Ungefähr Mein Leben als Archäologe
Jeder Lauf wird Ihnen helfen, bei der archäologischen Schatzsuche weiter zu kommen. In diesem Clicker-Roguelite verbinden Sie die einfache, sinnlose Unterhaltung des Clickers mit den sich ständig erneuernden lustigen Entscheidungen eines Roguelite, bei dem jede einzelne Entscheidung Ihnen helfen kann, den Endgegner zu erreichen oder Ihren Untergang zu beschleunigen.
Mit über 60 Ausrüstungstypen und über 60 voll animierten Monstern, von denen du sie plündern kannst, kannst du deinen Charakter nach Belieben formen, indem du eine Vielzahl von Statistiken verbesserst und einzigartige Fähigkeiten erwirbst!
Für jeden einzelnen Boss, den du tötest, bis zu 10 pro Lauf, kannst du ein Artefakt aus einem Pool von drei auswählen. Diese Artefakte helfen dabei, deinen Charakter nach deinen Wünschen zu spezialisieren, indem sie ihren Angriffen die Chance geben, explosiven Schaden zu verursachen. So kannst du die Zeit anhalten, einen wilden Schildkrötenkumpel oder eine Heilfee gewinnen, die dir hilft, noch ein bisschen mehr Schaden zu verursachen, bevor du stirbst.
Drei Klassen zur Auswahl bei jedem Lauf:
Der sperrige Zoologe: Dieser Heavy Hitter kennt die Schwachstelle des Feindes und ist auf tödliches Gift und Überlebensfähigkeit spezialisiert!
Die listige Ethnologin: Diese Spezialistin für alte Technologie weiß, wie sie ihre Ergebnisse maximieren kann, indem sie längst vergessene Maschinen verwendet und ihre eigene Energie verwaltet, um es immer wieder zu tun!
Der nie alleinstehende Theologe: Warum Feinde alleine angreifen, wenn du alte Geister anrufen kannst, um deine Drecksarbeit schneller zu erledigen, während du dich entspannst?
Schließlich ist auch das Sterben nicht das Ende der Welt! Jedes Monster, das du während deines Laufs tötest, bringt deine Forschung voran und mit genügend Münzen kannst du sogar einige ihrer Kräfte erwerben!
Mit über 60 Ausrüstungstypen und über 60 voll animierten Monstern, von denen du sie plündern kannst, kannst du deinen Charakter nach Belieben formen, indem du eine Vielzahl von Statistiken verbesserst und einzigartige Fähigkeiten erwirbst!
Für jeden einzelnen Boss, den du tötest, bis zu 10 pro Lauf, kannst du ein Artefakt aus einem Pool von drei auswählen. Diese Artefakte helfen dabei, deinen Charakter nach deinen Wünschen zu spezialisieren, indem sie ihren Angriffen die Chance geben, explosiven Schaden zu verursachen. So kannst du die Zeit anhalten, einen wilden Schildkrötenkumpel oder eine Heilfee gewinnen, die dir hilft, noch ein bisschen mehr Schaden zu verursachen, bevor du stirbst.
Drei Klassen zur Auswahl bei jedem Lauf:
Der sperrige Zoologe: Dieser Heavy Hitter kennt die Schwachstelle des Feindes und ist auf tödliches Gift und Überlebensfähigkeit spezialisiert!
Die listige Ethnologin: Diese Spezialistin für alte Technologie weiß, wie sie ihre Ergebnisse maximieren kann, indem sie längst vergessene Maschinen verwendet und ihre eigene Energie verwaltet, um es immer wieder zu tun!
Der nie alleinstehende Theologe: Warum Feinde alleine angreifen, wenn du alte Geister anrufen kannst, um deine Drecksarbeit schneller zu erledigen, während du dich entspannst?
Schließlich ist auch das Sterben nicht das Ende der Welt! Jedes Monster, das du während deines Laufs tötest, bringt deine Forschung voran und mit genügend Münzen kannst du sogar einige ihrer Kräfte erwerben!
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