welche Themen in welcher Reihenfolge von welcher Figur angesprochen werden, die Gespräche aktiv initiieren und entscheiden, in welcher Reihenfolge und in welchem Tempo Sie spielen möchten. Tiefer gehende Informationen können freischaltet werden, indem Sie Gespräche mit den Spielfiguren führen, auf Objekte klicken oder Minispiele spielen. Die von Ihnen gesammelten Informationen werden automatisch in einer App auf Sibels Smartphone gespeichert. Minispiele, die in die Geschichte eingeflochten sind, sorgen für Abwechslung, indem sie den Dialogmechanismus auflockern. Außerdem wiederholen und vertiefen sie die gesammelten Informationen oder geben neue Informationen preis.
Sich dem Thema Sexualität und Geschlecht in der frühen Jugend zu nähern, kann beängstigend, überwältigend und oft beschämend sein. Als Gegenmaßnahme nutzt Sibel's Journey das Potenzial von Handyspielen als bewährte Methode zum Selbstlernen. Die Spieler*innen erkunden die Inhalte interaktiv, ohne Erwachsene fragen zu müssen. Je mehr sich die Spieler*innen mit dem Spiel beschäftigen, desto größer sind ihre Motivation und ihre Fähigkeit, sich den Lernstoff zu merken.
Für ein bestmögliches Spielerlebnis empfehlen wir die Verwendung eines Tablets anstelle eines Smartphones.
Das Spiel ist auf Englisch, Deutsch und Türkisch verfügbar.
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