Ungefähr AP memo
MEMO mit Bildern aus dem Master Storage System (GSP). Dies ist eine Einführung in das Auswendiglernen von Zahlen und das Erlernen des Master Memory Systems.
Das Training festigt die Erinnerung an assoziierte Bilder als GSP-Lesezeichen und entwickelt das räumliche Gedächtnis. Das Training wird mit Sätzen von 10 Bildpaaren durchgeführt, die den nächsten 10 Assoziationen des GSP-Systems entsprechen.
Die Stapelreihenfolge der Bilder ist zufällig. Die Zeit zum Erraten von 10 Bildpaaren wird gezählt, um zum Weiterlernen zu motivieren.
Zu Beginn wählt der Benutzer einen von 11 Bildsätzen aus. Nach dem Aufdecken des ersten Bildes startet die Stoppuhr und Sie müssen nach einem Paar suchen. Wenn Sie ein drittes Mal auf ein beliebiges Bild drücken, werden die angezeigten Bilder ausgeblendet, wenn es sich nicht um ein Paar handelt. Wenn es sich um ein Paar handelt, werden diese Bilder aus dem weiteren Spiel entfernt.
Wenn alle Bilder in einem bestimmten Satz erraten wurden, stoppt die Stoppuhr. Anschließend können Sie Ihre Ergebnisse auswerten.
Sie können das Plus-Set auswählen (der Schieberegler muss ganz nach rechts geschoben werden). Dann haben wir Tafeln mit 42 Bildern (21 Paaren), die aus dem gesamten Satz von GSP-Bildern (von 111 Bildern) gezogen wurden. Der Rest des Spiels wie bei Sätzen von 10 Bildpaaren.
Nach einer solchen Runde können Sie den gleichen Satz noch einmal erraten oder den Satz ändern und an neuen Bildern arbeiten.
Die Schaltfläche HILFE zeigt alle verfügbaren Bildsätze an.
Das Training festigt die Erinnerung an assoziierte Bilder als GSP-Lesezeichen und entwickelt das räumliche Gedächtnis. Das Training wird mit Sätzen von 10 Bildpaaren durchgeführt, die den nächsten 10 Assoziationen des GSP-Systems entsprechen.
Die Stapelreihenfolge der Bilder ist zufällig. Die Zeit zum Erraten von 10 Bildpaaren wird gezählt, um zum Weiterlernen zu motivieren.
Zu Beginn wählt der Benutzer einen von 11 Bildsätzen aus. Nach dem Aufdecken des ersten Bildes startet die Stoppuhr und Sie müssen nach einem Paar suchen. Wenn Sie ein drittes Mal auf ein beliebiges Bild drücken, werden die angezeigten Bilder ausgeblendet, wenn es sich nicht um ein Paar handelt. Wenn es sich um ein Paar handelt, werden diese Bilder aus dem weiteren Spiel entfernt.
Wenn alle Bilder in einem bestimmten Satz erraten wurden, stoppt die Stoppuhr. Anschließend können Sie Ihre Ergebnisse auswerten.
Sie können das Plus-Set auswählen (der Schieberegler muss ganz nach rechts geschoben werden). Dann haben wir Tafeln mit 42 Bildern (21 Paaren), die aus dem gesamten Satz von GSP-Bildern (von 111 Bildern) gezogen wurden. Der Rest des Spiels wie bei Sätzen von 10 Bildpaaren.
Nach einer solchen Runde können Sie den gleichen Satz noch einmal erraten oder den Satz ändern und an neuen Bildern arbeiten.
Die Schaltfläche HILFE zeigt alle verfügbaren Bildsätze an.
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