Ungefähr Omweso
Omweso, auch bekannt als Mweso, ist ein Brettspiel aus Uganda (in Afrika). Es ist ein sehr hartes und schnelles Spiel, in dem man seinen Verstand aktiv halten kann, was es süchtig machen kann.
Spielanleitung
Das Spiel besteht aus Runden, jede Bewegung kann mehrere Runden beinhalten. Ein Spieler bewegt sich, indem er eine Grube mit mindestens zwei Samen auswählt und sie nacheinander um ihre Seite des Brettes im Gegenuhrzeigersinn von der Startgrube aus sät. Der Spieler darf nur aus einer der sechzehn Gruben in seinem Gebiet säen, und die Aussaat erfolgt in diesem Gebiet, wobei nicht direkt die gegnerische Seite involviert ist.
Wenn der letzte ausgesäte Samen in einer besetzten Grube landet, werden alle Samen in dieser Grube, einschließlich der gerade platzierten, sofort ausgesät, bevor der Gegner an der Reihe ist. Dies wird fortgesetzt, bis die letzte Aussaat in einer leeren Grube endet.
Wenn der letzte gesäte Samen in einer der acht inneren Gruben des Spielers landet, die besetzt ist, und außerdem beide Gruben des Gegners in derselben Spalte besetzt sind, dann werden alle Samen von diesen zwei Gruben gefangen und ausgesät, beginnend von der Grube, wo diese Erfassung die Runde begann
Anstatt im Gegenuhrzeigersinn zu säen, kann ein Spieler im Uhrzeigersinn von einer seiner vier am weitesten links liegenden Pits säen, wenn dies zu einem Capture führt. Beim erneuten Eingeben dieser rückwärts gefangenen Samen kann der Spieler sie im Uhrzeigersinn wieder säen, wenn und nur wenn dieses Spiel zu einer direkten Aufnahme führt. Der Spieler kann sich auch dafür entscheiden, umgekehrt gefangene Samen in der üblichen Gegenuhrzeigerrichtung zu säen, und es gibt keinen Zwang, die eine oder die andere Richtung zu spielen, wenn die Auswahl verfügbar ist. Während einer Staffelaussaat, deren eine Runde in einer der vier am weitesten links liegenden Gruben endet, kann ein Spieler auch die Richtung wechseln und beginnen, das nächste Spielbein im Uhrzeigersinn zu säen, wenn und nur wenn dieses Spiel zu einer direkten Eroberung führt.
Spielanleitung
Das Spiel besteht aus Runden, jede Bewegung kann mehrere Runden beinhalten. Ein Spieler bewegt sich, indem er eine Grube mit mindestens zwei Samen auswählt und sie nacheinander um ihre Seite des Brettes im Gegenuhrzeigersinn von der Startgrube aus sät. Der Spieler darf nur aus einer der sechzehn Gruben in seinem Gebiet säen, und die Aussaat erfolgt in diesem Gebiet, wobei nicht direkt die gegnerische Seite involviert ist.
Wenn der letzte ausgesäte Samen in einer besetzten Grube landet, werden alle Samen in dieser Grube, einschließlich der gerade platzierten, sofort ausgesät, bevor der Gegner an der Reihe ist. Dies wird fortgesetzt, bis die letzte Aussaat in einer leeren Grube endet.
Wenn der letzte gesäte Samen in einer der acht inneren Gruben des Spielers landet, die besetzt ist, und außerdem beide Gruben des Gegners in derselben Spalte besetzt sind, dann werden alle Samen von diesen zwei Gruben gefangen und ausgesät, beginnend von der Grube, wo diese Erfassung die Runde begann
Anstatt im Gegenuhrzeigersinn zu säen, kann ein Spieler im Uhrzeigersinn von einer seiner vier am weitesten links liegenden Pits säen, wenn dies zu einem Capture führt. Beim erneuten Eingeben dieser rückwärts gefangenen Samen kann der Spieler sie im Uhrzeigersinn wieder säen, wenn und nur wenn dieses Spiel zu einer direkten Aufnahme führt. Der Spieler kann sich auch dafür entscheiden, umgekehrt gefangene Samen in der üblichen Gegenuhrzeigerrichtung zu säen, und es gibt keinen Zwang, die eine oder die andere Richtung zu spielen, wenn die Auswahl verfügbar ist. Während einer Staffelaussaat, deren eine Runde in einer der vier am weitesten links liegenden Gruben endet, kann ein Spieler auch die Richtung wechseln und beginnen, das nächste Spielbein im Uhrzeigersinn zu säen, wenn und nur wenn dieses Spiel zu einer direkten Eroberung führt.
Ausklappen